約 3,605,380 件
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/944.html
曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 ルカルカ★ナイトフィーバーE 160 389 総ノーツが389とEASYとしては異例の多さだが、他のEASYの☆4に比べリズムが素直なのでプレイしやすい。 えれくとりっく・えんじぇぅN 150 328 これといった難所もなく譜面的には☆3レベル。リズムも単純なのでNORMALの☆4ではねこみみスイッチと並んでとっつきやすい。 ねこみみスイッチN 160 366 えれくとりっく・えんじぇぅ同様、これといった難所のない素直な譜面。ラストの同時押しにさえ気を付ければ初見でもパーフェクトを狙いやすい。 弱 恋色病棟E 175 389 リズム難 ノート数が389とEASYではルカルカと並ぶ多さだが、裏を返せば曲に忠実に叩けるということでもある。間奏が若干リズム難だがクリアには差し支えないだろう。ちなみに全難易度で言えることだが、長いアウトロの最後にもしっかりノーツがあるので曲が完全に終わるまでは間違っても強制終了コマンドは押さないように。 あなたの歌姫N 89(178) 363 低速詐欺 低速曲だがオブジェの流れは結構速い。アウトロは曲調がスローになるので目押しの方が安定するか。 YellowN 127 406 低速 難易度NORMALの☆4の低速曲としてはノート数が多い。長いアウトロ部分で気を抜かないように。 InnocenceN 125 355 低速弱連打 リズムが取りやすくクリア自体は楽だが、チャレンジタイムの連打部分に弱連打が混じっているので上の難易度を目指すならここで練習しておきたい。 オオカミガールN 165 352 連打 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 クローバー・クラブN 150 404 (速度変化) EASY同様、「ゆらり ゆらり ゆれる」の低速部分でコンボを切らないよう注意。 サイハテN 146 351 HARD以上と違い難所らしい難所がない比較的素直な譜面。 The secret gardenN 133 375 低速 HARDの下位互換譜面(ノーツ数は全く同じだが切り替えが少ない)。サビの同時押しの直後のオブジェを見落とさないよう注意。 深海少女N 137 430 4分刻み中心で比較的曲に忠実な譜面。曲は長いが密度はそれほどでもない。 SYMPHONIC DIVE -DIVA edit-N 155 368 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 StardusterN 82 204 低速弱連打 曲全体にわたって弱連打が多いが、後半はほとんど同じリズムの繰り返しなので曲を知っていれば叩きやすいだろう。ちなみにノート数は204とNORMALでは最少のため達成率不足には注意。 千年の独奏歌 (DIVA edit)N 108 296 低速弱連打 チャレンジタイムに弱連打があるものの、EASY同様目押しで十分対処できる。 千本桜N 154 473 ほぼEASYの上位互換譜面。曲は長いが目立った難所はない。 タイムリミットN 140 305 連打 譜面は曲に忠実なので間奏の連打に気をつければクリア自体は難しくないだろう。 ナイトメア☆パーティーナイトN 175 298 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 ファインダー(DSLR remix - re edit)N 130 344 低速 HARD以上と違い中盤のパートをボーカルに合わせて叩ける。チャレンジタイム直前の○8連打にだけは気を付けよう。 パズルN 85 297 低速弱連打 BPM85とかなりの低速曲だがリズムは比較的取りやすい。弱連打はあるものの、幸いチャレンジタイムにしか存在しないのでクリアには差し支えないだろう。 ペリコ・スペースシッパーN 150 368 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 VOiCE -DIVA MIX-N 135 369 低速 HARD以上と違い間奏部分に難所がないので叩きやすい。 迷子ライフN 180 394 高速 譜面はほぼ曲に忠実で目立った難所はないが、「途切れ」と「た」の間に短い空白時間があるのでそこでタイミングを崩されないよう注意。 moonN 150 343 連打 リズムを取りやすく、難所も特にないのでプレイしやすい。サビの辺りから△、□もちらほら出てくるが落ち着いて押そう。 結んで開いて羅刹と骸N 169 333 弱連打 ノーツはほとんど4分なのでクリア自体はさほど難しくはない。ただしチャレンジタイムにのみ12分2連打があるのでパフェ狙いの場合は気を付けよう。 リンリンシグナル -Append Mix-N 124 361 低速弱連打 チャレンジタイム以外はほぼEASYの上位互換譜面といった感じ。チャレンジタイムには弱連打があるがほぼ曲通りなので曲を聞きこんでいる人にとってはかえって叩きやすいかも。 炉心融解N 165 395 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 ココロH 140 354 連打 ほぼNORMALの上位互換譜面なのでNORMALがグレート安定なら、サビに2箇所ある11連打(×8○3と×8△3)さえ気をつければクリアは難しくないだろう。HARDの中では難易度も低めなのでHARDの入門に最適。 中 こっち向いてBabyE 185 369 高速リズム難 EASYでもノートのリズムには悩まされる。 その一秒スローモーションE 165 346 リズム難 ワールドイズマイン同様、ryo曲故のリズムに悩まされる。 初めての恋が終わる時E 90→180→165→150 340 速度変化高速 歌い出しとラストの低速部分は目押しで対処したほうが安定する。 ロミオとシンデレラE 170 346 リズム難 この曲に限らず、リズム難対策としてプレイする前に曲をあらかじめ聞きこんでおくのは大変有効な方法である。 ワールドイズマインE 165 322 リズム難 EASYでもノートのリズムには悩まされる。 数多の舞-Dance of many-N 183 389 高速 ナイトメアNを気持ち速くした感じの譜面。ナイトメアNがグレート安定ならクリア自体は問題ないだろう。 歌に形はないけれどN 98 319 低速弱連打 弱連打が要所要所で頻出するが、基本的に曲に忠実なので曲を聴きこんでいればさほど苦戦はしないだろう。 裏表ラバーズN 159 455 刻み連打(弱)リズム難 4分刻み中心で比較的曲に忠実な譜面だが付点8分連打も存在するのでそこでSAFEを出さないよう注意。 カンタレラN 144 363 リズム難 裏打ちが多いのでリズムに慣れないうちは早押しSAFEに悩まされるかも。逆にリズムさえうまくつかめればこれといった難所もないのでプレイしやすいだろう。 巨大少女N 135 391 低速連打リズム難 若干リズムが取りづらい部分はあるが、チャレンジタイムの10連打以外に目立った難所はない。 恋ノート////N 125 370 低速リズム難 低速譜面に慣れないうちは目押しで対処しよう。 恋は戦争N 175 263 HARDの下位互換譜面(ノーツ数は全く同じだが切り替えが少ない)で譜面自体は単調だが、曲が短くノーツ数が少ないため(特にエクセレントトライアル中は)達成率不足に注意。 さあ、どっち?N 220(110) 359 高速詐欺連打弱連打 曲のテンポは速いが譜面速度が遅いので早く押しすぎないように注意。パフェを狙うなら×4△4○5の13連打+○の弱連打、□8△6の14連打+4つ同時押しにも気をつけよう。 深海シティアンダーグラウンドN 170 446 EASYに比べると物量はあるものの相変わらず連打は歯抜けが多い。PVの背景の○みたいな形の物体をノーツと間違えないように。 slumpN 170 385 リズム難 EASY同様、ラップ部分のリズムがやや取りづらい。△の集中ターゲットに惑わされないように。 積乱雲グラフィティN 138 387 連打弱連打 中盤に×の17連打あり。曲が長いので集中力を切らさないように。 多重未来のカルテット -Quartet Theme-N 150 352 (弱)リズム難 メロディ部分は曲に忠実だが、イントロと間奏は若干リズムが取りずらい部分があるので目押しで対処しよう。 Change meN 135 414 低速リズム難 裏打ちが多いものの譜面自体は曲に忠実なのである程度聞き込んでいる人ならクリア自体は難しくないだろう。 番凩N 102→128 431 速度変化低速 低速曲でなおかつ速度変化もあるので早押しSAFEに気を付けよう。特にラストの減速部分は目押しで対処するほうが無難。 Dear cocoa girlsN 180 358 高速 オブジェが飛ぶスピードがやや速いため、見切れなくなる可能性がある。 どうしてこうなったN 180 352 高速 リズムは殆ど4分・8分で叩きやすい。パフェを狙う場合は最後に注意。 ハイスクール Days - DIVA EDITN 160 357 EASY同様、サビの「Best My Place」の部分でコンボが切れやすいので注意。 ハジメテノオトN 100 339 低速弱連打 要所要所に弱連打があるが、曲がかなり遅いので譜面を確認する余裕はある。譜面自体は曲に忠実なので曲を聴きこんでいる人ならさほど苦労しないはず。 花舞月詠譚N 180→185→139→179→182 346 速度変化高速リズム難 チャレンジタイムにのみHARD譜面のようなトリッキーなノート配置があるが、そこを除けばほぼEASYの上位互換譜面。EASY同様、終盤の低速部分は目押しで対処したほうが安定する。 *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)N 150 405 速度変化 チャレンジタイム以降はやや切り替えが多く忙しくなってくるので注意。EASY同様、ラストの低速部分は目押しで対処しよう。 from Y to YN 98 335 低速リズム難弱連打 譜面速度がかなり遅いので(ハジメテノオトとほぼ同程度)早押しSAFEに注意。 忘却心中N 180 364 高速(弱)リズム難 間奏が若干リズム難だが、ボーカル部分は曲に忠実で叩きやすい。チャレンジタイムにある6分3連打&7連打はHARD以上でも叩かされるのでここでリズムをつかんでおこう。 Holy Star -2010 DIVA mix-N 149 363 連打部分に付点8分が混ざっているが譜面自体は割と素直でプレイしやすい。これより上のレベルを目指すならここで8分と付点8分混合のリズムに慣れておこう。 ほんとは分かってるN 130 441 低速連打リズム難 曲が長いので後半集中力を切らして早押しSAFEを連発しないよう注意。 妄想スケッチN 174 503 リズム難 曲が長く、NORMALながらノーツ数が503もある物量譜面。ただ曲には忠実なので曲を聴き込んでいる人ならクリアは難しくないかも。繰り返しプレイすることで初級プレイヤーが地力をつけるには最適ともいえる。長いアウトロには注意。 LIKE THE WINDN 182 381 高速 若干高速気味だがNORMALゆえに密度は高くない。パフェ狙いの時はチャレンジタイムでコンボを外さないよう注意。 Star StoryH 70(140) 276 低速連打弱連打 リズムは取りやすいが、ところどころに弱連打が混じっているので譜面をよく見ること。低速で一定のリズムを刻む連打の練習に最適。 ひねくれ者H 70(140) 210 低速 マーカーの速度とオブジェ間隔については完全にBPM140と考えて差し支えない。ノート数が210と少ないので達成率不足には注意。特にエクセレントトライアルではHOLDでの達成率稼ぎがかなり重要になってくる。 強 magnetE 108 305 低速リズム難 初心者泣かせのリズム難曲。EASYゆえにテンポよく叩けないのであらかじめ曲を聞き込んでからプレイすることをお勧めする。 AbsolunoteN 142~189 348 速度変化リズム難(低速)(高速)(シャッフルリズム)弱連打 頻繁に速度変化するためリズムがつかみづらい。ある程度聞き込んでないと達成率が伸び悩むかも。ラストの減速部分は目押しで対処した方がいい。 AFTER BURNERN 173 316 リズム難 序盤から6分の3連打がちょくちょく出てくるので何度も練習して慣らしておこう。 嘘つきベティN 160 326 リズム難連打弱連打 中盤の三拍子パートでリズムを崩しやすいので注意。チャレンジタイムの×8○6の14連打は確実にさばけるようにしておきたい。 孤独の果てN 180 335 高速リズム難難読譜面 PVが目まぐるしく変化するため譜面が見づらいので注意。 ジェミニN 90 351 低速連打弱連打 譜面速度がかなり遅いので(みくみく菌とほぼ同程度)早押しSAFEに注意。 ZIGG-ZAGGN 138 252 リズム難 パート全体的に叩くパターンが大きく変わる譜面なので、目押しで対処できると心強い。ノート数が少ないので1つのミスが達成率に大きく響く。できるだけ丁寧に叩こう。 ジュゲムシーケンサーN 200 448 高速難読譜面刻み連打 とにかく譜面が独特なので曲の速さともあいまって初見だと詐称レベルに感じるかも。目押しに頼らず、リズムに合わせて叩こう。 StargazeRN 195 387 高速リズム難 ラストの2連打地帯が叩きづらく、2曲目だと達成率不足や閉店の可能性も。譜面もかなり速めなので高速譜面になれていくにはおすすめ。 So much loving you★ -DIVA Edit-N 138 381 リズム難弱連打 曲にある程度忠実だが、リズムがとりづらい。チャレンジタイムはほぼHARDと同じリズムを叩かされるのでここをノーミスで切り抜けられるようになればHARDクリアが大きく近づくだろう。 DearN 135 310 低速リズム難 リズムが取りづらく、チャレンジタイム以外はノーツが歯抜けになっているため曲通りに叩けない。譜面速度は遅めなので目押しで乗り切ることもできるが、上のレベルを目指すならここでリズム感をつかんで地力を上げておきたい。 那由他の彼方までN 198 341 高速 BPMが198と速く慣れないうちはイントロの歯抜け連打でSAFEやSADを連発してしまいがち。歯抜け連打はアウトロ部分にもあるが幸いなことにチャレンジタイムなので閉店の心配はない。HARDのラストで閉店してしまう人はここで練習しておくとよい。 No LogicN 120 316 低速リズム難弱連打 PromiseNをもう少しリズム難にしたような譜面。特に間奏がリズム難で、低速と相まって早SAFEが出やすい。低速な分目押しはしやすいので、リズムが分からないところは目押し推奨。ある程度聞き込んでないと達成率が伸び悩むかも。 Pane dhiriaN 270(135) 308 高速詐欺弱連打リズム難 BPM270だが難易度NORMALのためオブジェの速度が抑えられているが、それでもリズムに慣れないうちは達成率が伸び悩むかも。 PromiseN 138 353 リズム難 EASY同様、間奏のリズムが取りづらい。慣れないうちは目押しで対処しよう。 ほしをつくるひとN 117 288 低速連打弱連打リズム難 譜面自体は比較的曲に忠実だが、イントロのリズムがかなり取りづらく慣れないうちは早押しSAFEに悩まされるかも。 右肩の蝶N 140 399 リズム難弱連打 チャレンジタイムでの同時押しの配置が結構いやらしくパーフェクト狙いの壁として立ちふさがる。 ルシッドドリーミングN 180 401 高速リズム難 EASYの上位互換譜面。EASY同様、譜面がスカスカで曲通りには叩けないので意外と手こずるかも。 Rosary PaleN 60→148 298 速度変化リズム難 全体的に付点8分が多いので曲を聴きこんでないと達成率が伸び悩むかも。イントロの低速部分は全曲中最も遅いBPMになっているので早押しSAFEに注意。 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX-H 66.7(100) 300 低速連打弱連打 Star StoryHをさらに遅くした感じの譜面。低速での切替連打・弱連打の練習には最適だが、早押しSAFEにはくれぐれも注意。 難関 迷的サイバネティックスN 145 406 リズム難連打 ☆4にしては連打が多く変則的なリズムを叩かされる。NORMAL上がりたてのプレイヤーは苦戦するかも。 ミラクルペイントN 215 309 高速シャッフルリズム シャッフルリズムという独特のリズムを叩くのだが、これがめっぽう難しい。曲に触れていないとミスを連打して達成率不足はおろか最悪閉店に追い込まれる。予め曲を聴いておいてリズムをつかんでおくと良いだろう。 Starlite★LydianN 146 406 連打リズム難 ☆4にしては連打が多くリズム難(しかも音抜け式)、さらに4分&8分と6分の混合など切りどころが多数存在するかなりの詐欺譜面。実質☆5中レベルといったところ。 ピンクムーンN 120(240) 349 高速リズム難 ミラクルペイント程ではないが、全体的にリズムが難しい。マーカーがかなり速いが、この速度に慣れておくと高速譜面が多少楽になる。練習はユートピアNで。THE END部分の○を忘れないように。 天鵞絨アラベスクH 120 301 低速リズム難弱連打 HARD譜面から普通に出てくるHOLDノートは慣れないうちは戸惑うかもしれない。裏を返せばHOLDしながらの運指が練習できるともいえなくはないのだが…。また、ところどころに出現する細かい連打も曲者。特に後半にある△×4の16分4連打は叩きにくい。そして何よりHard故にボーダーが高いこともあって「早押しSAFE」による達成率不足に陥りやすい。☆5Hard譜面と比べても引けをとらない難易度のため、ヘタに選ぶと危険なので注意。
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/449.html
DIVAルーム キャラクターをタッチすると頭を撫でてご機嫌を取ることもできます。 コミュモード考察 イベントコレクション 親密度 ルームアイテム/プレゼントアイテム ガジェット開放 コメント コミュモード考察 コミュモードでの行動によって機嫌と親密度が変化する 親密度はLv1~Lv5(Lv5は王冠マークで表示される)があり、ゲージが満タンになるとLvが上がり、逆にゲージが空の状態で嫌がることをするとLvが下がる 今回はプレゼントやキャラに触れる回数に制限があり、時間経過で回復する キャラクターに触れると右上にハート型のバルーンが表示されるので、割らないように触れ続ける 何回もバルーンが破裂するまで触ると、キャラクターが不機嫌になりコミュモードが強制終了する(右下の音符ゲージの表情が曇る)この状態でコミュモードに入ると、キャラクターが後ろを向いて時々睨む様にこちらに顔を向けてくる。前作と違い、DIVAルームを一旦出ても機嫌が直らないので注意触れる状態(音符ゲージ横の手のマークが点灯してる)で不機嫌なキャラをバルーンが満タンになるまで撫でるか、好きなアイテムをプレゼントすると機嫌が直る逆に不機嫌な状態でバルーンを破裂させると親密度が下がってしまうので注意 バルーンを3回連続で割らずに満タンにするとフィーバーモードに入る。この時はたくさんつつくごとに親密度が上がっていく フィーバーモード中は背面をタッチすることもできる。背面タッチの回数が多ければフィーバーモード終了時の反応が通常時と異なる キャラの機嫌が良い状態でアイテムをプレゼントするかハートを満タンにすると、お願いをしてくる事があるお願いの内容は一緒に遊びたい、着替えたい、模様替えしたい、モニターの映像を変えたい、音楽変えたいの5種類で、断っても親密度は下がらないお願いを一定数かなえる事が開放条件のアイテムが多いため、アイテムが開放できていないならできるだけ断らないほうがいい 一緒に遊ぶお願いをかなえると、あっち向いてホイかアルプス一万尺のどちらかがランダムで選ばれ、キャラクターと遊ぶ事ができるあっち向いてホイは勝敗に関係なく親密度が上がるルカとアルプス一万尺で遊ぶと、英語で歌ってくれる 着替えたい、模様替えしたい、モニターの映像を変えたい、音楽変えたいのお願いをかなえるとランダムにモジュールやルームテーマ、画像、音楽を選出される 行動 反応 親密度変化 備考 頭や頬や肩をバルーンが中程度膨らむまで撫でる 喜ぶ 上がる 頭や頬や肩をバルーンが満タンに膨らむまで撫でる 喜ぶ 上がる 頭や頬や肩をつつく 嫌がる 下がる 頭や頬や肩をバルーンが破裂するまで撫でる 嫌がる 親密度によって変化する(親密度最大時は親密度が下がらない) 親密度によって反応が変化する 音符ゲージ横の手のマークに×のついた状態でつつく 「もういいよ」と言う 変化なし 親密度によって反応が変化する 音符ゲージ横の手のマークに×のついた状態で撫でる 「もういいよ」と言う 変化なし 親密度によって反応が変化する 音符ゲージ横の手のマークに×のついた状態で背中を軽く触る 「もういいよ」と言う 変化なし 親密度によって反応が変化する 音符ゲージ横の手のマークに×のついた状態で背中を撫でる 「もういいよ」と言う 変化なし 親密度によって反応が変化する キャラの視線をぐるぐる回し続ける イヤイヤ 変化なし =_=顔で体を揺する 背面タッチパネルで背中を軽く触る 驚く 下がる お尻を触られたようなリアクション? 背面タッチパネルで背中を撫でる 嫌がる 下がる 背中を撫でられたようなリアクション? 暫く何もしない 寝る 変化なし 触ると起きる。起こし方によって反応が異なる うたた寝状態のキャラを表面タッチで起こす 起きる 変化なし 首を左右に振って目を覚ます うたた寝状態のキャラを背面タッチで起こす 驚く 変化なし 驚いた顔をしてこちらを暫く見た後、待機状態に戻る うたた寝状態のキャラを背面スクリーンで撫でる 笑う 変化なし キャハハハ顔で体を動かす。短いとタッチに判定されることがある フィーバーモード中に背面タッチでたくさんつつく 笑う 上がる キャハハハ顔で体を動かす。くすぐられたようなリアクション 他にも情報等合ったらお願いします。 イベントコレクション 全143種類 一部アイテムイベント、プレゼントイベントはルーム指定あり 同じアイテムを連続でプレゼントするとアイテムイベントは発生せず、親密度が下がるので注意 EXTRAルームでは時間を空けずにプレゼントできるため、イベントコレクションを埋めやすい アイテムイベントが存在するルームアイテムには「!」マークが表示されるガジェット系のアイテムも同様のマークが表示されるが、ガジェット機能の使用になるので注意 アイテムイベントは一度行うと同じアイテム(種類が違えばOK)では親密度が変化しない(全DIVAルーム共通) ルームに置いてある配置アイテムのイベントが自動で起こる事がある該当アイテムが置いてあればアイテムイベントからの選択で見ていないイベントも発生するアイテムイベントのあるアイテムを置かなければ、イベント発生しない(日付一致による誕生日イベントを除く) プレゼントを開ける時、訪問者来室・退室時と、一度見たイベント(来客者の違いは問わず、イベントコレクションにあるか否か)は○ボタンでスキップできるイベントコレクションにまだ載っていないイベントはスキップできないので、見てないイベントを飛ばして見逃すことはないただし、ルーム放置時にまだ見ていなかったイベント発生→次からは見たイベントとして飛ばせてしまう、ということもありうるので注意 バースデーイベントのように、プレゼントやアイテムイベントを行わなくても特定条件で発生するイベントもある模様 番号 イベント名 発生ルーム 条件 1 キーボードを弾いてみよう - アイテムイベントでキーボードを指定 2 ギターコンサート開催 - アイテムイベントでギターを指定 3 大きくなーれ! - アイテムイベントで観葉植物を指定 4 甲冑と勝負(甲冑金) - アイテムイベントで甲冑(金)を指定 5 甲冑と勝負(甲冑銀) - アイテムイベントで甲冑(銀)を指定 6 いい香り!(花瓶 緑) - アイテムイベントで花瓶(緑)を指定 7 いい香り!(花瓶 黄) - アイテムイベントで花瓶(黄)を指定 8 いい香り!(花瓶 ピンク) - アイテムイベントで花瓶(ピンク)を指定 9 金魚にあいさつ(赤金魚) - アイテムイベントで金魚鉢(赤金魚)を指定 10 金魚にあいさつ(黒金魚) - アイテムイベントで金魚鉢(黒金魚)を指定 11 金魚にあいさつ(白金魚) - アイテムイベントで金魚鉢(白金魚)を指定 12 ミクフィギュア観察! ミクルーム アイテムイベントでフィギュア (ミク)を指定 13 リンフィギュア観察! リンルーム アイテムイベントでフィギュア (リン)を指定 14 レンフィギュア観察! レンルーム アイテムイベントでフィギュア (レン)を指定 15 ルカフィギュア観察! ルカルーム アイテムイベントでフィギュア (ルカ)を指定 16 KAITOフィギュア観察! KAITOルーム アイテムイベントでフィギュア (KAITO)を指定 17 MEIKOフィギュア観察! MEIKOルーム アイテムイベントでフィギュア (MEIKO)を指定 18 本日の運勢は…(大凶) - アイテムイベントでおみくじ箱を指定 19 本日の運勢は…(小吉) - アイテムイベントでおみくじ箱を指定 20 本日の運勢は…(大吉) - アイテムイベントでおみくじ箱を指定 21 マイクパフォーマンス - アイテムイベントでマイクを指定 22 ネギネギサドンデス! - アイテムイベントでネギ脱出!を指定 23 どのケーキを食べる? - アイテムイベントでケーキセットを指定 24 仁義なき攻防戦 - アイテムイベントでポータブルゲームを指定 25 なりきりガンマン対決 - アイテムイベントでトーテムポールを指定 26 お味はどう? - アイテムイベントでティーセットを指定 27 みんなでハイチーズ! - アイテムイベントで一眼レフカメラを指定 28 鍋奉行と呼ばないで - アイテムイベントで寄せ鍋を指定 29 イッツアマラカスショー! - プレゼントでマラカスを指定 30 どっちから食べる? - プレゼントでたい焼きを指定 31 ノンストップおすし - プレゼントでマグロの寿司を指定 32 うちわでフルスイング! - プレゼントでうちわを指定 33 はい、あーん - プレゼントでオムライスを指定 34 びっくり箱でびっくり! - プレゼントでびっくり箱を指定 35 ごくごく…ぶはあ!(オレンジジュース) - プレゼントでオレンジジュースを指定 36 ごくごく…ぶはあ!(アイスコーヒー) - プレゼントでアイスコーヒーを指定 37 ごくごく…ぶはあ!(メロンソーダ) - プレゼントでメロンソーダを指定 38 スウィーツタイム(マカロン) - プレゼントでマカロンを指定 39 スウィーツタイム(クッキー) - プレゼントでクッキーを指定 40 スウィーツタイム(ドーナツ) - プレゼントでドーナツを指定 41 癒しの時間 (ヒマワリ) - プレゼントでヒマワリを指定 42 癒しの時間 (チューリップ) - プレゼントでチューリップを指定 43 癒しの時間 (マーガレット) - プレゼントでマーガレットを指定 44 ぬいぐるみ披露(クマ) - プレゼントでクマのぬいぐるみを指定 45 ぬいぐるみ披露(ウサギ) - プレゼントでウサギのぬいぐるみを指定 46 ぬいぐるみ披露(ネコ) - プレゼントでネコのぬいぐるみを指定 47 書道一段 「待遇改善」 - プレゼントで書道用半紙を指定 48 書道二段 「自宅警備中」 - プレゼントで書道用半紙を指定 49 書道三段 「歌が好き」 - プレゼントで書道用半紙を指定 50 書道四段 「マジ天使」 - プレゼントで書道用半紙を指定 51 書道五段 「映画化決定」 - プレゼントで書道用半紙を指定 52 書道六段 「殿堂入り」 - プレゼントで書道用半紙を指定 53 ノリノリタンバリン - プレゼントでタンバリンを指定 54 指揮者に合わせて - プレゼントで楽譜を指定 55 ハリセンでおしおき! - プレゼントでハリセンを指定 56 気分は芸術家 Good ミク ミクルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 57 気分は芸術家 Bad ミク ミクルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 58 気分は芸術家 Good リン リンルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 59 気分は芸術家 Bad リン リンルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 60 気分は芸術家 Good レン レンルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 61 気分は芸術家 Bad レン レンルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 62 気分は芸術家 Good ルカ ルカルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 63 気分は芸術家 Bad ルカ ルカルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 64 気分は芸術家 Good KAITO KAITOルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 65 気分は芸術家 Bad KAITO KAITOルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 66 気分は芸術家 Good MEIKO MEIKOルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 67 気分は芸術家 Bad MEIKO MEIKOルーム以外 プレゼントでスケッチブックを指定 68 ハッピーバースデー ミク! ミクルーム プレゼントで誕生日ケーキ (ミク)を指定 ※ 69 ハッピーバースデー リン&レン! リンルーム または レンルーム プレゼントで誕生日ケーキ (リン・レン)を指定 ※ 70 ハッピーバースデー ルカ! ルカルーム プレゼントで誕生日ケーキ (ルカ)を指定 ※ 71 ハッピーバースデー KAITO! KAITOルーム プレゼントで誕生日ケーキ (KAITO)を指定 ※ 72 ハッピーバースデー MEIKO! MEIKOルーム プレゼントで誕生日ケーキ (MEIKO)を指定 ※ 73 ハッピーバースデー トゥユー! - プレゼントで誕生日ケーキ (プレイヤー)を指定 ※ 74 シルクハットで手品(お花) - アイテムイベントでシルクハットを指定 75 シルクハットで手品(はちゅねミク) - アイテムイベントでシルクハットを指定 76 シルクハットで手品(たこルカ) - アイテムイベントでシルクハットを指定 77 シルクハットで手品(シテヤンヨ) - アイテムイベントでシルクハットを指定 78 シルクハットで手品(リンの幼虫) - アイテムイベントでシルクハットを指定 79 シルクハットで手品(ピロリミク) - アイテムイベントでシルクハットを指定 80 シルクハットで手品(ピロリン) - アイテムイベントでシルクハットを指定 81 ラッパで行進 - アイテムイベントでラッパを指定 82 お好み焼き返し - アイテムイベントでホットプレートを指定 83 ホットケーキ返し - アイテムイベントでホットプレートを指定 84 目玉焼き返し - アイテムイベントでホットプレートを指定 85 お好み焼き返し 消失 - アイテムイベントでホットプレートを指定 86 ホットケーキ返し 消失 - アイテムイベントでホットプレートを指定 87 目玉焼き返し 消失 - アイテムイベントでホットプレートを指定 88 ミクだるま落とし ミクルーム アイテムイベントでだるま落とし(ミク)を指定 89 ミクだるま落とし 空振り ミクルーム アイテムイベントでだるま落とし(ミク)を指定 90 リンだるま落とし リンルーム アイテムイベントでだるま落とし(リン)を指定 91 リンだるま落とし 空振り リンルーム アイテムイベントでだるま落とし(リン)を指定 92 レンだるま落とし レンルーム アイテムイベントでだるま落とし(レン)を指定 93 レンだるま落とし 空振り レンルーム アイテムイベントでだるま落とし(レン)を指定 94 ルカだるま落とし ルカルーム アイテムイベントでだるま落とし(ルカ)を指定 95 ルカだるま落とし 空振り ルカルーム アイテムイベントでだるま落とし(ルカ)を指定 96 KAITOだるま落とし KAITOルーム アイテムイベントでだるま落とし(KAITO)を指定 97 KAITOだるま落とし 空振り KAITOルーム アイテムイベントでだるま落とし(KAITO)を指定 98 MEIKOだるま落とし MEIKOルーム アイテムイベントでだるま落とし(MEIKO)を指定 99 MEIKOだるま落とし 空振り MEIKOルーム アイテムイベントでだるま落とし(MEIKO)を指定 100 ダーツを狙え - アイテムイベントでダーツ台を指定 101 ダーツを狙え はずれ - アイテムイベントでダーツ台を指定 102 おさい銭しよう - アイテムイベントでおさいせん箱を指定 103 おさい銭しよう 大量投入 - アイテムイベントでおさいせん箱を指定 104 フラメンコ - プレゼントで一輪のバラを指定 105 フラメンコ バラ落下 - プレゼントで一輪のバラを指定 106 手作り料理(ネギチャーハン) - プレゼントで調理器具を指定 107 手作り料理(ベリーロール) - プレゼントで調理器具を指定 108 手作り料理(プリンアラモード) - プレゼントで調理器具を指定 109 できたておむすび(鮭むすび) - プレゼントでお米を指定 110 できたておむすび(ゆかりむすび) - プレゼントでお米を指定 111 できたておむすび(高菜むすび) - プレゼントでお米を指定 112 編み物に挑戦(マフラー) - プレゼントで編み物セットを指定 113 編み物に挑戦(手ぶくろ) - プレゼントで編み物セットを指定 114 編み物に挑戦(毛糸のぼうし) - プレゼントで編み物セットを指定 115 お手玉 - プレゼントでお手玉を指定 116 お手玉 キャッチ失敗 - プレゼントでお手玉を指定 117 積み木をつむ - プレゼントで積み木を指定 118 積み木をつむ 失敗 - プレゼントで積み木を指定 119 ふたりでジュース - プレゼントでクリームソーダを指定 120 アツアツ肉まん - プレゼントで肉まんを指定 121 ホカホカたこ焼き - プレゼントでたこ焼きを指定 122 焼肉奉行とよばないで - プレゼントで七輪を指定 123 ドラムロール - アイテムイベントでスネアドラムを指定 124 たたいてかぶって - アイテムイベントでピコピコハンマーを指定 125 レッツわんこそば - アイテムイベントでわんこそばセットを指定 126 バンドセッション - アイテムイベントでギターアンプを指定 127 クイズであそぼう01 - アイテムイベントでクイズセットを指定 128 クイズであそぼう02 - アイテムイベントでクイズセットを指定 129 クイズであそぼう03 - アイテムイベントでクイズセットを指定 130 クイズであそぼう04 - アイテムイベントでクイズセットを指定 131 クイズであそぼう05 - アイテムイベントでクイズセットを指定 132 クイズであそぼう06 - アイテムイベントでクイズセットを指定 133 クイズであそぼう07 - アイテムイベントでクイズセットを指定 134 クイズであそぼう08 - アイテムイベントでクイズセットを指定 135 クイズであそぼう09 - アイテムイベントでクイズセットを指定 136 クイズであそぼう10 - アイテムイベントでクイズセットを指定 137 クイズであそぼう11 - アイテムイベントでクイズセットを指定 138 クイズであそぼう12 - アイテムイベントでクイズセットを指定 139 クイズであそぼう13 - アイテムイベントでクイズセットを指定 140 クイズであそぼう14 - アイテムイベントでクイズセットを指定 141 クイズであそぼう15 - アイテムイベントでクイズセットを指定 142 そろってチアダンス - アイテムイベントでボンボンを指定 143 みんなでサンバ - アイテムイベントでコンガを指定 おみくじ箱(18~20)・書道用半紙(53~58)・スケッチブック(56~67)・シルクハット(75~80)・ホットプレート(82~86)等はいずれかのイベントがランダムに発生する ※ 各キャラの誕生日に各キャラの部屋にいてもイベントは発生する 判定はPS Vitaの設定日付と連動するため、途中中断して日付を変更しても条件を満たせば発生する 以下は誕生日表 番号 キャラ 誕生日 74 初音ミク 8/31 75 鏡音リン or 鏡音レン 12/27 76 巡音ルカ 1/30 77 KAITO 2/17 78 MEIKO 11/5 79 プレイヤー プロフィールで設定した日付 なお、今作はプレイヤープロフィールは「ネットワーク」→「マイプロフィール編集」で変更できる(初期設定では1月1日) 親密度 ルームアイテム/プレゼントアイテム 多過ぎるのでこちらで ルームアイテム ガジェット開放 今作はアイテムを購入しなくても最初からガジェットが使える。 (ゲーム機はスタッフロールを見てから。) コメント 1ヶ月近くプレゼントとタッチコミュ拒否られてるんですけど… -- (名無しさん) 2015-02-11 12 14 49 ギターを置いても発生しないんですが... -- (名無しさん) 2015-02-20 15 20 34 プレゼントやキャラに触れる回数の制限は、時間経過ではなくリズムゲームのプレイで回復するみたいです。ただ待ってても回復しませんでしたがリズムゲームやってからルームに戻ったら回復してました。間違ってたらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2015-07-27 20 43 37 SEGAに問い合わせてみたところ、プレイ時間のカンストが原因らしいです(アプデ修正すら不可能とのこと)あきらめてXの発売を待ったほうが良さそうです… -- (名無しさん) 2015-09-27 19 03 09 どこの『ネットワーク』で誕生日を設定するのですか? -- (名無しさん) 2016-01-03 20 17 50 メニュー画面の紫色の『ネットワーク』ですよ。 -- (名無しさん) 2016-01-07 19 06 53 タッチコミュの回数回復はリズムゲームだけじゃないっぽいです。DIVAルームで暫くそのままにしても回復しました。(およそ十分前後) -- (名無しさん) 2016-01-07 19 11 12 今更やけどフィーバー直後の別モーションは 背面多めだけじゃなくて 頭多めと頬多めでもモーション別れてるね -- (名無しさん) 2016-07-06 23 57 42 風船割っちゃったとき(親密度Lv1)→ リン「いやっ!」 レン「おいっ!」 -- (名無しさん) 2017-05-04 02 26 00 親愛度ごとの『ありがとう!』とか言ってくれるあのイベントは一回見たらもう見れないんでしょうか…!? -- (名無しさん) 2019-04-03 18 23 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1444.html
ロンド、ワルツ付近で伸び悩んでいる人にHARDのパフェ埋めはおすすめ!進めていくうちに、地力がぐんぐん上がりますよ。 -- (名無しさん) 2010-11-11 23 13 13 いや、雨のちSweet*Dropsってそんなに難しいかな?オオカミガールより簡単やった -- (名無しさん) 2010-11-13 22 59 12 ↑雨のちは書いてある通り切り替えが多いから難しめだろう。オオカミは連打多いが単純なので、簡単にパフェれたが。あと雨のちはHOLDすると一気に難度が上がるし -- (名無しさん) 2010-11-14 00 11 00 雨のちよりマージナルの方が普通に難しかったよ。 -- (名無しさん) 2010-11-15 06 05 50 マージナルは完全にリズム取りにくいだけで譜面は簡単だと思うぜ。 -- (名無しさん) 2010-11-15 22 27 08 ちょっといろいろと修正してみた -- (名無しさん) 2010-11-16 10 17 06 サンバと聖夜、MSSと同格にするほど難しいかな? 特にサンバ -- (名無しさん) 2010-11-17 23 21 56 Extremeみたいにまた別にレベル作るほどでもないとは思うんだけどどうなんだ? -- (名無しさん) 2010-11-18 02 20 45 ↑↑聖夜は、あの△17連打が本当にしんどかった・・・激難と思います。サンバは確かに苦労した記憶がないですね、個人差でしょうけどw -- (名無しさん) 2010-11-18 03 31 07 サンバ難しいに移動しといた。他、独断と偏見でいくつかの曲の難易度を見積もって上げといた というか孤独の果てが弱いは流石にないだろう -- (名無しさん) 2010-11-22 15 38 14 サンバと孤独はノーマルの方が難しい気がする… -- (名無しさん) 2010-11-23 19 30 26 ユートピアって難しめかなぁ…特に見づらい譜面でもないし曲知ってれば普通レベルじゃなイカ? -- (名無しさん) 2010-11-24 01 13 32 ↑コメントに☆7で一番パフェ狙いやすいってあるのに、同じ☆7のロイツマより格上になってるしな -- (名無しさん) 2010-11-28 11 49 28 今日の新曲、HARDは5曲とも普通~難しめの範囲内な感じ? -- (名無しさん) 2010-11-30 15 39 22 てか、いつのまにかミラコーが激難になってるけど、そこまではないでしょ…せいぜいむずかしめ -- (名無しさん) 2010-11-30 15 41 14 ↑たしかに激難ってほどではないけど難しいじゃない?難しめにしてはリズムとりづら過ぎる -- (名無しさん) 2010-11-30 19 21 39 とりあえず新曲を追加。ピンクムーンだけはプレイ者がいなかったのでどなたか追記お願いします。 -- (名無しさん) 2010-11-30 22 28 07 ↑実質BPM240、消失、星屑と同じ速度でマーカーが降ってきます、高速です。曲を知っていても何を叩いているのかわかりずらいリズム難、ただ慣れてしまえばノーツはそれほど多くないので難易度的には普通クラスかと・・・あ、ピンクムーンの話ね! -- (名無しさん) 2010-12-02 04 07 29 ピンクムーン追加しました。 -- (名無しさん) 2010-12-02 08 45 50 水彩は下げてもいいんじゃないか?新曲Hで唯一初見パフェ取れた -- (名無しさん) 2010-12-04 00 51 28 サイバネがリンクされないのと、一部曲のノート数がEx譜面だったのを修正しました。 -- (名無しさん) 2010-12-08 18 25 55 聖夜とMSS同格か?って意見があるけどそれはExのフキゲンと同じで他とは一線を画しているけど別に難易度作るのも…ってだけじゃねーの? -- (名無しさん) 2010-12-21 11 29 37 カンタレラ、change me普通のロミシン、カラフル、baby難しめってカンジかね、ロケテの5曲 -- (名無しさん) 2011-01-07 14 55 31 新曲追加+ロミシン分類しました。 -- (名無しさん) 2011-01-27 16 14 52 とりあえず、新曲やっつけてきました。↑↑の前評価どうりといったところかな。カンタレラ=間奏が難読リズム難・change=出だしと、12分連打が難所・ロミシン=後半の16分連打が難所・カラフル=全体的にカラフル、後半がリズム難・baby=曲全体的にリズム難。EX同様、HARD譜面も難易度上がってきましたね。 -- (名無しさん) 2011-01-28 03 09 08 他のメンツを見る分に、ロミシンは「難しい」でいいんじゃないかなーとか思う -- (名無しさん) 2011-01-29 19 28 34 ロミシンはラストの16分3連打だけだからそこまで難しいわけではないと思うな。 -- (名無しさん) 2011-01-30 03 50 29 カンタレラ間奏のところが個人的にはEXよりつらい…一応パフェは二度目(グレトラ時)にとれたけど、その後パフェトラ三連続失敗orz -- (名無しさん) 2011-01-30 10 50 15 個人的な意見だがロミシンHDは連打の所でSAFEたんが大活躍だった -- (名無しさん) 2011-01-30 14 49 25 大幅に変更してみました(SSをMSSのみ、CとBの間にC+追加など)、あと順番の整理、残りの未分類曲を分けました。 -- (名無しさん) 2011-02-04 18 16 50 ↑GJ!とても見やすくなりましたね! -- (名無しさん) 2011-02-04 21 59 57 いろは唄ってSほどまでいくかな?間奏の連打と16分だけならAでよさそうだけど… -- (名無しさん) 2011-02-05 00 35 45 Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ- のパーフェクトはもっと簡単だと・・ -- (夏葡) 2011-02-05 07 03 18 EX慣れるとピンクムーンやりにくかったww -- (名無しさん) 2011-02-05 07 05 12 ↑2 コトノハはあの端から端への譜面の移動に慣れるまでの早さだと思う。あっさりとれる人もいればてこずる人もいるし。 -- (名無しさん) 2011-02-05 12 04 47 カラメロはマーカー数多いけど、リズム通りだから「雨のち」と同じBでいいと思う -- (名無しさん) 2011-02-06 11 38 49 MSSクリア出来ない... -- (名無しさん) 2011-02-12 00 55 46 Exよりボーダー低いからとりあえずがんばれ -- (名無しさん) 2011-02-12 01 26 56 むしろA→S→MSSとか・・・ -- (名無しさん) 2011-02-12 12 58 09 ↑誰うまwwwwww -- (名無しさん) 2011-02-12 13 17 46 ぶっちゃけ、HARDはMSS以外どれも大差ないような… -- (名無しさん) 2011-02-13 19 44 36 右肩が結構きつかった…リズム難というかなんというか -- (名無しさん) 2011-02-24 17 06 35 右肩は☆6詐称レベルにリズムとりづらかった気がする。なんだろう…ミラクルペイント的な。 -- (名無しさん) 2011-02-24 20 54 51 とりあえず新曲追加、炉心右肩愛言葉分類 -- (名無しさん) 2011-02-24 21 14 26 自慢では無いけど、昨日MSSパフェ取れました。 SSにしてくれてありがとうございます。嬉 ちなみに☆7では2つめェ -- (名無しさん) 2011-02-27 03 34 20 MSSはEX寄りだが後は中盤の △ □ △ □ △ □△ □は ガン見すると叩きづらいので 手前と同じと手を動かしながら覚えよう。 -- (名無しさん) 2011-02-27 03 44 15 あと、中盤以降の難所は曲通りではなく タン タタン タン タタン タンって叩いて最後は タン タン タン後は☆6レベルェ -- (名無しさん) 2011-02-27 03 49 26 タン タタン タタン タタン タンって叩いて最後は タン タン タン ね間違えました。 -- (名無しさん) 2011-02-27 03 53 44 MSSパフェったから次は金聖夜が難所かぁ。嬉 -- (名無しさん) 2011-02-27 04 03 09 炉心Hは最後の方の「ぴゃあああ」が唯一の切りどころかなあ。さっきそこでやられてパフェトラ落としただけですが -- (名無しさん) 2011-02-28 01 34 21 未分類のだと、プロミスはD〜Cあたり、ぽぴはSといったところでしょうかね。スーパーリズム難のMSSと比べるとやはり落ちるかな -- (名無しさん) 2011-02-28 01 44 45 HardはMSS1強からあんまりかわらないなぁ… -- (名無しさん) 2011-02-28 20 21 56 MSS全埋めしてきました。ってSSなのこれ? まぁ、いいやとりあえずマージナル君がMSS2世になってしもた。あとノーマルだけや。 まぁ、ハードはあと31あるがな、未パフェが。 -- (名無しさん) 2011-03-05 03 52 02 ミラコーは、いっそジャズ色々聞いてリズムつかむ訓練ってのもありか?(それで乗り切ってパフェだした) -- (名無しさん) 2011-03-07 14 31 08 唯一のパフェがmelody...という -- (名無しさん) 2011-04-13 22 26 18 詳しく書けばMSSがSSSで 金聖がSSだと思います。 -- (名無しさん) 2011-04-17 20 11 59 EXパフェ難易度のように色を合わせてみました(A+とS+はない)。曲はいじってません。 -- (名無しさん) 2011-05-12 00 51 35 HARDのぽっぴっぽーってそんなに大変? -- (名無しさん) 2011-05-12 21 36 57 S→SSに引き上げられたから結構いじったほうがよさそうな気がしたけどどうだろう。正直ぽぴHはSSとまではいかないと思う -- (名無しさん) 2011-05-12 21 40 33 ちょっといじってみた -- (名無しさん) 2011-05-12 21 57 57 HARD全パフェまであとMSSだけ、くじけず頑張ります。 -- (名無しさん) 2011-05-20 16 54 28 初代の未パフェがミラコー、聖夜だけ。泣 -- (名無しさん) 2011-05-27 09 23 45 あれ?なんでココだけ新曲反映されてないんよ? -- (名無しさん) 2011-05-31 22 45 14 本格的にこの表まとめる人はいないのか?? 今回(もう前回に近いか??)の新曲に対して何にも書いてないし明々後日には新曲だってのにw -- (名無しさん) 2011-06-20 23 21 12 正直Hardのパフェ難易度表って需要ないんじゃないかっておもわれてたりしないかねぇ -- (名無しさん) 2011-06-21 02 17 28 あれ・・・?ほしつくはどこいったんですか? -- (名無しさん) 2011-06-22 10 07 26 曲難易度表があるし、どちらかがあればいいのかな… -- (名無しさん) 2011-06-22 12 45 07 修正、ありがとうございます! -- (↑2の人) 2011-06-22 12 47 59 ↑2Hardじゃ難所とコンボカッターがほとんどの曲が一緒なんだろうね 何かEXP出来るような人からは需要は少ないだろうし -- (名無しさん) 2011-06-22 23 04 35 個人的主観ですが、パペッツがB〜A、PaneがB〜A、ほしつくがC〜A、そまっちがA〜SS、ジュゲムがB〜S、JBFがA〜S、InnocenceがC〜B、ココロがD〜C、カラ×セクがSSだと思います。このうち、僕が一発パーフェクトを出せたのは、パペッツ、ほしつく、Innocence、ココロの4曲です。 -- (名無しさん) 2011-06-23 22 27 21 新曲振り分けまだかな… -- (名無しさん) 2011-07-05 11 27 30 思いつくだけ。カラセク:ミラコーと同等以上のシャッフルでSS。パペッツ:崩壊歌姫以上の配置トリックとリズム難でS以上。ほしつく:低速譜面+随所4連打でA -- (名無しさん) 2011-07-05 19 15 04 続き。そまっち&JBF:小刻み連打の多さでA~S、曲慣れを抜けばJBFの方が難しめ。パネ:早めの4連打がちょこちょこ出るのでAくらい。ジュゲム:配置トリックがあるが素直な譜面なのでB。ココロ:最後低速と長い8分くらいでCくらい。Innocense:サビの2連打、終盤のふ点くらいですごく素直、C~D辺り -- (名無しさん) 2011-07-05 19 25 36 このリストを知らずにハードのP埋めを始めて、いろいろ苦労したところで、この表の存在を知って愕然w 需要は結構あると思いますよ。 -- (名無しさん) 2011-07-09 22 55 35 未分類曲をコメントと曲難易度表を参考に分類&コメントをつけてみました。かなり曲難易度からコメントをぱくっていますww 皆さんいろいろ手直しお願いします -- (名無しさん) 2011-07-14 05 53 49 ↑お疲れ様 同ランク内でどこの位置に入れるかも考察していきたいな。 -- (名無しさん) 2011-07-14 15 48 29 私ジュゲムでパフェったのにStar Storyがパフェできなかった・・・。 -- (まなピョン) 2011-07-25 16 28 38 私見だが、ロミシン(現A)とミラペ(現SS)は、両方ともS相当と思います。ロミシンは長い、ミラペは短いので、全体難度の修正が必要と思います。 -- (やっとH全P) 2011-08-03 00 21 59 完全に私見だが、新曲のランク:ハジメテノオト D、VOiCE -DIVA MIX- A、サイハテ S、初めての恋が終わる時 C、magnet SSって感じかな。 -- (名無しさん) 2011-08-05 01 28 00 ↑の続き ハジメテノオトは弱連打あるもののかなり素直な感じ、VOiCE -DIVA MIX-は間奏が分かり難い、サイハテは後半のカラフルや交互が難しい、初めての恋が終わる時は何故か早SAFEが出やすいのとソフランに注意、magnetは歯抜け譜面とリズム難 こんな感じです。他の人も意見も出してください。ある程度出そろったら更新します -- (名無しさん) 2011-08-05 01 34 44 個人的主観ですが、ハジメテノオトがD〜B、VOiCEがB〜A、初めての恋が終わる時がC〜B、magnetがA〜SS、サイハテがS〜SSだと思います。サイハテがHARDらしからぬ譜面だけど、MSSの牙城を崩すには至らないですね。 -- (名無しさん) 2011-08-05 22 36 04 サイハテHはmagnetHに比べればずっと簡単だと思う。交互8分しかないし。 -- (名無しさん) 2011-08-06 00 39 51 予習ナシで凸った感触→サイハテ 中盤Hらしからぬカラフルになるけど8分のみなので意外にやり易い…A~B。magnet,VOiCE 間奏など歌無部分がリズムに乗り辛いかも、カラフルも多少ある…S~A,ハジメテノオト 低速譜面と随所の2連打、8分16分が殆どなので歌に合わせるだけでやり易い…C~D。初めての恋が終わる時 スピード変化のあるBabyかWIMって印象だった…A~B -- (名無しさん) 2011-08-06 02 34 24 メルトはSじゃなくてAでもいいんじゃないかな?同Sと比べるとパフェ楽だし。むしろ寿限無とかマスパペの方がむずいぐらい。 -- (名無しさん) 2011-08-07 05 43 27 ↑の皆さんの意見を参考に新曲を追加しました。あとメルトとロミシンの難易度の変更と以前追加した曲を☆順&あいうえお順に直しました。おかしな所やコメントを修正してください。 -- (名無しさん) 2011-08-09 04 39 28 サイハテはB、大目に見てもAだと思う。DIVE、こなたのちょっとステップアップ譜面みたいなものだし。 -- (名無しさん) 2011-08-09 06 21 38 新曲追加後の譜面の相対化をしてみました。聖夜とMSSはフキゲンとぽぴみたいなカンジということで。 -- (名無しさん) 2011-08-09 07 36 59 今って(SSSとSS以外で考えると)実質73曲を6つに分類してるんだよね…一つの場所がなんか多いと思ったらそういうことね… こっちもS+とか分けてみる? -- (名無しさん) 2011-08-10 18 57 04 ハードは曲ごとの難易度差がEX程激しくないから、これぐらいでちょうどいいんじゃないかな。 -- (Z) 2011-08-11 17 34 40 サイハテねぇ…若干の交互と階段があるけど正直コトノハとなんら変わらない気がするんだよね。hardあがりたてはきついっていうけどとりあえずA以降をパフェれる=簡単なExならクリアできるレベルのはずだからサイハテがSとかじゃなくてもいい気がした -- (名無しさん) 2011-08-13 22 12 22 サイハテをSと評価したが慣れてみるとそこまで難しくはない感じでA評価でいいかもしれない -- (名無しさん) 2011-08-14 03 21 45 いろは唄はなんでこんなにEXもHも難しいんだ(´;ω;`) -- (ゆっきー) 2011-08-19 23 27 11 ↑アケオリジナル曲だからじゃない?たぶん追加当時は相当ドヤ顔だったと思うよ -- (名無しさん) 2011-08-22 21 00 39 思ったけど桃月ってもっと上でもいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-08-26 13 02 56 一部バランス調整&Aの項目数が多かったのでA+の作成、一部移動をしました。意見あればどうぞ。 -- (名無しさん) 2011-09-03 05 31 48 AとA+は個人差でかなり入れ替わる気がするし、項目数多くても纏めてAでいい気がする。曲増えるたびに+とか増やしてたらきりがないし。 -- (Z) 2011-09-03 20 57 53 ↑A+をAに戻しておいた -- (名無しさん) 2011-09-06 22 16 39 個人的には数多D、EquationS、イヤイヤSS、ベティB、どっちAだと思いました。 -- (名無しさん) 2011-09-21 19 06 30 個人的にどっち>数多>いくえ>イヤイヤ≧ベティ -- (名無しさん) 2011-09-23 12 51 37 イヤイヤはなんだろう…若干劣化のカラセクだからソフランこみでA、よくてSじゃないかなぁ… -- (名無しさん) 2011-09-25 17 23 18 とりあえず新曲を暫定的に数多D、ベティB、EquA、さどっちA、イヤイヤSに分類。違和感などがあればコメント欄 -- (名無しさん) 2011-09-25 18 27 52 最近の新曲の難度と比べると、ミラクルペイントSSは高すぎな気がする。Sでいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-10-03 21 07 03 ↑ミラコー最大の敵って曲と合ってない譜面だからね…局を無視して叩けるならもっと低いだろうなとは思う。 -- (名無しさん) 2011-10-03 21 32 51 やっとユートピアでパフェ取りました。もうレベルは35なのにー(。。) -- (faker) 2011-10-10 12 34 08 ↑おめでとう。他でも言われてるけどレベルとかそんな関係ないよ。 -- (名無しさん) 2011-10-10 18 13 06 新曲は個人的に数多C、郁恵SS、イヤイヤS、ぺディA、どっちBくらい。郁恵は新曲の中でリズム難。あと、ジュゲムAでいいと思う。リズムのまんまだし。 -- (名無しさん) 2011-10-13 14 40 36 今回のは全部Eでいいと思う -- (名無しさん) 2011-11-03 07 28 38 今回の新曲は確かにE、最高でもDですね。個人的にはジェミニが途中の部分(レンのラップ?)がリズム難でDかなと思う。他は難所はないからEですね -- (名無しさん) 2011-11-04 03 38 49 「HARD」の「パフェ」難易度だったらジェミニはC以上(個人的にはBでもいい)巨大、ファインダ、サウンドがD、黄色がEくらいかと -- (名無しさん) 2011-11-07 00 33 23 ほしつくがAならジェミニはBあると思う 他は↑に同意 -- (名無しさん) 2011-11-08 02 20 45 今回の新曲、サウンドはDかCだと思う 他はEで -- (名無しさん) 2011-11-13 00 45 18 とりあえず暫定的に黄色Fine巨大少女をEに、サウンドをCに、ジェミニを(ちょっと強めに見て)Aに分類してみました。どんな感じでしょう -- (名無しさん) 2011-11-20 15 27 45 パフェ基準でMSS、ミラペはEXTREMEよりHARDのほうが難しいってコメントに同意だが、他にありますかね? -- (名無しさん) 2011-12-05 16 34 26 ↑つZIGG-ZAGG。出だしから歌詞と叩き方違うからやりづらい。EXも難しくないから個人的には先にEXでPを取った方がいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-12-05 22 38 18 ミラぺHは簡単だろ…たったの320しかないんだし、Sでもいいわ。セクシィのほうが495もあるしきつい・・・というかパフェれないわ -- (名無しさん) 2011-12-05 23 02 45 ↑個人的に高密度よりリズム難の方が辛い。ミラクルHはシャッフルリズムとは別にリズム難だし歌詞に合わないのがどうしても。カラセクは間奏抜けちゃえば歌詞通りだからその分楽。 -- (名無しさん) 2011-12-05 23 58 05 ↑3ZIGG-ZAGGそうだったなぁ。自分はHARDとEXTREME両方パフェ取れたけどほぼ同時期だった覚えがする -- (↑4) 2011-12-07 01 05 52 ルカルカ、個人的にはCかB。おおよそBだと思った。DIVEと似てるけど弱連打が絡んでくる分ちょっとうわのせしたカンジ -- (名無しさん) 2011-12-15 12 21 28 ルカルカ・Bですね。切り替えも特に多くなく、弱連打がチラチラとあるだけなので、そこまで高くならないと思います。 -- (名無しさん) 2011-12-15 13 28 28 とりあえずBに分類してみました -- (名無しさん) 2011-12-17 09 32 25 ↑7の意見を踏まえて、ZIGG-ZAGGにExよりもパフェは狙いづらいかもって追記しました -- (名無しさん) 2011-12-17 22 14 42 ロミシンのボーカルとのズレはそんなに気にならないです。でも16分連打はとにかくSAFE連発>< -- (名無しさん) 2012-01-07 00 35 15 HARDの議論してないの?w b;dはS~A、そいやっさはB残りの3つはCかな -- (名無しさん) 2012-01-14 02 06 22 Hardはいつもこんなもんだよ。とりあえず明日プレイできるから明日報告しようと思ってた -- (名無しさん) 2012-01-14 04 37 46 bdはS以上右肩マグネがSSならそこでも妥当。そいやは消失崩壊ポルカと同じA。つくよみはB。迷子、高校はBかCくらい。 -- (名無しさん) 2012-01-14 21 11 36 そいやはいろはみたいな弱連打はなかったし長連打でズレやすいけどその辺は透明水彩とか消失と同じだからA花舞はラストの低速で初恋と似てるけど4分中心ってことを考えるとC。迷子がラストの8分連打くらいだから数多同様のDブレダンはリズム難と一部曲を無視した8分があるからミラコーと同じだけどBPMの速度面を考慮してS高校はDIVEと似てるけど難読譜面が加わってる分上乗せしてBかな -- (名無しさん) 2012-01-16 06 56 50 breakはs,そいやはみんないってるように消失と同レベルだからa, -- (名無しさん) 2012-01-16 22 17 37 ↑誤爆すまん… 花舞は配置がめんどうだからc、高校は難読譜面でb、迷子はd、eでいいかなーって -- (名無しさん) 2012-01-16 22 21 59 とりあえずわけてみたけど…どうだろう -- (名無しさん) 2012-01-18 13 23 24 EXよりパフェが難しい曲がミラペ、MSS、ジグザグ、ブレダンと増えてきたな -- (名無しさん) 2012-01-19 01 02 03 b dは個人的にSSでもいい気が。後はいいと思う。 -- (名無しさん) 2012-01-19 07 36 50 ↑×2 一つも同意できないわけだが…MSS以外は論外、MSSもEXになれてるとパフェとりづらいってだけで、EXより難しいってことはないだろ -- (名無しさん) 2012-01-29 09 13 38 ↑ミラペZIGG-ZAGGの難しさはガチ。そりゃ慣れればいけるのは間違いないが2曲とも変に弱連打避けてるせいでただでさえリズム難なのがさらに難しくなってるし。下手したらMSSより差がでかい。ちなみにZIGG-ZAGGEXP取ってあまり日が経たない頃にHでP取ろうとしたらP取るまでEXPと同じ回数かかった。 -- (名無しさん) 2012-01-29 09 49 49 新曲のノート数まだ入ってなかったのかwって事で追加。あと花舞はやっぱりラストが問題になるから速度変化を付け加えといたけどいいよね? -- (名無しさん) 2012-02-04 21 10 36 このリスト自体がEX基準で作ってるからおかしいんだよな。H基準で考えれば、ノート数の少ないミラぺは1ランク下でいいわ。ノート数の多いカラセクの方がきつい人多いだろ。 -- (名無しさん) 2012-02-05 00 31 12 私も、ここはH基準で考えてランク付けしていく方がいいと思う。あと新曲追加した。 -- (名無しさん) 2012-02-05 07 16 28 EX基準で考えてたら歌詞に合わないリズム難曲が上に来てたりしないからね?(ミラペしかりZIGG-ZAGGしかり。)とはいえ密度の問題はもう少ししっかりと考えてもいいかなと思う。EXだとそんなに問題にはならないだろうけどHだから高密度曲は強めに見てもいいのかな。 -- (名無しさん) 2012-02-05 09 23 14 なんでそんなにSランクを下に見てるのかがわからない。密度考えてなかったらロミシンもぽぴももっと下になるだろうし。つーかノート数の多いカラセクとか言うけど500ねーだろ。なんかこっちにもExみたいな俺の難易度と違うって奴が出はじめたなぁ… -- (名無しさん) 2012-02-05 10 37 03 ↑ ↑2もEXでサイハテ持ってきたのも自分だがどちらもそんなに強く主張するつもりはない。ただ反対意見持ってて言わないまま下げられたら嫌だから言った。言った上で自分と違う意見の人が多くて下げられたのなら文句は言わない。 -- (名無しさん) 2012-02-05 20 28 16 だから前にもいわれたけどね、現状の表のタイプだとわけると見づらくなるのよ。 -- (名無しさん) 2012-02-17 08 53 32 ↑そうかな?しいて言えば多少幅が変わった位でそこまで見づらいと思わないけど。レイアウトにこだわりすぎて利便さを犠牲にするのもどうかと -- (名無しさん) 2012-02-17 10 06 49 ↑ついでに言えば今までは項目が一番上にしかなくて表の途中だと曲名の次の数字が何を指してるのか分かりづらかった。パフェ埋めしてる人はページ全体を見る訳じゃないし -- (名無しさん) 2012-02-17 10 14 51 ↑なら今までみたいに携帯用ページ作ればよかったんじゃないの?まぁ、別にいいんだけど。 -- (名無しさん) 2012-02-20 05 17 26 今回の新曲、個人的には激唱=SSS、クロクラ=D、ダブラリ、ほんわか=Cでいいと思う -- (名無しさん) 2012-02-24 23 11 40 激唱はSSSでいいと思う。最難関という評価は同意。クリアはできてもパフェはしんどい譜面。 -- (名無しさん) 2012-02-26 18 29 54 聖夜がSSSだから激唱は普通にSSSでいいと思う。Exみたいにぽぴ<<<<激唱みたいにかけ離れてないから楽でいいね。 -- (名無しさん) 2012-02-26 18 46 08 ダブラリはEXよりHの方がパフェ狙いにくいかも。 -- (名無しさん) 2012-02-29 11 19 10 とりま新曲の説明とふりわけてみた。ここが変とかあればコメントよろしくです -- (名無しさん) 2012-03-04 08 35 56 激唱SSSはないと思われww そこまで難しくないと思うのですが・・ 連打もそこまでの難易度ないですし -- (名無しさん) 2012-03-19 06 54 34 ハードにおいて刻み8分は最長で、BPM200の16分連打は最速じゃなかったかな?連打がよほど得意でないかぎり最難関といっても過言ではないと思う。 -- (名無しさん) 2012-03-19 14 52 09 あくまで個人差だとは思うが自分はミラペ、MSS、激唱の3つ残ってる。ミラペ、MSSはEXで取れたのでやる気ないんだが -- (名無しさん) 2012-03-19 20 16 31 何故か激唱Hとれたのに他全然パフェれない -- (名無しさん) 2012-03-27 15 23 54 悠久はスタストにもっと切り替え増やした感じだからD~C,Dearはほんわかの上位互換でB,from Y to Yはハジメテノオトと似てるからD,恋色はBaby,カラメロの微低速版って感じだからA,フランシスカもAかな。 -- (名無しさん) 2012-03-29 12 24 59 フランシスカはそいやPaneの中間あたり。歯抜け部分で間違って押さなければルカルカレベルかな… -- (名無しさん) 2012-04-01 13 44 39 一部コメントを削除しました。 -- (名無しさん) 2012-04-14 19 50 10 悠久のBPMおかしっくね?65(130)じゃないの? -- (名無しさん) 2012-04-14 20 22 52 ↑他のページの悠久の欄が66.7(100)だったので写したんですけど、違うんですか?よくわかりません。。。 -- (名無しさん) 2012-04-14 20 49 14 EXパフェ難易度と同じように各難易度(未分類除く)を他のページから読み込むようにしました。以降は当該記事を編集して下さい。 -- (150sectest) 2012-04-15 02 44 26 とりあえずコメントを書きました。必要があれば修正お願いします。あと、誰かランク分けお願いします。 -- (名無しさん) 2012-04-16 18 57 16 Magical Sound Shower のSSSはないだろ・・・3回目で達成というかこれ以外のパフェがないし。 -- (名無しさん) 2012-05-12 19 25 31 ↑じゃあお前が凄いんだ。あーすごい。これで満足か?人によってはボタンの間隔が変に空いてるからEXとりやり辛いという声はよく聞く。HARDの中でなら、という意味なら打倒かAAでいいくらいだと思う。個人的にパフェ難だったのはサンバと聖夜だったなぁ。 -- (名無しさん) 2012-05-15 16 36 44 つーか他の曲がまったくパフェんのよ・・・ -- (名無しさん) 2012-05-17 19 19 49 …そうなのか・・・クリアすら出来ん曲がDとかEとかついちゃってるから読み方が違うのかと疑ってたくらいで。。。気を悪くしてしまったか。。。 -- (名無しさん) 2012-05-17 19 22 14 新曲やってきた。パズルはテンポ遅いから早SAFEにさえ気を付ければEレベル。Leiaはリズム難で変拍子(?)だが曲に慣れると比較的楽でCかDレベル。裏表はBPMそれほどでもないが、思った以上に早くノーツが途切れない感じで難しくSかSSレベル -- (名無しさん) 2012-05-18 04 41 00 裏表は譜面的には☆6詐称レベルだけど、パフェ目的とするといろは唄の互換的なカンジ。16分3連打は減らしたけど歯抜け連打と2連打たくさんあってリズム難。だからSSじゃないかなと思った。パズルはまぁ、低速曲によくあるアレなのでE、Leiaはリズム難だけど覚えてしまえばそこまででもない。迷子ライフ…てか数多の互換という意味でDかな… -- (名無しさん) 2012-05-20 13 37 14 YtoY<ハジメテノオトはおかしくないか?弱連打があるからパズルとあわせてみんなDでいいと思う。裏表は確かにいろはと同列のSSでいいかな。うーんLeiaは微妙。切り替えが多い分透明水彩とかより簡単とは思えない。A~Sかな。 -- (名無しさん) 2012-05-20 14 14 51 というかハジメテノオトがDなのは実はよくわからない。普通にEじゃないのかなぁと思う。 -- (名無しさん) 2012-05-20 15 45 45 そろそろ新曲来ちゃうし難易度振り分けたいところだけど基準が良く分からんな…悠久<ココロは絶対ないと思うんだが…というわけで説明文だけ書いてみる。それと恋色入れる場所おかしいから直す。 -- (名無しさん) 2012-06-10 21 35 04 裏表はSかSS(Sかなーとは思う)、LeiaはSかSS(リズム難が以外に厄介でS)、パズルは低速あるけどそんなに…なんでCかDかな -- (名無しさん) 2012-06-10 23 59 07 コメントを参考にパズルはE、LeiaはD、裏表はSSに分類してみた -- (名無しさん) 2012-06-11 02 21 25 難易度Dの他の曲と比べてみてもLeiaDはないと思うがwそんな簡単かこの曲? -- (名無しさん) 2012-06-11 12 38 55 新曲ー 羅刹はソフランのないイヤイヤといったカンジのA~Bスランプは難読譜面オンリーでそれなりの物量譜面でこなたと同等でBゴスロリはいろはの上位互換なんでSS~SSS(ほかのSSSのレベルを考えるとSS?)番凧は序盤の低速と間奏の連打だけなんで初恋と同等のBこんなところか -- (名無しさん) 2012-06-17 07 52 12 さすがにゴスロリの追加で聖夜のSSSはなくなったのでSSへ。あとはゴスロリをSSに追加。あとはまかせた -- (名無しさん) 2012-06-17 08 08 48 LeiaはCかBでもいい感じがする。さすがにSは無いと思うけど。あと激唱ボス曲とMSSが並んでるのはかなり抵抗ある。 -- (名無しさん) 2012-06-17 12 28 06 LEIAはCかB・・個人的にはCだと思います。あとSSSは聖夜を戻して激唱をEXと同じように最難関にわけるのはどうですか? -- (流離いの鏡音廃) 2012-06-17 17 57 33 ゴスロリだけ分類されてんのなwうんSSに異論はない。slumpはBにしては強いけどAに入れてもなって感じはする。羅刹はA?速度変化はないけど,アウトロの密度の濃さと高速連打があるからイヤイヤとそんなにP難易度は変わらないのかも。つがゐはCくらいでいいかな。☆5にしては切り替えの多さがちょっと気になるところ。 -- (名無しさん) 2012-06-17 20 30 27 ハードのパフェ難易度久々に見たけどSとSSの違いがわからん。同じに結合してもいいんじゃない? -- (名無しさん) 2012-06-18 19 59 24 新曲は番凩は速度変化があるが今回の中では楽かなでD~C、スランプは譜面が分かりにくいからC~B、羅刹は連打が予想以上に速くてすぐSAFE出てコンボ切れてパフェし難いAって感じかな -- (名無しさん) 2012-06-19 04 01 03 ようやくLeiaパフェトラ出来た…!上の方々も言われているように、やっぱりLeiaはDじゃないと思います。同じランクに分類されている曲と見比べてみたらCよりもBじゃないかと思うのですが…個人差なのかな。 -- (名無しさん) 2012-06-20 00 52 41 ゴスロリパフェ取れました。ここのコメントの「高速譜面に見えて実はかなり遅い」の部分のおかげです。 -- (名無しさん) 2012-06-26 19 28 03 しかし本当にこのレベル分割方式になってから編集するの超ダルくなったよな…未分類はまだしもレベル再調整となるとマジめんどくせぇ -- (名無しさん) 2012-07-07 10 14 52 でも曲数増えちゃったからしょうがないよね…気持ちは分かる。新曲はパラジS(裏表の1つ下という意味で)独奏歌はさあどっちと同じ感じだからA,積乱雲はD,Paletteは譜面難度以上にSAFE出やすいからC~Bくらいかな。 -- (名無しさん) 2012-07-22 20 25 40 パラジはサイバネ以上裏表未満ってカンジだからSかな。パレットはLeiaとほとんど同じでコンボ切りはリズム難くらいしかないのでLeiaと同じC、独奏歌はさどっちほしつく的な気がするからA、積乱雲は微強化YtoY、曲の長さの集中力の持続を考慮してDかな…だいたいこんなかんじ -- (名無しさん) 2012-07-22 23 20 51 個人的には、今回の配信曲4つとも今までに無く簡単に思えた。引っかけみたいなのがなかったから、譜面の見た目以上に簡単にパフェれると思う。パレットC他D位に感じた。 -- (名無しさん) 2012-07-26 00 39 51 とりあえず新曲の分類完了。ここの意見がそれなりにまとまってたんでそれを採用させてもらいました。 -- (名無しさん) 2012-08-20 01 13 07 9月新曲は、ねこみみはかなり簡単な方難所もなくD~E、リンリンシグナルは弱連打が少し厄介でC、忘却心中は思ったよりも高速でややリズム難でA~Btって感じですね -- (名無しさん) 2012-09-10 04 25 06 未分類に新曲追加と、前回の追加曲のノーツが抜けているところを修正しました -- (名無しさん) 2012-09-10 04 31 55 激唱Hの相談。刻み連打でどんどんずれてしまうのですが、同傾向の他譜面で練習となると消失EXしかないでしょうか? -- (名無しさん) 2012-09-11 18 20 47 ↑HARDで十分だと思う。あと8分のところは曲と合ってないから,頭の中で同じBPMのジュゲムを歌うって手がある(ほんとに慣れるまでこれやってた) -- (名無しさん) 2012-09-16 22 40 34 個人的にはねこみみはリズム難気味なのがあるのでD~C、リンリンはサイバネHのようなカンジということでC~Bかな。あと同時にそろそろサイバネはBでもいいんじゃないだろうか。Hardの弱連打曲増えてきてるし…。忘却はリズム難だねぇ。曲の知り具合で変わると思うけどおおよそB~Aかな -- (名無しさん) 2012-09-17 16 27 49 ↑2その案いいなコメども -- (名無しさん) 2012-09-17 19 13 34 とりま新曲も近いのでねこみみD、リンリンC、忘却Bでわけといた。あとそれに伴ってLeiaをC→Bに、サイバネをA→Bに移動してみた。 -- (名無しさん) 2012-10-08 16 59 44 新曲を。 歌かたはハジメテノオトと同程度のD 那由他は☆5にしてはつらいと思われる速さ、リズム難がないとしても桃月よりは下、Leiaと同程度とみてB ハロプラは弱連打が少し入ってる若干リズム難。カンタレラと同程度?なのでC こんなとこか…個人的に那由他>ハロプラだったんだけどどうだろう -- (名無しさん) 2012-10-12 15 45 03 ↑ハロプラは譜面が見づらい+弱連打がきついところに配置されている+ラストの低速がきついからBぐらいでは? -- (名無しさん) 2012-10-14 17 18 57 新曲はおおむね↑2でいいかな。ただハロプラはパフェるには大変かな。Aまではいかないかもしれないが、個人的にはややAよりのBって感じだった -- (名無しさん) 2012-10-15 02 38 48 ハロプラHは客観的にはBで良いと思う。ただ個人的感想だと歌形EX、那由他EXよりも辛くてSを付けたかった -- (名無しさん) 2012-10-15 10 04 07 泡沫をD、ハロプラ那由他をBでとりあえず分類してみました -- (名無しさん) 2012-11-09 19 41 05 とりま新曲。ローリン:裏表の劣化版。歯抜け連打のいやらしさが若干あるのでA スピカ:連打中の切替がないんで長さで集中力が切れないこと、ラストのドラムのSAFEに気をつけるだけなのでBくらい、スタダスは…これHardで一番簡単なんじゃないの?っていえるくらいの曲。早押しSAFE以外にないからぶっちぎりのE -- (名無しさん) 2012-11-15 12 58 48 新曲ー(WEDH先に分類しちゃったごめん。) WEDH:ノーツ数の多さはハッタリでフランそいやレベルの譜面なのでA 孤独:ラストの3連打がHardで激唱につぐ2番目の速さ。リズム難も高めなのでS 右肩:旧譜面よりも若干パワーアップ。リズム難の強化という点でもS。それに伴って右肩旧譜面はAに下がっていいと思う。 ロジック:ポルカをリズム難にして強化したカンジ。低速SAFEとリズム難があいまってやたらコンボが切れるのを考慮するとA~S 妄想は16分こそないもののMSSに引けをとらないリズム難でこれまた厄介なのでA~S こんなとこか -- (名無しさん) 2012-12-20 23 28 38 ↑今回はレベルが高いな。右肩は原曲以上のリズム難でS、孤独は高速3連打が2ヶ所+密度の多さでS、ロジックは低速+リズム難=コンボカッターでS、妄想はリズム難のみ(譜面はそれほど複雑ではない)だからAかなと。WEDHはAで同意。 -- (名無しさん) 2012-12-22 23 09 05 何か悠久のページが削除されてるんだけど、自分だけか? -- (名無しさん) 2013-01-09 20 52 05 激唱HってEXパフェ難易度表に置いたらAはあるかな?EXPはあの表でAが半分埋まってきたレベルなのですが、HPは128でずっと止まってます -- (名無しさん) 2013-01-12 22 11 39 EXとHARDを同じ基準で -- (名無しさん) 2013-01-12 22 59 10 考えるのは無理があると思うけどなあ。hard適正の人にはEX はキツいし激唱をAと言われたら無理と言われるだけだと思う。それより今月の新曲が発表されたのに前回の新曲がまだ入ってないことのほうが重要だと思うが。 -- (名無しさん) 2013-01-12 23 07 21 HARDとEXTREME両方やってる自分は珍しいのか・・・ -- (名無しさん) 2013-01-13 02 29 48 Hardはいつもこんなもんだよ。だいたい新曲前に(ほとんどないけど)意見まとめて反映。たまに意見が多いときは先に分類されたりするけど。今回はワールズエンドだけ先に分類されてるな… -- (名無しさん) 2013-01-13 23 03 28 Ver.BよりEXエクセが新設されてHARDパフェの価値が下がった影響もあり、HPで点数稼ぎするプレイヤーは減ったのでしょうね -- (名無しさん) 2013-01-14 18 39 26 ↑まだ価値はあると思うよ。パフェトラあるから。 -- (名無しさん) 2013-01-21 20 28 32 EXEはHPよりもハードルが上がる曲も多いのと、HPとEXEは2ポイントの差に過ぎないこともあり、価値が下がる程の事ではないかと。 -- (名無しさん) 2013-01-21 20 43 42 新曲情報はいいんだけどその前に前回のわけようぜ…というわけで編集してくる -- (名無しさん) 2013-01-31 20 13 01 名の知らぬ誰か様、編集ありがほー! -- (名無しさん) 2013-02-04 00 28 48 新曲を。キップル:リズム難強化された聖夜みたいなカンジなのでSS。聖夜はそれに伴ってSでいいんじゃないかな?と思った。ゆめゆめ:少しリズム難だけど愛言葉レベルなのでD~E。正直これ☆5でよかったんじゃないかな…オンザロック:リズム難でSAFE出やすいくらい?B~C白雪:高速リズム難。那由他と同じくらいかな?B -- (名無しさん) 2013-02-05 16 05 05 ↑同じく新曲考察。キップル:聖夜、消失のような高速連打あり。出だしとアウトロリズム難も、SS寄りのSかと(聖夜△のようなリズム難はなかったため)。ゆめゆめ:曲通り叩け、難読譜面やつまづくところも特になくD。オンザロック:リズム難も弱連打少なくBぐらい。白雪:高速連打あり。若干リズム難でAかBかで悩むところ。という感じでしょうか…。 -- (名無しさん) 2013-02-05 18 46 21 とりあえずゆめゆめD、オンザロックB、白プリA、キップルSSで分類してみた。どんなカンジだろう -- (名無しさん) 2013-02-26 13 41 47 新曲。千本桜:連打と後半の弱連打を考慮すると曲時間が1.5倍されたゴスロリみたいなカンジだから体力譜面ってことも考えるとSSかなー…それに伴ってゴスロリはSでいい気がした。AB:リズム難メイン。密度少しあがったPaletteみたいなカンジ、C~B39:リズム難と曲の長さ以外はかなりスタンダードな譜面。Exだと意味不の同時押しコンボカッターな部分もHardだと意味がわかるからゆめゆめの上位互換でC~B -- (名無しさん) 2013-03-19 15 29 14 ↑千本桜はSSでいいと思います(ゴスロリ、ロミシンに似た譜面)。だけどゴスロリはゴスロリでリズム難など難関な部分がいくつかあるため、SSのままでよいと思います。 -- (名無しさん) 2013-03-19 22 17 59 とりあえず39→C、AB→B、桜→SSで分類してみた。 -- (名無しさん) 2013-04-09 11 30 38 新曲やってみた。曲も譜面も知らない状態だったから参考に。LIKE THE WINDは曲分かると楽だったし難所もない。BかCレベル。ネコミミアーカイブは間奏のリズム分かりにくいのと、弱連打がらみが切りどころでAレベル。ブラックゴールドはかなり早い(?)のかコンボ繋ぐの大変な感じ、リズムが分からないので、Sレベル -- (名無しさん) 2013-04-27 03 33 25 ↑同じく新曲。アーカイブは間奏を中心とした恋ノっぽいリズム難+弱連打でA。LIKE THE WINDは叩きやすいけれど同時押し多め?でBレベ。ブラックは強化版マスパペ(難読譜面除く)な感じなのでSが妥当でしょうか。↑の方とほぼ同意見。 -- (名無しさん) 2013-04-30 03 43 53 今回Hardは全体的に高レベルな印象かな。でも全部リズム難だから強弱はつけにくい。高速入るブラゴが若干高いくらいだからLtW、ネコミミがA、ブラゴがSくらい -- (名無しさん) 2013-05-01 02 31 33 新曲。深海は透明水彩みたいな8分連打でAレベル。ふたりで。は最初のスローテンポ等のリズム難がきつい?S~A。ロザリーは16分からの8分つなぎが難しい?Sかなと。 -- (名無しさん) 2013-06-28 19 49 36 おっと、前回のまだやってなかった。ちょっと加えておくか。ちなみに新曲。深海は☆5でノーツ600オーバーで歯抜けが多め、連打多めだからA、ふたりでは花舞月詠譚くらい、最初の極端な遅さのSAFEとソフランを考慮するとB、ロザリーは譜面は劣化リディアン。でも最初の超低速でSAFEでやすい、若干そまっちっぽい弱連打が地味に厄介、12分4連打の存在も考えるとSかな? -- (名無しさん) 2013-06-29 07 49 24 6月の新曲は、深海はノーツは多いけど比較的素直な譜面でB~Aくらい、ふたりでは前半の遅いところがSAFE出しやすいがそこくらいなのでB~Aですね。ロザリーは弱連打や12分が地味に難しいからSでいいかと思う -- (名無しさん) 2013-07-01 02 18 12 とりあえず4月度の追加曲を分類、6月度の追加曲を未分類に追加しておきました -- (名無しさん) 2013-07-18 20 41 34 6月新曲編集した人乙。深海シティAにしてくれてありがとう。曲のコメント欄でも騒いでて同意者はいなかったものの、自分的には正直パフェ基準だとEXよりHのほうがきつかったんで -- (名無しさん) 2013-07-31 22 03 06 ↑リズム難でHARD譜面が歯抜けしてるタイプの曲だとEX<Hと感じる人もいるね。ジグザグ、ブレダン、ミラペが好例 -- (名無しさん) 2013-08-03 12 08 07 この難易度表作った奴の感覚狂ってるだろ、適当にも程があるわ。てかまず一番怪しいのはEXでもそうだがパフェ難易度表作った当の本人はパフェってるのか??? -- (名無しさん) 2013-08-05 04 38 23
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/929.html
曲名 BPM ノーツ 属性 コメント SS ☆6 アウト オブ エデン 109 508 低速リズム難弱連打高速連打 原曲や同曲NORMAL譜面を利用して、まず曲を聞き込もう。ただ、歌唱合わせの部分はともかく、オフボーカル部分は曲に合わせて叩くのも一苦労。弱連打になるか否かは伴奏音で確認するだけでなく、逐一譜面を確認すべきである。低速弱連打曲が苦手な人は類似譜面のNo Logic(H)と並行練習がお勧め。 Absolunote 142~189 389 低速、高速速度変化リズム難シャッフルリズム弱連打同時押し 速度変化が激しいのでまずは曲を覚えるのが先決。原曲は尺の関係上まったく別の曲なのでプレイ動画を聴きこむのがお勧め。アウトロ除く低速部分は☆5.5によくある低速曲の感覚で叩けば問題ない。高速部分は☆6.5相当の切り替えを要求される。HOLDは無理せずに。アウトロは低速かつリタルタンドと直前の速度そのままで叩くとすぐにSAFEが出る。オルゴールにあわせればいいのだが、小さくて判断が難しいので目押し推奨。 ☆6.5 ありふれたせかいせいふく 150 608 リズム難連打弱連打 終始リズム難での前半の切り替え刻み長連打と終盤の16分3連打ラッシュの局所難譜面。ラスサビの「誰か 誰か 誰か」の16分3連打3連続の部分は☆6.5を逸脱した難所。だが✩6.5ではないだけでありそこまで驚異的とは言えない。しかしその後も忙しい弱連打+連打が続くので体力譜面ではある。ある程度Extremeをプレイしたり他の上位譜面をやりこんだりするといいだろう。 こちら、幸福安心委員会です。 128 524 低速リズム難弱連打(刻み)連打 低速リズム難+刻み連打+弱連打+遅ズレ判定でコンボが非常に切れやすい。曲を覚えるのは先決としていかにズレに対処しつつ8分刻み長連打を打てるかの勝負。間奏やラストの弱連打のタイミングもわかりにくくSAFEが出やすい。弱連打で前のめりに早打ちしてSAFEにしないように心がけたい 秘密警察 200 648 高速リズム難連打 全体的にリズム難が強く高速曲で難しいが本番は間奏終盤から。間奏終盤の6分6連打は(あまり変わらないとはいえ)曲どおりではない。目押しするかヴェヴェドゥン方などで切り抜けよう。あとは最後のみうー地帯の切り替え8分連打とラストのソフラン部分のSAFEに注意したい。 ☆7.5 エンヴィキャットウォーク 160(~190) 833 (高速)リズム難刻み連打弱連打 アンハピを超える最多833ノーツ+4分近い曲で超体力譜面。さらに最近標準の歯抜け8分+弱連打のコンボと高速部分の8分長連打が待ち構える。オフボーカル部分のずらし弱連打も多いが16分3連打がないので見た目よりは難しくない。 千本桜-F edition- 154 804 連打弱連打 アンハピ以来の800ノーツオーバーで開幕から旧Hardラスト譜面が押し寄せる。ほぼ休みなしの8分と16分3連打のラッシュで押しすぎなどのSAD等も強敵。BPMはそこまで早いわけではないのが救いか。体力があればあっさりいけるだろう。 blackjack 228 510 高速シャッフルリズム弱連打 歯抜け高速シャッフル譜面だがまだわかりやすいほう。バクよりノーツ数が少ないが曲も短いので密度でいえばトップクラス。判定ズレも拍車をかけているので思わぬSAFEが出やすい。 ☆8 デンパラダイム 220 723 高速(低速)リズム難連打難読譜面 最初の△○はただの○と△の交互なのでおちついて。もはやおなじみだが低速部分での早押しSAFEには気をつけること。ラストの8分長連打は切り替え自体は少なめので切り替えのタイミングに注意しよう。
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/419.html
DIVAルームの項目に載せるには量が多いのでこちらに作成 -- (名無しさん) 2012-09-09 05 25 53
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/278.html
本日発売記念として、ルームアイテム2点を無料で配信開始されました。PlayStation(R)Storeでダウンロードできます。ポスタのようです -- ミクずきん (2010-07-29 20 23 21) 寝てるルカ見てたら画面が真っ暗になった・・・お休みの時間? -- ルカスキー (2010-07-29 23 19 48) ↑電池切れです。 -- 海パンマフラ~ (2010-07-29 23 24 40) プレゼントしたルームアイテムは気に入られるとキャラごとに別途に飾るようです -- 名無しさん (2010-07-30 00 02 47) ルーム内の上限を超えて飾ってくれる模様 -- 名無しさん (2010-07-30 00 07 16) リンがチョークボードを飾ってくれたので報告だけ。キャラごとに決まっているのか、ランダムか。 -- 名無しさん (2010-07-30 00 47 30) PVをいくつか見た後ボーナス1000ポイント獲得した。何か条件があるのかな? -- 紋甲いか不足 (2010-07-30 01 25 33) 俺もリンにチョークボードあげたら気に入られた 決まってるんじゃ? -- 名無しさん (2010-07-30 02 29 37) リンにピコピコハンマー、ルカにジュエリーボックスあげたら飾ってくれました。飾ってくれるプレゼントの対応表とか作ったほうがいいかな? -- 名無しさん (2010-07-30 02 32 26) リンにピコピコハンマー、飾ったの確認。やはり決まってるんですかね。 -- 名無しさん (2010-07-30 05 15 23) ミクがハート型クッションとネギの置物を気に入ってくれたので報告 -- 名無しさん (2010-07-30 09 34 09) ミクがラッピングキャンディとフラワーバスケットを気に入りましたので報告です -- 名無しさん (2010-07-30 11 32 05) ミクに追加、ネギの抱き枕。 -- 名無しさん (2010-07-30 11 37 37) ノーマルまでで解除できるルームアイテム全てネルにプレゼントしてみた 飾ってくれたのはハート型クッション・ラッピングキャンディ・フラワーバスケット -- 名無しさん (2010-07-30 12 07 48) レンにラッピングチョコ、リンにハート型クッション あげたら飾ってくれました -- 名無しさん (2010-07-30 12 16 01) 咲音にハート型クッションあげたら飾ってくれました -- 名無しさん (2010-07-30 12 27 38) レンにレンのねんどろいど、カイトにカイトのねんどろいどあげたら気に入ったから、それぞれのねんどろいどあげると気に入るかもしれない -- 名無しさん (2010-07-30 13 00 45) メイコにブルーダイヤモンド渡したら飾ってくれました -- 名無しさん (2010-07-30 13 07 18) カイトにエレキギターあげたら飾ってくれました -- 名無しさん (2010-07-30 13 19 19) ハクにカンテラ渡したら飾ってくれました -- 名無しさん (2010-07-30 15 22 10) ハクにフラワーバスケット渡したら飾ってくれました。 -- 名無しさん (2010-07-30 16 10 47) DLCポスターは全キャラ気に入る模様。 -- 名無しさん (2010-07-30 17 34 50) ルカにジュエリーボックスを上げたら飾ってくれました -- ななし (2010-07-30 17 37 09) カイトにルート39クラシックボードをあげたら飾ってくれました。性別によって共通で喜ばれるルームアイテムがある模様 -- 名無しさん (2010-07-30 17 40 37) 飾る場所が重複してる場合、前に飾っていたアイテムは撤去されてしまうので、新しく同種類のアイテムをプレゼントする時は注意 -- 名無しさん (2010-07-30 17 46 19) レンにバスケットゴールを上げたら飾ってくれました -- 名無しさん (2010-07-30 17 54 48) プレゼントのマークが右上にある時、条件を満たすとボーナスポイント獲得。ミュージックボックスを開くと+1000でした -- 名無しさん (2010-07-30 19 23 01) レンにハリセンあげたら飾ってくれました。 -- 名無しさん (2010-07-30 21 19 39) 初めてハクルームに入ったとき、リンが遊びに来ていました。こういったイベント的なものもあるのかな -- 名無しさん (2010-07-30 22 34 21) ルームテーマを取るために難易度NORMALで何度もやったり、モジュールを変えたりしているんですが、まったくショップに出て来ません。何か特別な条件でもあるんでしゃうか? -- 名無しさん (2010-07-30 22 50 27) リンに星空のタペストリー(以下略) -- 名無しさん (2010-07-30 22 52 41) ↑2 ショップでルームテーマに切り替えしてる? -- 名無しさん (2010-07-30 23 28 02) スクショってどこで見るの? -- 名無しさん (2010-07-30 23 31 43) ↑スクリーンショットはゲーム中でなく、PSPのXMBからフォト→メモリースティックで見て -- 名無しさん (2010-07-30 23 38 09) 全キャラ自分のねんどろいどを飾ってくれました。 -- 名無しさん (2010-07-30 23 39 21) ハク -- 名無しさん (2010-07-30 23 39 48) ↑ミスすまん。 ハクルームにリン来たのか。ルカルームにリンが来てたのはあったな。 スクショはメモリースティック漁れし -- 名無しさん (2010-07-30 23 40 10) ミク以外のキャラでPV観るのってどうやったらできる? -- 名無しさん (2010-07-30 23 40 28) ↑DIVAルームのPVギャラリーでモジュールを変更すれば見れる。 -- 名無しさん (2010-07-30 23 48 42) ネルルームにリンが……ってリンだけか? -- 名無しさん (2010-07-30 23 52 37) ↑いや、ハクルームにミクが来た。 -- 名無しさん (2010-07-30 23 53 48) レン -- 名無しさん (2010-07-30 23 54 46) レンはレンルームの隅で体育座りでもしてんじゃん? -- 名無しさん (2010-07-30 23 54 59) ルカルームにミクとカイトルームにレン確認。関係あるかわからないけど、四人ともHappy状態 -- 名無しさん (2010-07-31 00 26 47) ルカに魔法の鏡をプレゼントしたら飾ってくれました -- 名無しさん (2010-07-31 01 33 45) ボーナスポイントは1日経過すると再度もらえる。本体の日付を進めて確認済み。逆に戻すことでは貰えないが機嫌が下がるなどのペナルティは無いみたい -- 名無しさん (2010-07-31 01 39 36) ボーナスポイントについて、タイマー系3種でも入手。ビジュアルライブラリは不可 -- 名無しさん (2010-07-31 01 48 21) カイトルームにネルきました。 -- ぱぱらっち (2010-07-31 01 50 39) 二人イベントで「あっち向いてホイ」をしていたので報告 -- 名無しさん (2010-07-31 03 12 51) ぱぱらっち -- リンルームにMEIKOきました。 (2010-07-31 03 42 23) ↑名前とコメントを逆にしてしまった… -- ぱぱらっち (2010-07-31 03 48 16) PVのモジュール変更しようとするとミクとルカの通常しかないんだけど、他のを出すのってなにか条件があるんですか?フリープレイではモジュールは出てるしショップでも買ってます。 -- 名無しさん (2010-07-31 08 25 36) ↑すいません。自己解決しました。orz -- 名無しさん (2010-07-31 09 02 38) メイコにバランスボールあげたら気に入ってくれましたよ~ -- とりま報告です。 (2010-07-31 11 16 30) メイコルームにルカ、ハクルームにレン確認。 -- 名無しさん (2010-07-31 11 36 59) 二人イベントでピッチャーとバッターやってました -- 名無しさん (2010-07-31 12 20 56) リンとレンが一緒にベットで寝てました -- 名無しさん (2010-07-31 12 34 09) 上にコメがあったのですが、PVのモジュール変更がミクとルカの通常しかない件で、どうやったら出るのでしょう?私もモジュールは出てるし、ショップでも買ってます -- 名無しさん (2010-07-31 12 49 06) メイコとミクのみ機嫌ハッピー、他はバッド状態で、メイコ部屋でミクと踊りました。ハク部屋でリンと拗ねてました。機嫌が関係してるかな? -- 名無しさん (2010-07-31 12 56 00) 上の上に同じくですーPVのモジュール変更どうするんですか? -- 名無しさん (2010-07-31 13 30 30) 一人づつ二人分決定しましょう -- 名無しさん (2010-07-31 13 36 55) ミュージックボックスでそのキャラの曲を流すと特殊モーションが出るっぽい -- 名無しさん (2010-07-31 13 46 10) ↑訂正。ただ流すだけじゃ変わらないみたい -- 名無しさん (2010-07-31 13 50 33) ルカ、レン部屋にネル確認。カイトの時と同じで撮影会みたいなのしてました。ネルの時は皆共通して撮影会なのかな? -- ぱぱらっち (2010-07-31 14 34 27) 連投すみません。ハクの部屋にネルきましたがダンス?の練習してました -- ぱぱらっち (2010-07-31 14 38 23) メイコがロミシンマイクで音符マーク出して歌ってた。ネルでも携帯いじってる所も見た。声も少しあり。飲み物飲んでるのがミク限定っぽい?KAITOはアイス目の前にして喜んでる。今回は一人用の特殊モーションが有るっぽい -- 名無しさん (2010-07-31 14 45 01) ↑訂正:キャラそれぞれに個別の特殊モーションがあるっぽい -- 名無しさん (2010-07-31 14 48 42) ↑リンが自室のベッドの上で携帯いじってたり、同じくレンがベッドの上で楽譜見てたりした あれもそうなのだろうか -- ぱぱらっち (2010-07-31 14 53 32) ネル部屋でリンがきて拗ねるイベントが3回続けて行われた。二人イベント発生時間かなりランダムなのかな。 -- 名無しさん (2010-07-31 15 35 52) 拗ねる時リンの部屋だとレンが立ってるけど、リン以外の部屋だとリンが必ず立ってる?拗ねたあと伸びたりする。 -- 名無しさん (2010-07-31 15 39 13) カイトにテンガロンハットあげたら(ry -- ぱぱらっち (2010-07-31 16 09 56) 二人イベント:部屋主→エアギター、客→ロミシンマイクで歌う 確認 - 名無しさん 2010-07-31 16 32 40 二人イベント:部屋主(レン)→踊る、客(カイト)→撮影 確認 - 名無しさん 2010-07-31 16 33 28 二人イベント:一緒に寝る→レン部屋でカイトと 確認 - 名無しさん 2010-07-31 16 34 23 カイト部屋でカイトとネルが一緒に掃除してたよ。 - ぱぱらっち 2010-07-31 16 49 38 カイト部屋で客がアイス食べてウキウキ、カイトがガックリ - 名無しさん 2010-07-31 17 43 07 二人イベントは機嫌が同じ段階のキャラ同士で発生かも?今のところハッピー同士、グッド同士でしかイベント発生してないです - 名無しさん 2010-07-31 18 29 49 ミクルームしかない時ミクハッピー他グッドでリンがきた - 名無しさん 2010-07-31 18 35 49 二人イベントミク部屋でメイコとお茶会 - 名無しさん 2010-07-31 19 19 31 カイトにサボテンあげたら気に入った - 名無しさん 2010-07-31 19 54 32 二人イベント:部屋主(咲音メイコ)→床に座って歌う、客(カイト)→床に座って歌いながらエアーで何か弾いてる(二人とも声有り) - 名無しさん 2010-07-31 20 46 37 咲音メイコ特殊モーション:ダンス(時々両手を腰に手を当てお尻ふりふり) - 名無しさん 2010-07-31 20 50 28 二人イベント:撮影会は部屋主(カイト)、客(レン)で部屋主の方が被写体になっていたので、被写体は客とは限らないようです - 名無しさん 2010-07-31 21 10 41 今のところ、ルームに入る前にデュエットプレイで選んだモジュールのキャラがかなりの確率で遊びに来てる - 名無しさん 2010-07-31 21 13 20 キャラが一人ベッドで寝ているのを確認。ミクとルカそれぞれで確認したので共有かと - 名無しさん 2010-07-31 21 40 20 PVのモジュール変更しようとするとミク,ルカの通常しかないんだけど、他のを出すのってなにか条件があるんですか?フリープレイではモジュールは出てるしショップでも買ってます。 - 名無しさん 2010-07-31 21 41 56 二人イベントですが、ルカの部屋にリンが来る→ルカがダンス、真似するリン→ルカ別のダンス、またそれを真似するリン…というのがありました。これはダンスレッスンとは別かな?対抗してるって感じの表情。機嫌はどちらもグッドだったはず。 - 名無しさん 2010-07-31 22 11 45 機嫌ってプレゼント以外でも上がることってあるんですかね?? - 名無しさん 2010-07-31 22 30 30 ルームの服装って変わります? レンが何故か上着着てないんですが。何にもいじらなかっけど次の日には直ってました - 名無しさん 2010-07-31 23 17 01 ↑ あ、ごめんなさい自分で解決しましたw 水着設定してればそっち活きるんですね - 名無しさん 2010-07-31 23 18 28 ルカとリンがビリー隊長のアレをやってた。ルカが先行してたから隊長役? - 名無しさん 2010-07-31 23 42 17 ↑同じくハクとリンでブートキャンプを確認 - 名無しさん 2010-08-01 00 26 22 メイコとルカがヨガ?をしてました - 名無しさん 2010-08-01 02 43 54 PV鑑賞がレンでできないんですがなんでですか? - 名無しさん 2010-08-01 03 41 07 PV鑑賞の質問多すぎ。モジュールを変更した後決定押さないと駄目。そうすると二人目の設定に移るから、そこでも決定。 - 名無しさん 2010-08-01 07 53 02 ミクレンルカカイトメイコに全アイテム投下(リンは出きったぽいので)。上に無いのはレン:サボテン、ルカ:スタンド付スピーカー、カイト:トランプタワー。亜種はちょっと待って、もしくは誰か頼む。 - 名無しさん 2010-08-01 09 16 24 ミクの部屋にて、ミクとリンがひたすらネギを振るのを確認。購入してdivaルーム入ったらいきなりこれで吹いた。 - 名無しさん 2010-08-01 10 29 26 カイトルームでレンとカイトが背中合わせになって楽譜を持ち歌ってた。歌の練習かな? - 名無しさん 2010-08-01 11 14 22 レンルームでレンがベッドで寝てて、誰か入ってきたと思ったら、カイトがレンの横で添い寝しててフイタwww - 名無しさん 2010-08-01 16 15 44 ルカの部屋でリンがなにやらもやもや、ルカが座って何かしながらもやもやしてた。その後ハクの部屋でもリンがもやもや、ハクが座っていると同じことがあった。でもハクのは最後にリンと一緒に背伸びしてた。 - ぱぱらっち 2010-08-01 21 40 54 ↑にある「カイトがアイスを目の前にして喜ぶ」と同じ物かもしれませんが、アイスを食べてお腹を冷やしたのか、お腹を押さえて苦しんでいました。「おあぁ」と苦しむボイスがはいってました。 - 名無しさん 2010-08-02 00 25 29 レンきゅんの部屋にカイトが侵入してきて撮影会始めてた - 名無しさん 2010-08-02 03 04 32 朝に部屋行ったらメイコが寝てるレンを起こしに来てた。おたまでフライパンを叩くからレンうるさそうにしてたよ - 名無しさん 2010-08-02 07 29 06 レンルームで、レンとカイトが変身決めポーズ?の練習してた…(笑)レンがやって、にーさんがダメ出ししてる風な感じでした。 - 名無しさん 2010-08-02 08 18 49 カイトルームでレンがエア投手でカイトがエアバッティングしてた。↑にあるキャッチボールと同じだと思いますが一応。 - 名無しさん 2010-08-02 10 49 30 ハクルームで、ハクが酒呑んで落ち込んでるのをミクが慰めてて噴いた - 名無しさん 2010-08-02 12 17 32 リンの部屋でルカ(客)がリンにお色気指導?してました。投げキッスと髪掻き上げる仕草を教えてたけど、ルカがこりゃダメだ・・・という感じで笑えた - 名無しさん 2010-08-02 13 10 00 ネルルームでリンとネルがふたりでシャドーボクシング?してましたw - 名無しさん 2010-08-02 13 11 06 レンの部屋でリン(客)で二人一緒にエアギター。なんか最後の方に音声あったけど聴きとれなかった - 名無しさん 2010-08-02 13 12 34 カイトとメイコだとお茶会じゃなく酒盛り(紅茶カップじゃなくコップ)になる - 名無しさん 2010-08-02 13 14 24 カイトの部屋でメイコの撮影会やってて噴いたwとりあえずベッドに寝てるめーちゃんを激写するカイトにおいやめろwwと思わず叫ばずにいられなかったwww - 名無しさん 2010-08-02 14 55 58 ウチのミク100%寝てるんだけどなんでだw持ち主に似たのか… - 名無しさん 2010-08-02 16 13 09 カイトルームでカイトがリンの撮影会しててモロ、ロリ誘拐ww - 名無しさん 2010-08-02 18 56 34 ウチのところではカイトルームでカイトがミクの撮影会をしていました。2回ほど(笑) - 名無しさん 2010-08-02 20 27 47 ミクルームでうろたんだー流したら、ミクさんエアギターを楽しそうにやってました - 名無しさん 2010-08-02 22 55 38 今更だけど一応。DIVAルームにおけるキャラのモジュールは、そのキャラをメインで使った時の最後のモジュールになります。デュエットの方の衣装は影響しません - 名無しさん 2010-08-02 23 28 50 朝にレンを起こしにメイコが来てたって書いたけど、さっき見たらリンの部屋にも起こしに来てた。時間は関係ないのかも - 名無しさん 2010-08-03 01 04 16 確かリンルームで(レンルームかも知れません)レンがリンに怒られながら床拭いてました - 名無しさん 2010-08-03 01 57 19 ↑レンルームでは逆バージョンが起こったよ。 - 名無しさん 2010-08-03 02 39 47 確認したら、リンレンは客が怒ってて部屋主が屈んで床拭き?モノ探し?してるみたいだった。 - 名無しさん 2010-08-03 02 47 20 リンがカイト、メイコ、レンの部屋へもの探し?にきてた。カイトが三、四回ほど。でも一回もものが見つからず。メイコとレンは見つけたけど。 - 名無しさん 2010-08-03 12 12 06 二人イベントのお掃除、部屋主が掃除機、客が箒でした。こいつ砂浜で掃除機かけやがった・・・! - 名無しさん 2010-08-03 12 51 45 撮影会、男同士だと客じゃなく部屋主が被写体になります。客が女の子だったら撮影側になるくせにw - 名無しさん 2010-08-03 13 55 15 ネルルームにて、ミクが押し掛けてしてオセロを振って「ネルちゃんオセロしよーよー」という感じで誘ってるイベント発生しました。ネルはやらないよーという感じでしたが最終的にはやってましたw - 名無しさん 2010-08-03 15 03 53 リンルームでも、レンと同じような感じでリンがメイコに起こされてました - 名無しさん 2010-08-03 15 28 41 ミクルームにリンが来てエア野球?してた。リンがピッチャー、ミクがバッター。2球目を打ってミクが勝ったようだ。 - 名無しさん 2010-08-03 22 55 25 なんかスクリーンショット撮っても撮影が終了しましたってなって保存できないんだけど… - 名無しさん 2010-08-04 00 55 21 レンルームでレンがエア刀で切るモーション(効果音付き) - 名無しさん 2010-08-04 06 01 19 ↑続き をし、カイトがそれを撮影していました - 名無しさん 2010-08-04 06 02 02 ミク部屋でハクとのりのりエアギターするもハクが息切れして体育すわりして「ツマンネ」 - 名無しさん 2010-08-04 10 09 42 ルカ部屋でカイトがロミシンマイクで歌う。ルカが指導するもカイトがねを上げる。 - 名無しさん 2010-08-04 11 23 49 MEIKOルームでKAITOが箒で掃き掃除させられてました。めーちゃんは監督している感じで、KAITOは渋々…といった顔。 - 名無しさん 2010-08-04 14 33 05 ↑こちらは配役が変わり、MEIKOルームにてルカが監督、MEIKOが掃除バージョン出ました。 - 名無しさん 2010-08-05 12 09 58 リンにルカが色気指導的なことをやってました。メイコにも同じことされて、結局飽きられてたり。これは変身決めポーズ(?)の事ですかね? - 名無しさん 2010-08-05 15 49 17 ミクルームでミクが何かを掘り起こしてる?のを、リンが呆れて見ているのがあったのですが、二人で拗ねるがこれですかね?(二人とも機嫌BADです - 名無しさん 2010-08-05 18 41 26 KAITOルームにて。KAITOが掃除機をかけてミクがアイス食べてました。イベントの混合?があるみたいです。 - 名無しさん 2010-08-05 20 45 25 ↑2の後、ハクがクレヨンみたいなものを振り上げて、お客と一緒に喜んでるイベントもありました。 - 名無しさん 2010-08-06 09 19 01 レンルームで、レンが床掃除?でリンが指示してる?ようなのがありました。 - 名無しさん 2010-08-06 16 24 23 ↑2もしかすると探し物的なイベントかも カメラの映らないところに段ボール箱があったりで - 名無しさん 2010-08-07 18 46 19 ミクとルカがmagnetごっこしてました。二人で顔を近づけてしばらく沈黙でお互いにっこり - 名無しさん 2010-08-08 11 56 32 ハクルームでハクが跪いて何か捜し物のようなことをしていて、その後ろでルカが困ってお手上げの仕草をしているイベントがありました。 - 名無しさん 2010-08-08 15 26 17 ↑このネルルームでハクがお手上げしているバージョンで、捜し物が見つかって二人で両手を挙げて喜んでいるものがありました。 - 名無しさん 2010-08-08 15 43 34 レンルームでリンとレンが向い合ってエアギターやっていました。そのあと向かい合ったまま手を合わせて声を出して笑っていました。 - 名無しさん 2010-08-08 15 49 59 ミクルームで、ミクとメイコがあっち向いてほいしてました。 - 名無しさん 2010-08-08 22 32 44 私はEASYを一つしかクリアしてませんがルームアイテムが全部ショップに並びました。EASYクリアはNORMALクリアでもOK? - 名無しさん 2010-08-09 13 21 31 メイコルーム、メイコとカイトが床に座って、メイコが歌、カイトがエアギター弾き語り(声無し)。咲音ルームと同じイベント? - 名無しさん 2010-08-10 00 51 17 ↑×2 - 名無しさん 2010-08-10 11 12 56 途中で送信してしまった…orz 自分もEASYクリアしてませんがショップに全てのルームアイテムが並びました。NORMALクリアでもOKみたいです。 - 名無しさん 2010-08-10 11 15 01 KAITOルームでレンがカメラもってKAITO撮影してました - 名無しさん 2010-08-10 12 13 25 「EASYクリア」条件のアイテムが条件満たしてないのに解禁されました。なぜだろう? - 名無しさん 2010-08-11 02 57 30 ↑、2つ上のコメント読んだ? - 名無しさん 2010-08-11 10 34 11 レンとカイトが決めポーズ講習してた - 名無しさん 2010-08-11 19 14 05 質問ですがプレゼントをあげると何か良いことってあるんですか?ただ飾ってくれるだけでしょうか? - 名無しさん 2010-08-12 19 33 23 ルームアイテムの前作引継のミクPOPを取らなくてもアイテムコンプ率が100%になりました - かずにゃん 2010-08-12 20 28 09 取得率が94%から上がらない・・・。床・棚・壁すべて出現しており、すべて購入済みなのに・・・ - 名無しさん 2010-08-13 00 07 18 ↑ ショップ→ルーム→Rボタンでルームテーマ、多分これを忘れてるんじゃないでしょうか?実は私もそこでひっかかりましたw - 名無しさん 2010-08-13 02 20 38 同じイベントばかり起こるんですが… - 名無しさん 2010-08-15 00 35 42 床に座って歌う、客(カイト)→床に座って歌いながらエアーで何か弾いてる(二人とも声有り) (咲音ルーム) これ、メイコルームでもあったよ 客は同じくカイトだった - 名無しさん 2010-08-15 04 03 08 ルカがリンにお色気指導 ってやつもメイコが指導するパターンがあった - 名無しさん 2010-08-15 14 27 19 メイコ絡みのイベントが頻発します。ちなみにメイコは一度も使ったことはありません - 名無しさん 2010-08-15 14 45 00 向かい合って歌の練習。 ルカルームで客はKAITOでした - 名無しさん 2010-08-15 15 06 01 ルカルームでカイトに歌の指導してたけど、↑と同じかな? - 名無しさん 2010-08-16 00 05 03 DIVAルームでどうでもいい小ネタを発見した △ボタンでルームメニュー表示中でもキャラは動き続けるが目と口の動きだけは時が止まる ミクさんが歌詞カード持ってジト目で口を空けながら歌の練習してるが、何か意味が理解出来ないような表情になったわ ヨガってどんなイベントなんだろう? - 名無しさん 2010-08-16 19 56 53 たぶんゆっくりな踊りのことかも。 - 名無しさん 2010-08-17 12 36 12 PV鑑賞モードで曲選択後のロード中にLのみで歌詞消しをしても歌詞が消えませんどうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2010-08-17 14 19 05 ↑↑ゆっくりな踊りのイベント見れました、確かにヨガっぽいかも - 名無しさん 2010-08-17 17 11 02 ↑↑曲ロード中に(L+↑+△)とかやると、単一背景&歌詞消えになります、それのことかな? - 名無しさん 2010-08-17 17 19 06 二人イベントでお客さんが被写体になる撮影会ってあるけれど、カイトルームでKAITO(主人)がアイス食べてレン(客)が撮影というのを目撃。特にどちらかは決まっていないorイベント単位で割り振りがあるだけで必ずしも客が被写体とは限らない? - 名無しさん 2010-08-18 22 18 33 ↑レンが客の場合の撮影会全ルームで見たけど、カイトルームだけレンが撮影してました - 名無しさん 2010-08-19 00 39 38 キャッチボールって見たこと無いんんだけど、誰のルームでも発生する?それとも特定のルーム? - 名無しさん 2010-08-19 12 08 00 ↑見れたので自分で。カイトルームにレンが来てレンがバッター、カイトがピッチャーで野球やってました - 名無しさん 2010-08-21 18 25 20 ↑×7と同じで、PV鑑賞モードで歌詞のみを消すこと出来ません。どうしたらいいですか? - 名無しさん 2010-08-22 23 41 20 PV鑑賞モードで歌詞のみを消すのはできないと思ってた。単一背景のオプションみたいな感じで。 - 名無しさん 2010-08-23 10 09 54 レンルールでレンと楽譜持ったルカが椅子に座って向かい合ってるのが出た。何をしてるのかよくわからなかったけど… - 名無しさん 2010-08-23 22 03 34 ↑レンルームです、誤字すみません。 - 名無しさん 2010-08-23 22 04 49 ↑×3(Lのみで歌詞消し)が1行下がってるから勘違いしたわ。 - 名無しさん 2010-08-23 23 23 35 レンとカイトがグッド、他ハッピーでレンの撮影会ばかり発生してます。イベント発生はランダムですよね?最近レン使ってないせいじゃないよね? 前に一度発生したミクとリンのお尻ふりふりダンスが見たいです。 - 名無しさん 2010-08-24 17 59 35 自分もしばらく全員HAPPYの状態だったんですが、同じイベントばかり発生してたことがありました。機嫌ってどれくらい影響するんでしょうね? - 名無しさん 2010-08-25 00 34 59 なんとなく感覚的なものだけど、同じ機嫌のキャラでリストの一番上が選ばれてる気がする…。ミクとハクがHappy・残りがBadの時、部屋主が座って何かやってる時の客がいつもリンで、そのリンをGoodにしたらレンに変わった。 - 名無しさん 2010-08-25 18 03 06 なるほど、今全員BADでミクが他の部屋に遊びに来るパターンが多いけど、プレゼントして機嫌を変えてみよう - 名無しさん 2010-08-26 00 22 08 ミクをGOODにしてみてハクルームに行ったら、リンが遊びに来たw意外に↑↑の人が言ってる通りかも - 名無しさん 2010-08-26 00 25 55 カイ兄がスイムウェアVで寝返り繰り返してる動画は酷かった(ニコ動) - 名無しさん 2010-08-26 23 27 05 客(KAITO)が床でエアギターはMEIKOルームでも発生しますね。カメラワークが咲音ルームと若干違ったような。 - 名無しさん 2010-08-28 17 32 34 書き忘れ。咲音ルームのイベントと違い、笑い声はありませんでした。危うく見落とすところだった - 名無しさん 2010-08-28 17 35 26 「二人でブートキャンプ」って部屋主が先行し、客がそれに続くパターンでいいのかな?そうなら別バージョンとして、二人で息の合ったブートキャンプをするパターンもあるようです。部屋主ルカと客メイコで確認しました。 - 名無しさん 2010-08-30 12 40 26 同じイベントのようで、キャラごとに微妙に違いがあるパターンってあるよね - 名無しさん 2010-08-30 13 13 14 ルーム右上に出るプレゼントマークは、前回ポイントゲット後6時間以上経ってれば出るみたい - 名無しさん 2010-09-03 08 21 35 2人とも機嫌BADの時、部屋主が探し物をしていてそれを客が呆れた様子で見ているイベントがありました(たまに探し物が見つかって2人で喜びます) - 名無しさん 2010-09-03 10 27 18 ↑そのイベントで、探し物をしたあとに、ネギ?を見つけて二人で喜ぶパターンと、そのまま終了するパターンの2種類があるみたいです - 名無しさん 2010-09-03 10 39 57 二人イベント書かれてるのほぼみたんだけど、「二人で拗ねる(機嫌が悪いとき?)」これだけ見れてない、これどんなイベントなんだろう?どのルームでも起きるのかな? - 名無しさん 2010-09-03 22 46 43 ↑↑多分ネギではなくケミカルライトだと思います。ちなみに「二人でひたすらネギを振り」のイベントで持っているのもケミカルライトかと… - 名無しさん 2010-09-05 01 30 51 ↑二人でひたすらネギ振りに合わせてネギって書いたけど、やっぱりケミカルライトなのかな^^; 良く見たら()の中に見つかるパターンについて記述されてた・・・ - 名無しさん 2010-09-05 10 04 56 「お茶会」 ルカとメイコがhappy、他は全員bad。ルカルームで確認。他の人も確認した分だけでも発生条件を書いてくれないか? - 名無しさん 2010-09-06 02 11 56 「ブートキャンプ」はGOODどうし、上のコメントに書かれてる - 名無しさん 2010-09-06 09 31 06 途中で送ってしまいましたすいません。「ブートキャンプ」はGOODどうし、上に書かれてる「探し物をする」はBADどうし、「撮影会」は部屋主HAPPYで客GOODで起きやすい気がしました - 名無しさん 2010-09-06 09 33 50 「あっち向いてほい」はミクがHAPPYで、その他がGOODの時、「二人でダンス」はHAPPYどうしでよく起きてた気がします。「二人で拗ねる」が全然起きないなぁ;; - 名無しさん 2010-09-06 09 37 37 あと、「ルカ(orメイコ)がリンにお色気指導」は両方がHAPPYの時起きました。 - 名無しさん 2010-09-06 09 59 12 「一緒にお掃除 」は、ミク、カイト、メイコがHAPPY、リンレンBADで他はGOODの時、カイト部屋で確認。客はミクでした! - 名無しさん 2010-09-07 03 34 55 「お茶会」ミクルームに、ルカ・メイコが来るパターン、3人ともHAPPYの時に確認(その他のキャラは、ハク・咲音がGOODでそれ以外はHAPPYでした) - 名無しさん 2010-09-07 09 56 36 「床に座って歌を歌う(咲音ルーム)」ってやつ、メイコルームでもおきて、メイコ・カイト共にHAPPYでした(その他のキャラについては↑と々 - 名無しさん 2010-09-07 11 56 55 ↑すいません、途中で書き込んでしまった、(その他のキャラについては、ハク・咲音がGOODでそれ以外HAPPYでした) - 名無しさん 2010-09-07 11 58 10 「お茶会」メイコルームで、カイトがお客さんで確認。両方HAPPY(その他のキャラについては、ハク・咲音がGOODでそれ以外はHAPPY)、HAPPYどうしで起きやすいのかな - 名無しさん 2010-09-07 12 21 35 「一緒に掃除」で、カイトルームでネル・ハクがお客で来たのを確認。ネルが来たときはネル・ハク・咲音がGOODでそれ以外がHAPPY、ハクが来たときは、ハク・咲音がGOODでそれ以外がHAPPYでした - 名無しさん 2010-09-07 16 32 22 カイトのアイス奪われイベント、うちは客がBADのときに発生するんですが(カイトHAPPYミクorルカBAD、カイト部屋で) - 名無しさん 2010-09-07 21 08 19 「背中合わせで楽譜持って歌レッスン」カイトとレン(HAPPY同士)で確認。ただ、カイトとルカ(同じく)だと向かい合わせに歌う。一緒に歌レッスンイベントってことでいいかも。 - 名無しさん 2010-09-07 21 18 26 アイスを奪われるイベント、自分もカイトがHAPPYでルカがBADのときに見れました。 - 名無しさん 2010-09-07 22 59 35 部屋主に掃除させられるイベント、部屋主BAD、カイトHAPPYでメイコ、ミク、リン部屋で発生確認。部屋主に指示されて一人で掃除させられてました。 - 名無しさん 2010-09-08 00 41 42 カイトGood、ミクHappyで発生するカイト部屋でミクにアイスを食べられるってのは、二人でエアギターするイベント直後のものではないでしょうか?(カイトが掃除機かけてる横でミクがアイス食べてる)。カイトHappy、ミクBadでアイス食べられるイベント見てないので私は判断できません。二人でエアギターするイベント直後、キャラごとに違いがあるものが発生するようです。ミクとハクならハクが体育座りで「ツマンネ」発言、リンとレンなら二人が手を合わせた後に笑い合う。 - 名無しさん 2010-09-08 18 11 37 ↑ミクとハクはミクルームで発生。リンとレンはたぶんレンルームで発生。部屋主Good、客Happyです。 - 名無しさん 2010-09-08 18 15 40 ↑↑ミクにアイスを~を書き込んだ本人です。アイスを勝手に食べられるイベントは複数あるのを確認しています。部屋主(カイト)が頭を抱え悶えていて、その横(奥)で客(Bad)がアイスを食べているというタイプ - 名無しさん 2010-09-08 19 06 16 妙な所で送信してしまいすまない。何れにせよ現状では同じイベントでも細部が異なるのも存在しているし、システム的にどのようにカウントされているかも不明なので確認が取れたものに関してはログが流れる前に残しておくしかありません - 名無しさん 2010-09-08 19 17 21 掃除イベントってカイトが絡まないものあるんでしょうか。一緒にせよ、させられるにせよ、カイト絡みしかみたことないのですが他キャラでも発生しますか? - 名無しさん 2010-09-09 01 41 42 メイコとリンが二人ともHAPPYのときメイコルームで踊るのを確認(ブートキャンプとは違ってた) - 名無しさん 2010-09-09 01 51 43 「部屋主エアギター、客ロミシンマイクで歌う」というイベントだけど、見た事がある人居ます?キャラの組み合わせだけでも教えてくれないかな - 名無しさん 2010-09-09 03 52 22 ↑リンルームで客メイコだったかな?機嫌はわかりません - 名無しさん 2010-09-09 08 04 45 ↑↑ミクルームとリンルームで起きたことある。そのときは、全ミク・リン・メイコともHAPPYでした。しかし「二人で拗ねる(機嫌が悪いとき?)」が全然見られないんだけど、見たことある人います^^; - 名無しさん 2010-09-09 10 40 03 ↑↑です。 二人ともありがとう。早速試してみます - 名無しさん 2010-09-09 12 04 10 「二人でおしゃべり」と「お客さんが悩み事の相談に来る」っていうのは、見てあからさまに違いがわかる? - 名無しさん 2010-09-09 16 00 30 ↑まったく違うから観たら一発で判る。前者はお茶会のような感じで二人は楽しそうにしてて、後者は部屋主が床をゴソゴソ漁ってて、その後ろで客が「う~ん」と悩んでいるシーン - 名無しさん 2010-09-09 17 04 17 ↑それって(後者)、もうコメント流れてるけど、「お客が後ろでう~、部屋主が床を探し物、その後ケミカルライト(みたいなの)を見つけて二人で喜ぶパターンと、そのまま見つけられずに終了するパターンがある」ってやつのことか - 名無しさん 2010-09-09 17 21 51 ↑それで合ってる - 名無しさん 2010-09-09 17 39 14 ↑あれのことだったのか、ありがとう。 - 名無しさん 2010-09-09 17 41 45 ひとつ確認なんですけど、「二人でダンスレッスン2(バレエ)」と「ヨガ?」って同じイベントのことだったりしません?ゆっくり両手をあげて上で合わせる、ちょっと横向いて、ゆっくり両足を前後に開くみたいなイベントのことだったりするんじゃないかな? - 名無しさん 2010-09-10 11 41 04 ↑「バレエ」を書き込んだ者です。自分もそう思ってますが「ヨガ」を書き込んだ人の真意が分からないので勝手に消すわけにもいかず…… - 名無しさん 2010-09-10 12 07 29 ↑おお、なるほど。わかりやすいのはいいけど、イベントの動作についても少し書くようにしたほうがいいかもしれないですね(二人でおしゃべりみたいに)。あと、「二人で拗ねる」っていうのがよくわかんないかな、機嫌悪くしてみてるんだけど、確認できない;; - 名無しさん 2010-09-10 12 21 47 初コメントなんですけど、「他がBad」というのは「特定キャラ以外すべて」という意味ですよね?ルカとメイコの酒盛りでは他キャラでBadは一人もいないのに確認できました。もし間違ってたらゴメンナサイ>< - 名無しさん 2010-09-10 17 27 59 ↑たぶん他のキャラの機嫌について書かれてるのは、念のためだと思います。(同じ機嫌だと、ルームリストの上の人が遊びに来やすいとかいう話もあるので、他のキャラがどうだったかを一応かいてあるんだと思います) - 名無しさん 2010-09-10 17 34 04 二人イベントに掲載されているイベント以外で自分はこんなの観たよ、って人居ませんか? - 名無しさん 2010-09-11 16 57 14 リンのお色気指導は、メイコが指導するパターンもありました - 名無しさん 2010-09-13 01 19 25 [ - 名無しさん 2010-09-15 09 53 55 「咲音とミクが咲音式ふりふりダンス」は「二人でダンスレッスン1」とはまた別なイベント?(↑すいません間違って書き込んでしまいました) - 名無しさん 2010-09-15 09 55 07 その項を書いた者です。「二人でダンスレッスン1」の詳細がわからないので、残念ながら確認のしようがありません。(もともと二人でダンスレッスンのイベントは1種類だけだと思われていたため、最初に書かれた「二人でダンスレッスン1」は詳細が書かれていないんです) - 名無しさん 2010-09-15 12 02 28 ↑なるほどです。あのふりふりのダンスはHAPPYどうしのキャラ間で起きやすいイベントで、ミク咲音の組み合わせ以外でもよく見ることができるいべんとじゃないかなと思って質問しました。詳細書いてないと、書いた人じゃないとわからないですもんね^^; - 名無しさん 2010-09-15 12 07 39 他キャラ(Happy同士)での「ダンスレッスン1」のモーションと、その「咲音式」は異なるモーションなの? - 名無しさん 2010-09-15 12 19 45 ↑少し上のコメント読んでみよう - 名無しさん 2010-09-15 13 24 29 ↑「ダンスレッスン1」にモーションの記述が追加されたのね。「咲音とミクが咲音式ふりふりダンス」を書いたかたはこれで確認できるかな - 名無しさん 2010-09-15 15 53 34 ↑そうです、そのモーションですね。ということで私が書いた文は消しておきます。 - 名無しさん 2010-09-15 17 15 23 上のほうで「息のあったブートキャンプ」をルカ&メイコ(ルカ部屋)で見たって意見ありましたが、二人ともHAPPY状態で発生確認しました。通常のだとGOOD同士なので、別イベント扱いでいいかと思います。 - 名無しさん 2010-09-15 22 29 42 ↑私も両方見ました。同じくルカ部屋で客はメイコでした(全員HAPPY)。GOOD同士だと「振付けの練習をしていた客が部屋主につられてブートキャンプをしてしまう」という感じなのに対し、HAPPY同士だと最初からブートキャンプをやっていて完全にシンクロしますね。 - 名無しさん 2010-09-16 12 57 44 リンHappy、レンGood。レンルームで二人が背中合わせで一人がエアギター、一人が踊るというのを交互に行っていましたが、どれかに当てはまりますか? - 名無しさん 2010-09-16 23 40 12 機嫌を下げるにはわざわざチープやミステイクを取らないと駄目? 他に方法ありますか? - 名無しさん 2010-09-17 00 56 12 ↑ヘルプアイテムを使用しても下がりますよ - 名無しさん 2010-09-17 07 09 00 ↑ヘルプアイテムを使用すると機嫌が下がるのはどういう場合?アシストシステムでチープでクリアとかではなく? - 名無しさん 2010-09-17 09 33 59 レンHappy、他全員Goodの状態で、リン部屋とメイコ部屋でヨガっぽいのが見れた(客は共にルカ)。見方によっては「二人でダンスレッスン2(バレエ風)」かもしれない - 名無しさん 2010-09-17 21 55 13 ↑たぶんそれが「ダンスレッスン2」だと思う。GOOD同士で女の子が部屋主(派生は除く)ルカが客として起こるイベントだと個人的に思ってた。 - 名無しさん 2010-09-17 22 26 45 物探し、ブートキャンプ、ダンスレッスン1以外は起こる組合せが決まってる気がする。エアギターも例えばミク&レンで1つで、レン&ミクは起こらないっていうか。ということで発生する組合せも知りたいです。 - 名無しさん 2010-09-17 22 34 29 ↑↑ダンスレッスン2(バレエ)とヨガ?は同じイベントじゃないかって前に質問したことがあるんですが、ダンスレッスン2を書いた方は「ゆっくり両手を上に上げる→横を向いて足を前後に広げる」といったイベントだったみたいです。ただ、ヨガ?を書いた人とは別の人で、ヨガ?がどんなモーションかわからないので、そのまま追記したとのことでした。 - 名無しさん 2010-09-17 23 07 45 「ヨガ?」と「二人で拗ねる」を書いた人がいれば、できればモーションの詳細を追記してもらえるとうれしいです。 - 名無しさん 2010-09-18 11 05 11 あと固有モーションで「カイトが苦しむ」というのも解釈の違いなだけで、「喜ぶ」と同じ気がするのですが…書かれた方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2010-09-18 20 05 09 パターンが少ない・・・ - 名無しさん 2010-09-19 15 31 15 2010-09-17 21 55 13 に書き込んだ者です。私が見たのは「ダンスレッスン2」でした。コメントをくれた方々ありがとうございました。 - 名無しさん 2010-09-19 19 52 50 あの、ミクルームでミクちゃんとルカちゃんがマグネットのPVみたく手を合わせて顔を近づけて最終的には二人でニコっとしていたのですが、これは既出ですか? - 名無しさん 2010-09-21 13 41 47 ↑新規かも、機嫌ってどんな状態だったかわかりますか? - 名無しさん 2010-09-21 16 31 31 えーと、ミクちゃんの機嫌がHAPPYでルカちゃんの機嫌がGOODでした。 - 名無しさん 2010-09-21 16 35 19 ↑ありです、自分でも見られるか機嫌を調整してしばらく観察してみます - 名無しさん 2010-09-21 16 47 11 ↑はい、見られるといいのですが・・・。 - 名無しさん 2010-09-21 16 52 12 ↑あ、もしわかったら、そのほかのキャラの機嫌も教えていただけると助かります、すいません - 名無しさん 2010-09-21 17 17 06 ↑はい、リンちゃんとメイコさんと咲音メイコさんがHAPPY、レンくんがGOOD、カイトさんとネルちゃんとハクさんはBADです。 - 名無しさん 2010-09-21 17 48 32 ↑ありです、今ミクHAPPY、その他のキャラ全員GOODで試してますが、しばらく見て見れ無さそうだったら、全員を同じにしてみますm(__)m - 名無しさん 2010-09-21 17 55 51 ↑いえいえ、見れたらまた報告お願いします。 - 名無しさん 2010-09-21 18 03 35 「二人でひたすらネギ振り」に似てますが部屋主と客が一緒にサイリウムを振ってて、後半で客がノリノリ、部屋主引き気味というのを見ました。機嫌は忘れてしまいましたがミク部屋で客はカイトでした。既出ならすみません。 - 名無しさん 2010-09-24 12 29 22 「二人でひたすらネギ振り」のサイリウムバージョン確認しました。内容はミクルームでミクと客のリンがサイリウム振ってて、さらに激しく振り合い、ミクが振り負けてました。機嫌は両方Goodでした。 - 名無しさん 2010-09-24 13 02 24 「二人でひたすらネギ振り」のネギバージョンはGOOD同士、HAPPY同士の両方で発生するのでしょうか? - 名無しさん 2010-09-24 17 52 26 ↑自分が確認したものは相手がカイトならHAPPY同士、リンならGOOD同士で発生でした。 - 名無しさん 2010-09-24 22 56 12 ↑↑上を書いたものです。すいません、ネギバージョンでしたね。サイリウムでしか見たことないです。 - 名無しさん 2010-09-25 13 33 38 ふと思ったんですけど、サイリウムとネギって同じものを指してるんじゃないですか?緑の短い棒のことでは? - 名無しさん 2010-09-25 13 44 59 コメント流れちゃってるので、「あの、ミクルームでミクちゃんとルカちゃんがマグネットのPVみたく手を合わせて顔を近づけて最終的には二人でニコっとしていたのですが、これは既出ですか?」っていうのを報告してくれた方がいました。機嫌に関しては「えーと、ミクちゃんの機嫌がHAPPYでルカちゃんの機嫌がGOODでした。」「はい、リンちゃんとメイコさんと咲音メイコさんがHAPPY、レンくんがGOOD、カイトさんとネルちゃんとハクさんはBADです。」だそうです。確認できる人がいれば是非。 - 名無しさん 2010-09-25 16 12 07 あの、ご存知かとは思いますがコメント流れは気にしなくても大丈夫です。ページ一覧から「コメント/DIVAルーム」のページ見ると流れたコメントも全部出てるので・・・ - 名無しさん 2010-09-26 00 10 46 二人でひたすらネギ振り(自分はサイリウムでした)でミクルームで客のリンじゃなくミクがバテテました。 - 名無しさん 2010-09-26 09 53 16 ↑↑おお、すいませんでした、このページだけ見てる人いるかと思って。以後気をつけます。 - 名無しさん 2010-09-26 16 21 43 咲音ちゃんが机で携帯いじってるのは既出でしょうか?ちなみにGoodでした - 名無しさん 2010-09-28 08 44 06 ↑すみません、ネルちゃんと勘違いしましたorzサーセン - 名無しさん 2010-09-28 08 59 53 「二人でおしゃべり2」リン部屋でも発生確認したので一応報告です。機嫌はレンのと同じです。 - 名無しさん 2010-09-28 16 50 58 ミクHAPPY、ハク、咲音BAD、他GOODの状態で、ミク部屋でメイコがボーカル、ミクがエアギターのイベントが見れました。「二人でエアギター」「二人でセッション」の条件と違いますけどまだ載っていないものですか? - 名無しさん 2010-10-01 22 10 15 ↑「部屋主エアギター、客ロミシンマイクで歌う」だと思われます。リン&メイコとは発生条件違うんですよね。 - 名無しさん 2010-10-02 00 53 34 ↑ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-10-02 20 05 22 イベントって機嫌関係するの? 称号のところで、全部HAPPYでイベント制覇~とか見たんだけど - 名無しさん 2010-10-03 03 01 02 メイコ部屋で、メイコがボーカル(マイクなし)、カイトがエアギターのイベントを見ました。ハクGOOD、咲音BAD、他HAPPYです。 - 名無しさん 2010-10-03 08 25 35 ↑もし二人が床に座ってたなら、「床に座って歌う、客(カイト)座って歌いながらエアーで何か弾いてる(咲音ルーム)」と同じイベントかな? - 名無しさん 2010-10-03 10 03 30 先程「撮影が終了しました」というメッセージでゲームがフリーズしました。PSボタンやその他は稼動したのでメディアの方の問題かもしれませんが一応。カイトルームにてミクの写真を撮っていたカイトを撮り保存したら発生。カイトHappyミクGoodにて。 - 名無しさん 2010-10-10 13 01 19 ↑↑↑↑機嫌関係すると思う。全員HAPPYで何十時間か眺めてたけど、その後に全員BADにしたら初見のイベントあったし。 - 名無しさん 2010-10-12 01 35 42 ミク、カイトGood、他Happyの状態で、ミク部屋で咲音がダンス→つられてミクがダンスのイベントが見れました(つられてブートキャンプではない)。部屋に入ってから30分ほど放置し、二人イベント5回目位に見れましたまだ載っていないものだと思うのですがどうでしょうか?ちなみにモーションはダンス1の両腕を大きく振るものです - 名無しさん 2010-10-12 23 10 22 ミク部屋でミクとルカがマグネットのPVみたいに手を合わせるイベントですが、リンだけGOOD、他HAPPYで確認しました。ちなみni - 名無しさん 2010-10-13 10 21 12 「部屋主が被写体になる撮影会」で、レンルームでカイトが客の場合で発生しました。レンがHAPPY、ルカがGOOD、他BADでした。一応上に書いてあるカイトルームのと機嫌のパターンが違うみたいなので。 - 名無しさん 2010-10-13 16 14 52 イベントが終わるときのホワイトアウト中に撮影すると必ずPSPがフリーズして電源落ちます…(PSP-3000) - 名無しさん 2010-10-14 15 51 23 マグネットごっこやっとみられました。KAITOがGOOD、他全員HAPPY、使用キャラはルカの状態でした。ルカで数回プレイしたあとでしたが、関係はないかな。何が発生条件なんだろう…。 - 名無しさん 2010-10-23 21 23 44 マグネットごっこって全員HAPPYだとみられないのかな?5時間くらい見てるけど、起きないや。使用キャラも絡みますとかいう話だとつらいなぁ^^; - 名無しさん 2010-10-24 17 37 41 ミク咲音ダンスイベントが起きないので気分転換に「二人でエアギター」を探してます。自分で見られたのは(ミク&レン、ルカ、ネル、ハク)と(リン&カイト、メイコ)と(レン&リン、カイト)と(カイト&ミク)です。左側が部屋主で。他に組合せご存知でしたらどなたか教えてくださいませんか。ここでも咲音が発生しない…。 - 名無しさん 2010-10-25 02 39 19 ↑「二人でエアギター」、リンルームは一個も見れてないですが、ミクルーム、レンルーム - 名無しさん 2010-10-25 09 37 15 ↑↑「二人でエアギター」、リンルームは一個も見れてないですが、ミクルーム、レンルーム、カイトルームは自分も同じ組み合わせしか今のところ発生してないです。(ごめんなさい途中送信してしまいました) - 名無しさん 2010-10-25 09 38 27 マグネットごっこ自分もやっと見れました(長かった・・・)。リンがBAD、レンがGOOD、その他全員がHAPPYの状態でした。選択してたモジュールはハツネミク、単純にミクとルカがHAPPYで起きるイベントで発生確率が低めなのかなという印象です。 - 名無しさん 2010-10-27 13 16 52 エアギター回答ありがとうございました。他にもご存知の方いらしたら、よろしくお願いします。 - 名無しさん 2010-10-28 03 00 38 マグネットごっこはやはり低確率ですかね。1度見られたときは、ルームを入りなおしても発生したのですが…。仮説として、マグネット以外6種のイベントが発生する状態である、とか考えたり。検証もしてませんし無関係だと思いますが。 - 名無しさん 2010-10-28 03 07 24 ↑どうなんでしょう、自分も発生した時はその後も繰り返し発生してました。条件はあんまり複雑じゃなくて、他のイベントとの抽選で他のイベントがあまりない組み合わせだったのかなと勝手に解釈してますw(全員HAPPYだと他のイベント発生しまくりで見れず、リンとレンの機嫌を変えてやって意外と早めに見れたので) - 名無しさん 2010-10-28 11 41 59 ルームごとに発生するイベントまとめた方がよくないか? 例えばミクルームはお茶会×8人、あっちむいてほい×8人(全員分あるかは知らんけど)、マグネットはルカのみ みたいに。 お茶会は全ルームであるけど、あっちむいてほいはミクルームのみで発生なんだよね? - 名無しさん 2010-10-28 20 14 31 改行挟んで上の方に複数のルームにまたがって起こるイベント、下の方に単一のルームでしか起こらないイベントにまとめようとした感じがあるね。最近誰もいじってないのかな? - 名無しさん 2010-10-28 20 47 19 全ルーム全組合せで発生するのはBAD同士の物探し(悩み事)、GOOD同士のブートキャンプ、HAPPY同士のダンス1、HAPPY&GOODの写真撮影かな。あとは特定×全員とか限定とか色々だからカテゴリわけ難しいですね。マグネットみたいに低確率発生がまだあるかもしれないということで、組合せも保留なのかな。編集者さんには感謝してます(自分はできないので) - 名無しさん 2010-10-29 09 14 00 ここに上がってるイベントもかなり見てるけど、これで出尽くしたのかはわかんない。管理人の称号も放置で取れた人の話しか聞いたこと無いので、いまいち確認できないし難しいね・・・。ちなみに以前編集してみようとしたことあるけど、プレビュー見たらインデントが全部無くなってたので怖くて更新できなかったw編集してくれてる人に感謝です - 名無しさん 2010-10-29 12 10 57 そういえば、「二人で拗ねる(機嫌が悪いとき?)」がどんなイベントかわからないんだけど、どなたかわかる方いますか?これを追加してくれた人、もうここ見てないのかな? - 名無しさん 2010-10-30 17 04 54 ↑過去のコメントログ見る限り、拗ねる=悩み事=探し物(追加発生)だと思うのですが…。自分ではそう結論づけてますが、書き込んでくれた方にイベント詳細を聞かないと断定できないですよね。 - 名無しさん 2010-10-31 08 24 58 咲音とミクのつられダンス、やっと見られました。ミクルームで発生。ミク、リン、カイト、メイコがGOODで他HAPPYでした。 - 名無しさん 2010-10-31 08 27 33 ↑↑やっぱり「拗ねる=悩み事=探し物」ですかね。機嫌のパターンを変えつつかなりの時間をDIVAルームのイベント見るのに割いてきたけど、そろそろ心が折れそうですw全員HAPPY放置で称号取った人いるみたいだけど、どうなんだろう。とりあえず「咲音とミクのつられダンス」見れてないから、もう少し見続けてみるかな;; - 名無しさん 2010-10-31 12 53 05 全楽曲 HARDまでクリアしたのに、ショップにルームテーマ・アイテム(棚)(壁)が出てこないのですが・・・・。なぜなんでしょう? - 名無しさん 2010-10-31 20 59 07 ↑すみません、自己解決しました - 名無しさん 2010-10-31 21 19 51 「ミクと咲音のつられダンス」最初に報告してくれた人と同じ条件にして三日目に突入してるんだけど起こらない。最初の人は30分くらいで見れてるんだよね。何か他にも影響のある条件があるんだろうか? 運?とはいえ悩ましい・・・。 - 名無しさん 2010-11-01 14 21 39 ↑自分もその条件では1週間見られなかったんで、上記のように変えたら割とすぐ見られました(↑×5書き込んだものです)。他の人の機嫌が関係しているのか、ミクと咲音の機嫌に微調整が必要なのか。リズムゲーム失敗など挟みつつ様子見するしかないんですかね… - 名無しさん 2010-11-02 13 10 50 (続き)咲音ミクが見られたんで、判明してるイベント全部見たはずなんですが称号とれない…。まだ出てない組合せか、何か見逃してるのかな。とりあえず357種類見ました。 - 名無しさん 2010-11-02 13 18 02 ↑↑何が影響してるのか、いまいちわからないですね(汗 自分も機嫌の組み合わせをそれに変えてみます。レスありがとうございました。しかし357種はすごいですねwマグネットのやつも見ました? - 名無しさん 2010-11-02 13 22 56 ひとつ↑に書いたものですが、機嫌を変えたら30分くらいで「ミクと咲音のつられダンス」見れましたw俺の三日間はなんだったんだろうw他のキャラの機嫌が影響してるんでしょうか?そして管理人は出なかった;;まだここにあげられたもの以外にイベントあるんだろうか?まあ自分の場合は撮影会は全組み合わせ見てるけど、他のはまだ全部は見れてないですが・・・ - 名無しさん 2010-11-02 14 06 52 ちょっと編集してみました。「あっち向いてホイ」をミクルームにして下に移動、「ダンスレッスン2(バレエ風)」に振り付け内容追加、「マグネット」「咲音とミクのつられダンス」追加(この二つは他の組み合わせがあるかわからないので、とりあえず追加)。とりあえずプレビューのインデントは気にしないで編集できそうです。 - 名無しさん 2010-11-02 22 50 22 ↑編集ありがとうございます。 357種類(多分)みたものですが、マグネットも見てます。まだ低確率発生が隠れているのかな。マグネットもミク咲音ダンスも報告してくれた方がいたからこそ見られたものだし、自分ではもう限界です。記録スクショも800枚超えてました~ - 名無しさん 2010-11-03 12 02 18 ↑なるほど、そうするとイベントまだ出てないのがありそうですね。自分も「ミクと咲音のつられてダンス」を見て一通りここに上がってるイベントは見たのですが、管理人はでなかったので、ブートキャンプとかの組み合わせをすべて見てないからかなとも思ってましたが・・・ 機嫌の組み合わせを変えつつ見てますが、時間がかかりすぎるのと「ミクと咲音のつられて」みたいなのがあると厳しいですよね>< - 名無しさん 2010-11-03 16 51 19 「ミクと咲音のつられてダンス」ミクGOOD、咲音HAPPY、他BADでも見れましたこの組み合わせのほうが他のイベントと条件が被らないので見やすいと思います - 名無しさん 2010-11-03 22 08 15 ↑報告ありがとうございます。自分もそう思ってその条件で5時間くらい見てたのですが、イベントが全く起こらなかったのであきらめて最初に報告があった条件に変えました。結局それでも三日見れずに、さらに条件変えてみることができましたが。単純に確率と運だけのことなんだろうけど、なかなか厳しいですね^^; - 名無しさん 2010-11-03 22 22 45 個人的見解ですけれど、2人イベントって部屋主の機嫌と相手の機嫌の組合せで発生するものが決まっていて、発生条件が複数かぶっているときは、上(ミク部屋)から順(優先的)にランダムに発生する。また、イベントの発生しない組合せもある(断定はできないが)ので、目的のイベントを発生させたいときにはそれ以外のキャラクターの機嫌をイベントの発生しないものにしておくといいと思う。ただ、イベントの発生しない組合せや、同じ条件で複数のイベントが発生するものに関しては、目的のイベントが発生するまで他のイベントを見ることになる。なので、イベントの発生しない組合せの情報も載せてくれるとうれしいです。あと、同じ条件で複数のイベントが発生することですが、前にカイトとレンのイベントで「カイトがピッチャー」と「レンがビッチャー」の2パターンの「キャッチボール」を見たことがあります。モーションはどちらも同じなのですが同じイベントとしてカウントされているんですかね? - 名無しさん 2010-11-03 23 07 47 ↑基本的にはそうだと思います。発生条件が複数かぶっているときですが、例えば「撮影会」のイベントが複数の組み合わせで起きる可能性がある時、その中から上(ミク部屋)から順に優先順位があって、別なイベントどうしが複数発生する条件がかぶっている時は、それぞれランダムにといった感じかなと思いました。あとイベントの発生しない組み合わせはどのくらい見て発生しないと判断するか難しいかなとも思いました。「キャッチボール」の2パターン、両方みないとだめなのか片方みればOK(管理人の称号的に)なのかはまだわからないというのが正直なところじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2010-11-03 23 23 29 ↑コメントありがとうございます、ただ、イベントが発生しない組合せについてですが、イベントが確認できていない組合せとして情報を載せておいてくれれば、他のイベントを見るときに運よく新イベントが出てくるなどして情報が集まるのではないかと思い↑↑を書きました。 - 名無しさん 2010-11-03 23 47 13 全部屋全組合せで発生するイベントと「一緒に掃除」は、発生条件が被っていたら上から優先的に1人だけ起こると感じました。他の…例えばあっちむいてほいなどでしたら、複数のキャラが同時に発生しますね。 確認できていない組合せより、確認できたものを載せたほうが分かりやすいなーと個人的には思います。1つのイベントで1組しか起きないものもありますし(断言はできませんが) - 名無しさん 2010-11-04 23 25 35 自分が見たものを少し挙げておくと、「あっちむいてほい」は部屋主ミク×全員、「一緒に掃除」も部屋主カイト×全員。特定×全員はこの2種かな、と。 「二人でダンス(バレエ)」はルカが客でミク、リン、メイコ部屋で確認。「掃除させられ」はカイトが客で同じくその3人の部屋で確認。二人でエアギターは上のほうのコメントに書いたとおりです。もし詳細に載せるならお役に立てれば…と思いまして。 - 名無しさん 2010-11-04 23 43 19 ↑のかたが挙げたもの以外で自分がみたやつだと、「二人でお茶会」はミク部屋でルカとメイコ、ルカ部屋でメイコ、メイコ部屋でカイトの組み合わせしかみてないかな。どうでしょう? あと自分も編集できること確認できたんだけど、前にコメントあったように「全部屋で起きるイベント」と「各ルームのみできるイベント」「特定の組み合わせで起きるイベント」みたいに並べ直したほうがいいんだろうか?どんな感じで並べたら見やすいのかはよく考えた方がよさそうだけど。 - 名無しさん 2010-11-05 10 17 31 部屋ごとという意見もあってなるほどと思ったけど、同じイベントを記入しなくちゃいけなくて量が多くなりすぎるかな~と。↑の方が挙げてくれたようなイベントごとの羅列順を基本として、特定のはキャラ中心順でまとめるとか…ですかね。 - 名無しさん 2010-11-05 10 59 10 あと組合せ報告に少し追加しますね。「二人でセッション」(歌&エアギター)でまとめてしまうなら、レン部屋でリン(パターン1)、ミク部屋、リン部屋で客メイコ(パターン2)、メイコ部屋、咲音部屋で客カイト(パターン3)の組合せを確認してます。既出ではありますが。編集はとても大変だと思いますが、やっていただけるならありがたいです。 - 名無しさん 2010-11-05 11 09 07 レン部屋で「部屋主が被写体になる撮影会」のイベントを見ました。前にほかの方がコメントに書き込んだ「レンHAPPY、ルカGOOD、他BAD」の条件と、「レンHAPPY、カイトGOOD」の2通りで確認でき、モーションはどちらとも「レンブートキャンプ→変身決めポーズ?→カメラを持ったカイト→レン勝ったとき?のダンス」でした。部屋主被写体の撮影会はカイト部屋で確認されているうえに、片方のパターンはお客さんが被写体になる撮影会と条件が重なっているため見落とされていたんじゃないでしょうか。また、カイト部屋の「部屋主が被写体になる撮影会」でも既出のレンとHAPPY同士のほかに、ミク、カイトHAPPY、ルカGOOD、他BADの2通り確認できました。こちらもモーションが一緒で「カイトブートキャンプ→腰に手をあててアイスを出す→カメラを持ったレンのアップ→カイトアイスを食べる」です。ただ、カイトHAPPY、レンBADでの組み合わせはモーション確認のために3回見たんですけれどPSP2台で1,2回目は各1時間くらい、3回目は4時間くらいかかったので機嫌変えたほうが見やすいかもしれません。あと、モーションは目視とメモ書きを頼りに確認したのでまったく一緒とは断言できませんが、私の見る限りではまったく一緒でした。 - 名無しさん 2010-11-06 14 06 57 やっと「管理人」の称号取れました!ここに載ってるイベント一通り見て出なかったので同じイベントでも違うキャラ同士の組み合わせがあるやつを地道にチェックしてたらいつの間にか取れてました。特に面倒そうな一緒にダンス、つられてブート、客が被写体、探し物の順に消化中、最後の「探し物」半ば辺りで確認。これの合間にミク部屋での「あっち向いてホイ」、カイト部屋の「一緒に掃除」も全キャラと発生。 - 名無しさん 2010-11-06 23 40 28 ↑おめでとうございます! 質問なのですが、探し物はすべての組み合わせを見る前に「管理人」が出たって感じでしょうか? そうすると、組み合わせ系「撮影会」「ブートキャンプ」「探し物」は全組み合わせ見なくてもいい可能性がある感じかな? もうひとつ、ここにあがってるもの以外のイベントってありましたでしょうか?(これはいつの間にか取れてたってことで、わからないかな?) - 名無しさん 2010-11-07 00 20 24 ↑その可能性もありますがチェック前にもだいぶ見ていたのでそこで消化されたとういうことも考えられます。「撮影会」と「探し物」で「一緒に掃除」を消化したのでここで出た可能性も。あいまいで申し訳ないです。ここにあがっているイベント以外は見落としてないかぎりはないと思います。ただ他の方も書かれている通り「二人で拗ねる」=「探し物」ですね。 - 名無しさん 2010-11-07 01 05 02 ↑訂正 「撮影会」と「探し物」の間で「一緒に掃除」を消化 です。 - 名無しさん 2010-11-07 01 09 17 ↑おめでとうございます! 希望がもてたので自分ももう一度見直していきます。情報ありがとうございました。 - 名無しさん 2010-11-07 02 00 06 ↑↑↑回答ありがとうございます。そうするとどっちかっていうと組み合わせも含め本当にすべて見るっていうのが「管理人」の条件なのかな。自分も新しいイベント探してましたけど先に「ブートキャンプ」と「探し物」の消化を優先してみます。あと「二人で拗ねる」にちょっと追加しました。問題なければしばらくしたら削除してみます。 - 名無しさん 2010-11-07 10 07 39 ↑×6称号獲得おめでとうございます。1つ気になったんですけれども、前に称号のページで全キャラ機嫌最大に保ちつつ放置で管理人の称号をとったという方がいましたけれども、DIVAルームのイベントをコンプリートの他にDIVAルームで時間のカウントを振り切るでも出るんじゃないでしょうか。称号を獲得した方、もしくはプレイ時間が上限を切っているけれども称号が出ていないという方がいたら教えていただけないでしょうか。 - 名無しさん 2010-11-07 18 58 26 ↑×7で称号取ったものです。私の場合プレイ時間は750時間程度です。参考までに。 - 名無しさん 2010-11-07 19 24 50 ↑↑10月の頭にプレ時間がカンストした状態ですが、まだ「管理人」でてませんwちなみに、9月あたりからほぼ毎日日中はDIVAルーム見ていてプレイ時間の6割から7割は間違いなくDIVAルーム見てます。↑×3あたりで最近編集とかしたりコメントとか書き込んだりしてる者ですが、やはり機嫌を変えないとイベント起こらないかなぁという感覚を持ってます。ただ、称号ページの機嫌MAXの方はかなり長時間放置しておられたようなので、実は本当に長時間HAPPYどうしで放置しとくと見れるのかもしれません。逆にアドパでプロフ交換したかたで、300時間いく前に称号取れた方(いつの間にか取れてたそうです)もいらっしゃったので、なかなか難しいですね;;今は、↑×8の方のコメントみて、組み合わせで見れてないのを埋めてる最中です^^; - 名無しさん 2010-11-07 20 01 03 捜し物イベント、見つかるパターンと見つからないパターン両方見ないといけない可能性は?>一通りイベント見て称号出てない人。(自分は捜し物以外にも見てないイベ多過ぎて確認出来ないw) 自分の体感では見つかるパターンのが多い気がするんだけど、どうだろう。 これで称号取れたらもうここにあがってるイベントで確定って事でいいんじゃないだろうか? さすがにこれだけ検証して他にあるってのは考えにくい。 - 名無しさん 2010-11-08 10 24 29 自分も管理人初号とれました(前に357種みたけど取れないと書きこんだ者です)。最初は適当にやってたので、記録スクショは残ってたけどセーブはしていなかったイベントがあったらしく、再度見直しているうちにとれました。プレイ時間は975時間です。一応、探しものは追加発生も含めて、キャッチボール(レン&カイト)も2種類見ました。ここに上がってるイベント全てを見れば称号入手確定ということでいいと思います(全部屋発生のものは組合せ全て見る必要ないのかもしれませんが)。 - 名無しさん 2010-11-08 18 55 21 ↑おめでとうございます! そうするとそろそろイベント並べ直した方がいいかな? あと管理人取られた方が出て来られたので意見をお伺いしたいのですが、「二人で拗ねる」はもう削除でよさそうな感じでしょうか?(もうしばらく様子を見るつもりでしたが^^;) それと「アイスを勝手に食べられる(カイトルーム)」の1)は、「二人でエアギター(カイトルームのミクとの組み合わせ)」のラストの部分ではないかとのコメントが前にあったと思うのですが、これはどうでしょう? - 名無しさん 2010-11-08 21 15 50 ↑を書いたものです。自分もやっと「管理人」出ました。10月にプレイ時間カンストしてから長かったw組み合わせ全部見たのに出なくて焦りましたが、カイトとレンのキャッチボールのもう一つのパターンを見てないことに気づいて、それを見たら出ました。ちなみに、「探し物」のイベントは追加発生(見つかるパターン)を見てなくても大丈夫のようです。(見つかるパターン、見つからないパターン両方見なくても大丈夫そう、自分は半分くらい見てない状態で出ました) - 名無しさん 2010-11-09 10 14 07 ↑おめでとうございます! 探し物の追加を見なくてすむのならちょっと楽になりますね。ご報告ありがとうございます。 「二人で拗ねる」と「アイス食べられ(の1)」は削除OKに1票です(アイスはエアギター欄に移す手もありかな)。あと固有モーションのカイトも1つにまとめてくれたらなーと思ったり。2種類あるのかと見続けた日々がありますので…; - 名無しさん 2010-11-09 11 13 44 ↑ありがとうございます。とりあえずカイトの「アイス目の前にして喜ぶ」と「アイスの食べすぎでおなかを冷やして苦しむ」は完全に同じものを指してると思うのでまとめておきますね(ちょっと前に某掲示板に見れないって質問あったんですけど、これのせいですね・・・) - 名無しさん 2010-11-09 17 25 05 早速の編集ありがとうございます。やっぱり皆さん悩まれたんですね…。 そういえば上のほうで「部屋主を撮影」の発生条件いろいろ書いてくれた方がいましたが、あのイベントは部屋主がHAPPYであることのみが条件かなーと思うのですけど…どうでしょう。 - 名無しさん 2010-11-09 19 09 03 参考になるかわかりませんが、「部屋主を撮影」で部屋主KAITOはHAPPYで、客のレンはGOODで起きてました(レンはまだHAPPYになってないので、HAPPY同士でなくても大丈・・・なんでしょうか)。 - 名無しさん 2010-11-10 09 28 26 自分も「部屋主を撮影」ですが、カイトルームでレン、レンルームでカイトの二つのパターンとも部屋主がHAPPYで客がBAD・GOOD・HAPPYのどの場合でも起きました。おそらく部屋主側がHAPPYなら起こるイベントみたいです。 - 名無しさん 2010-11-10 23 43 15 とりあえず以前コメントであったように「全ルームで起きる」「特定の組み合わせで起きる」「各ルームのみで起きる」イベントごとに分けてみました。編集中にうっかり消しちゃったり、どれだったか分からなくなるとまずいと思い各イベントの文面は変えていません。どうでしょうね? これでよさそうなら各イベントの文面と条件、「特定の組み合わせで起きる」イベントの組み合わせなど修正していけばいいかなと思います。まずかったら戻します^^; - 名無しさん 2010-11-11 12 35 11 ↑(続き)「床に座って歌う」はメイコルームと咲音ルームで見られるので「特定の組み合わせ」の方に入れてありますが、分けてメイコルーム、咲音ルームで起こるものにした方がわかりやすいかも知れません。「メイコが起こしに来る」もリン・レンで同様かも。それと、「二人でおしゃべり」の1と2も条件の関係でこうなってますが、分けてミク・リン・レンのそれぞれのルームのイベントとして書いた方がいいかもしれません。「二人でベッド」も同様かも。 - 名無しさん 2010-11-11 12 36 13 何故か知らないが称号コンプの為に、今まで手を出して無かったルームテーマとアイテムを全部買ったら、新しいイベントが次々と発生した。いや、たまたまかも知れないけど。 - 名無しさん 2010-11-11 21 32 39 ↑↑おつです~。そこまで分けてくれるのなら、いっそ全部屋発生以外は全部ルーム別にしてしまった方が見やすい…のかな…うーん。どれが一番いい形なんだろう。 - 名無しさん 2010-11-12 01 00 45 ↑その方がいいかも知れませんね。もとのイベントの文章を変えないで、とりあえず特定の組み合わせで起こるものを全部じゃないですが追記してみましたが、元の文は確定してないときに条件とか追加しただけの感じなので、全部合わせて修正しないと見難い感じがしますね・・・。もう少し見やすくちょこちょこ修正してみるかな・・・ - 名無しさん 2010-11-12 22 45 48 1行目にイベント名(発生する機嫌の条件)、2行目から発生するルームと組み合わせの相手、それ以降にモーションの説明とかその他説明みたいに整理したほうがいいかな?今は(~で確認)とか確定前のものがそのまま残ってるのと、統一されてないので見難い感じな気がするので。どうでしょう? - 名無しさん 2010-11-12 23 06 16 ネルBadミクGoodでオセロを確認。他のイベント待機中だったのでびっくり。 - 名無しさん 2010-11-13 13 13 29 ↑↑そんな感じでいいと思います~。ただ同じイベントでも組合せで機嫌が違ったりするし、1行目はイベント名のみ、2行目以降で発生ルーム・相手・機嫌とまとめたらどうでしょう?バランスが悪かったら無視してください; - 名無しさん 2010-11-13 16 17 32 ↑とりあえず、ちょっと編集してみました。↑×3でコメントした感じにしてますが、「部屋主エアギター、客ロミシンマイクで歌う」「二人でおしゃべり」が同じイベントで条件が違うので修正してない状態です。ちょっと様子見て↑のコメントでいただいたように修正するかもしれません。「アイスを食べられる」は例1を削除するときに修正します。組み合わせが書かれてなかったものなど一応追加してみたので、これで一通りイベント見ると管理人の称号が出る感じになってると思います。条件などは最近のコメントでまだ編集した方がいいのは残ってますけど。 - 名無しさん 2010-11-13 23 43 10 ↑↑↑私もその条件でオセロ見ました。その後ネルで5回曲をクリアしたら機嫌がGOODになったので機嫌がBADの上位からGOODの間で起こるのかもしれませんね。ちなみに4回確認したのですが、その間探し物、ブートキャンプは発生しませんでした。マグネットもこれと同じなのではと思いルカの機嫌をぎりぎりHAPPY(ミクのほうはぎりぎりHAPPYから+プレゼント1回を×2の3パターンで他BADを各30分)にしてやってみたんですがお茶会とダンス1しか見れませんでした。 - 名無しさん 2010-11-14 21 04 29 「二人で拗ねる」は「悩み事(探し物)」と同じということで削除、「アイスを勝手に食べられる」も二人でエアギターと混じってる部分を修正しました。また「部屋主エアギター、客ロミシンマイクで歌」「二人でおしゃべり」についても他に合わせて修正しました(おしゃべりの方は発生条件とイベントのモーションの関係で分け方を変えた方がいいかも知れませんが)。それと最近のコメントで「部屋主が被写体になる撮影会」「オセロ(リバーシ)で遊ぶ」の条件を追加してあります(自分もオセロはネルBad,ミクGoodでも見られました)。 - 名無しさん 2010-11-15 13 21 22 それと、ここに書かれたイベントをすべて見た段階で「管理人」の称号が出ると報告がいくつかあったので(自分もそうですが)、イベントが出きったことを一応書いておきました。あと(キャラセレクトAとBに選択してると起こりやすい?)はたぶん違ってそうなので削除しましたが、複数のイベントが起きる条件の時、どのイベントが起きやすいか前の方のコメントにあるので、まとめて追記した方がよさそうかな? - 名無しさん 2010-11-15 13 30 30 お茶会イベントですが、Happy同士で部屋主メイコ・客カイトを見ました。そして一番最初に見たものなので機嫌の確認ができてなかったのですが、ミクルームイベントの「サイリウムを振る」ですが、客リンで部屋主であるミクがバテるパターンを見ました。 - 名無しさん 2010-11-16 12 50 24 ↑そういえば、「サイリウムを振る」のリンとカイトのモーションって違うんですよね。おそらくここに項目追加したときに、カイトの方だけしか見つかってなかったので「客がばてる」になってますが、リンの場合は違いますよね。同じキャラで複数パターンがあるように読めるので、客がばてるは削除しておきます。報告ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-11-16 13 10 03 編集おつです。イベント名なんですけど、全部屋HAPPYのは「ダンスレッスン」というよりただの「ダンス」でいい気がします。ルカ メイコのブートキャンプは「エクササイズ」とか。細かいことだしもう馴染みがあると思うんで直せという訳ではないんですが、個人的な所感としてちょっと気になってたんです… - 名無しさん 2010-11-16 19 52 36 ↑実は自分も「ダンス」でいいかなと思ってます。「悩み事」も「探し物」でいい気もします。過去のコメントとの関連とか、並び替えの時にあやふやになるといけないと思い前のイベント名とかはなるべくそのままにしてありますが、もう確定してると考えてわかりやすい名前に直していってもいいかもしれないですね。今のところこれが消えちゃてるとか、間違ってるとかっていうのは無いですよね?(先日「管理人」取れた方がいたら、確認してもらえるとありがたいですが^^;) - 名無しさん 2010-11-16 20 31 00 ↑抜けも間違いもないと思います~(称号取得済より)。イベント名も直していいんじゃないかと個人的に思います。色々お任せしちゃって申し訳ない; - 名無しさん 2010-11-18 03 57 43 あ、「お茶会」メイコルーム:カイトとなるところが逆になってます - 名無しさん 2010-11-18 04 02 23 ↑↑ ↑チェックありがとうございます。やらかしてましたね 取り急ぎお茶会修正しておきました。 - 名無しさん 2010-11-18 09 39 25 ↑×7のお茶会の報告も、メイコルーム:カイトが間違ってたからか・・・。↑×7のコメント書いてくださった方もありがとうございます。「お茶会」にカイトルーム:メイコは無いので気を付けてください すいません;; - 名無しさん 2010-11-18 10 30 58 ミクとカイトの「サイリウム振り」ですが、サイリウムバージョンとネギバージョン見たことがあります(リンとのはサイリウム振りしか見たことありませんが)。前はネギ振りと書いてあったので他にも見た人がいるのではないでしょうか。あと、遅くなってしまったのですが前に称号の件でプレイ時間の情報をくれた方々ありがとうございました。 - 名無しさん 2010-11-18 23 10 48 ↑以前のコメントを見てみると最初に報告があったのが、「ミクとリンがひたすらネギを振るのを確認」8/1にあったみたいです。これで「ネギ振り」として追加されたみたいですが、その後9/5に「悩み事(探し物)」と「ネギ振り」に対して「ネギじゃなくてケミカルライトかと」というコメントがついておそらく修正されたんだと思います(自分もそれまでは緑色の棒をネギだと思ってました)。「悩み事(探し物)」と「サイリウム振り」の両方とも緑色の棒を振ったり見つけたりしてますが、「サイリウム振り」については自分もミク・カイト、ミク、リン共に緑色の棒のパターンしか見てない状態で「管理人」の称号が取れたので、そのままにしてあります。 - 名無しさん 2010-11-18 23 46 09 (↑の続き)実は今全員HAPPY放置で他のイベントが見れるのか検証の意味もあってよくミクルームを見てるのですが、カイトと起こる「サイリウム振り」でもネギのパターンを見たことはないです(緑色の棒を振るパターンのみ)。なので条件が違ったりするのかも知れませんので、もし他にもネギを振っているのを見た方がいらっしゃったら報告お願いします。ちなみにネギってやっぱり「みくみくにしてあげる」とかで出てくるネギのアイテムですよね? - 名無しさん 2010-11-18 23 46 49 ↑×3を書き込んだ者です。前にあった「ネギではなくサイリウムのパターンもあり」という情報と、DIVAルームのイベントの確認を他の作業をしながらしているので遠目で見たときに背景とかぶってサイリウムが長いネギに見えたのかもしれません。申し訳ございませんでした。 - 名無しさん 2010-11-19 23 44 49 ↑いえいえ、むしろコメントありがとうございます。自分も見落としている可能性は十分あるので、もしまた「こういうの見たよ。」とか「これが抜けてるんじゃないか。」とかあったらコメントお願いますm(_ _)m - 名無しさん 2010-11-20 00 04 00 「マグネット」ミク、咲音HAPPY、他BADで見れました。HAPPY同士で見たことないのでモーションが一緒かわかりませんけど「マグネットのPVのように顔を近づける」→「ミク…の吹き出し×2回」→「ルカ…の吹き出し×2回」→「二人ともにっこり笑う」でいいんでしょうか?最初に「マグネット」の条件コメントしてくれた方はミクHAPPY、ルカGOODで見れているので「部屋主被写体の撮影会」のように部屋主の機嫌が発生の条件なんですかね。あと関係ないかもしれませんが全員BADの状態から各プレゼント4回でHAPPYにして入室後1回目のイベントで確認(2回確認しました)。その後リズムゲームで7回MISS×TAKEで二人ともGOODになった。この後に機嫌をHAPPYに戻して(細かいところまでは戻していない)も「マグネット」は発生しませんでした。 - 名無しさん 2010-11-27 20 36 27 ↑モーションはそれであってると思います。「マグネット」も発生の条件がちょっと特殊なのかな? - 名無しさん 2010-11-29 00 21 53 イベントの発生条件に機嫌があるけどgoodが条件の時にhappyだと起こらないってこと? なるべく機嫌は変えたくないんだけど・・・ - 名無しさん 2010-11-29 18 08 25 ↑そうですね。「部屋主がHappyなら客側はなんでもいい」というようなイベントもありますが、基本的に部屋主・客ともに特定の機嫌の組み合わせでないとイベントは起きないみたいです。 - 名無しさん 2010-11-30 09 34 26 結構昔のコメントだけど、8/25の「なんとなく感覚的なものだけど、同じ機嫌のキャラでリストの一番上が選ばれてる気がする…。」っていうのは確定でいいの?ここまで私が確認した限りではこの法則通りに客が来てる。 - 名無しさん 2010-12-19 02 07 03 ↑「探し物」を総当たりさせた時などは私もそう感じました。「あっち向いてほい」では、goodが複数いる場合、リストで下のキャラが客になることもありましたが、概ね当たっていると思います。 - 名無しさん 2010-12-19 10 42 06 確定でいいと思います。「全ルームで起きるイベントが起きる条件の組み合わせが複数あるときは、部屋リストの一番上のキャラとのイベントが選ばれます」「例:全員HAPPYでミクルームに入ると、レンやルカよりも、リンとのダンスレッスン1が優先されて起きる」みたいに書いといた方がいいのかな?文章はもうちょっと考えた方がいいかもしれないけど - 名無しさん 2010-12-19 12 15 02 レスサンクス。確定でいいと思ってたんですが、あっちむいてほいで例外ありですか…私も確認してみます。でもそれ以外は例外はなさそうですね - 名無しさん 2010-12-20 23 09 11 「部屋主が被写体になる撮影会」、カイトHappy・レンBadで見えました。「Happy同士」の記述は消していいかも。この時ミクもBadだったので、一番上のキャラ優先の法則が成り立つのは「全ルームで起きるイベント」だけなのかも? - 名無しさん 2010-12-22 00 02 07 ↑「部屋主が被写体になる撮影会」の「Happy同士」消しときました。たぶん一番上のキャラの件は「全ルームで起きるイベント」だけだと思います - 名無しさん 2010-12-23 10 43 12 こんにちわ - 名無しさん 2011-01-09 23 21 43 イベントの起こし方がわかりません - 名無しさん 2011-01-09 23 24 01 ↑ミク以外のキャラのルームも持ってる状態で、放置して見てるだけですよ。イベントは勝手に発生します。その時のキャラの機嫌の組み合わせでいろんな種類のイベントが起きる感じです。 - 名無しさん 2011-01-10 13 33 30 ネルルームのオセロ、ミクネルGood他Badで5時間ぐらいみてるけど確認できない。ここのコメント履歴には報告ないけどどこかにソースある? - 名無しさん 2011-01-29 02 08 14 「部屋主が被写体になる撮影会」のカイトHappy・レンGood確認。やはり部屋主の機嫌だけが条件のようです。 - 名無しさん 2011-01-29 02 31 26 ↑↑ネル・ミクのオセロですが、コメント履歴見るとネルBAD・ミクGOODの組み合わせの報告しかないですね。自分もその組み合わせで見ました。最初にこの項目に機嫌を追加したかたがGOOD同士と書かれたのでそのままなんじゃないかと思うけど、もしかしたら間違いかも知れませんね。修正した方がいいかも知れないです。 - 名無しさん 2011-01-29 13 41 00 ↑↑「部屋主が被写体になる撮影会」は(部屋主がHAPPY、客は何でもよい)で確定かな? - 名無しさん 2011-01-29 13 43 20 コンプリートアルバム発売。全イベント網羅されている。一部誤植っぽくて条件があやしいのもありましたが、それを除けばここに上がってるので全部のようです。探し物は見つかる/見つからない両方見る必要があるのかどうかは不明だが、あの書き方からすると見つかる必要があるかも。 - 名無しさん 2011-02-01 03 04 11 ↑自分は両方のパターン見なくても管理人の称号出たので大丈夫だと思います - 名無しさん 2011-02-01 13 02 32 コンプリートアルバムは機嫌の条件が読みにくすぎる。BAD寄りとか言われても…。内部でのイベント処理は機嫌の数値で制御か?このページでBADが条件って書いてあっても、GOODでもBADに近い場合は起きるとかありそうだね(ちょい上で話題になったオセロもそうかも) - 名無しさん 2011-02-02 00 50 36 そういう場合(BADに近いGOOD)ってあるかも知れませんね。 - 名無しさん 2011-02-02 12 23 23 「BADに近いGOOD」でも起きるってのはまぁ問題ないんだけど、「GOODに近いBAD~BADに近いGOODの間」じゃないと起こらないなんてイベントがあるかどうかが問題だね。このページを見て機嫌をHappy/Good/Badで機嫌あわせて何時間も見てても実は条件満たしてなかったなんて可能性が・・・ - 名無しさん 2011-02-02 23 48 16 コメントに何日放置しても見られなかったって言うのが前にありましたけど、そういう理由だったのかも知れませんね・・・。今のところは大丈夫だと思うけど、書かれた条件で長時間放置して見れなかったら、GOODでもBADに近いやHAPPYで近い方とかで試してもらうと良いかも知れないってことですね^^; - 名無しさん 2011-02-05 12 48 09 このページのコメント履歴が文字数オーバーで見られなくなってしまった。どなたか編集できる方分割して頂けないでしょうか。よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2011-02-06 00 35 18 マグネットイベントが見られない。ミクルカ機嫌100(喜ぶプレゼント*5)他BAD(機嫌0)で10時間ぐらい見てる。なんか細かい条件があるのかな?コンプリートブックには二人ともHAPPYとしか書いてないけど、過去ログ見るとミクHAPPYならルカの機嫌関係なさそうだし、よく分からないなー。見られた人細かい条件分かれば教えて頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2011-02-14 00 16 05 ↑自分もマグネットのはなかなか見れなかった記憶があります。ただ組み合わせはやっぱりミク・ルカともにHAPPYじゃないと起きない気もします。他のキャラの機嫌は関係ないと思うけど参考までに自分が見れた時は(リンBAD、レンGOOD、あと全員HAPPY)でした。一度見れると結構頻繁に起きてた気がします。 - 名無しさん 2011-02-15 08 14 36 ↑ありがとう。いろいろコメント履歴の条件試してるんだけどまだ確認できてないから、その条件で試してみるわ。他にマグネットイベント時の機嫌分かる方いらしたら情報お願いします。 - 名無しさん 2011-02-16 23 42 41 連投申し訳ない。なんかその条件やったことある気がしたんだけど、↑↑の人は昨年10/27と同じ人? - 名無しさん 2011-02-16 23 52 33 ↑、マグネットの条件書いた者ですが、10/27のコメント書いたのも自分みたいですwここにまとめるため、ためした機嫌の組み合わせと起きたイベントと日付をエクセルに記録しながらやってましたが、確認したらマグネットを見られたのは10/27になってました^^; - 名無しさん 2011-02-17 08 23 36 ↑やっぱりそうでしたかー。その条件で4時間ぐらい見てますけどまだマグネット起きないです。リンBAD(0)、レンGOOD(40)、ミクルカ他HAPPY(80)です。うーん、機嫌の細かい値にも条件があるのかな? - 名無しさん 2011-02-18 00 47 28 マグネットイベントが起こらない。やっと発生かと思いきや、ハズレばっかり出やがる。 - 名無しさん 2011-03-12 21 36 41 ミク、ルカともにHAPPYが条件ですが、他に条件があるのでしょうか。 - 名無しさん 2011-03-12 21 38 46 ミク、ルカがともにHAPPYで起こるマグネット見たいのにハズレ(お茶会、ダンス)イベントばっかり・・・どなたか見れた方他の条件とか教えていただけないでしょうか・・・。 - 名無しさん 2011-03-12 21 42 08 同じイベントでも組み合わせ違うやつ見ないと称号はもらえないんですか? - 砂夜 2011-03-21 00 24 56 マグネットイベントは見れなくなるバグでもあるんじゃないかと思い始めた - 名無しさん 2011-04-12 12 05 53 …一応確認ですが、激唱EXクリアしないとマグネット見れない、とか無いですよね? - 名無しさん 2011-04-13 07 11 41 2ヶ月前にも書いた者だが、まだマグネット見られてない。他イベントは全て見てる(スクショあり)が管理人称号でない。条件もHAPPY同士以外もいろいろ変えてるけどもう分からないわ。流石に関係ないとは思うけど、EX激唱はチープが最高(未クリア)、他は全譜面パフェ。 - 名無しさん 2011-04-22 01 34 58 ま、まだ見れてなかったんですか・・・、何か他に条件あるのかなぁ・・・。ただ自分も確かにみるのには苦労した憶えがあります。何が違うんだろう・・・ - 名無しさん 2011-04-28 17 42 27 ↑の書き込み書いてから、ときどきミクルームでミュージックプレイヤー聞きながら放置してみてるけど、ルカが来る時はお茶会になるなぁ。ちなみに全員HAPPYの状態(ほぼMAX)です。あと一応激唱EXはクリアだけはしてあって、あとは全部パフェですね・・・。これ関係あるのかな?未クリアの状態で管理人取れてる人って誰かいないかな? - 名無しさん 2011-05-01 14 19 48 私のデータでは激唱EXだけ未クリア他全部パフェの状態で管理人とれてます。ただマグネットだけは偶然見れたような感じで狙って見ることはできませんでした。 - 名無しさん 2011-05-01 21 46 17 おお、未クリアでも大丈夫みたいですね。ありがとうございます。↑×4のまだ見れてないかたは何が違うんでしょうね?HAPPYでもGOODに近い状態とか条件にあるんだろうか? - 名無しさん 2011-05-02 17 29 51 友達が11時くらいに、レンがバナナ抱いて寝てたって言ってたんですが・・・それは本当ですか・・・?もし上の一覧に書いてあったらすみません。 - かれん 2011-05-02 21 08 32 ↑うーん、どうでしょう?レンだとカイトとベッドで寝てたり、リンルームでリンと寝てたりするイベントならあると思うけど・・・ - 名無しさん 2011-05-02 22 31 29 ですよね?嘘ついてるようには見えませんでしたが・・・もう一度問いただすことにします(笑)ありがとうございました。 - かれん 2011-05-04 12 03 37 ネルルームにてハクHappyネルHappyで一緒にダンスを踊るのを確認しました 結構な頻度で起きる模様(7分で2回) - 名無しさん 2011-05-23 04 30 58 ↑二人でダンスレッスン1ってやつかな? - 名無しさん 2011-05-24 10 24 19 あとマグネットだけ!で苦労してるお仲間さんいるんだね……がんばろう!! と言いつつ、どうがんばったらいいのか、いろいろやって、もうわからないわ…… - 名無しさん 2011-06-16 09 01 47 ダンスレッスン、組み合わせ多すぎて分かりません; - 砂夜 2011-06-17 13 05 01 ダンスレッスンは、全員の組み合わせで起きるダンスレッスン1と、ミクルーム・リンルーム・メイコルームにルカが来て起きるバレエ風のダンスレッスン2がある感じです。どれを見たかチェックしておかないと、おそらく見落としが発生すると思います・・・ - 名無しさん 2011-06-17 23 09 03 久々にマグネットが見れたので状況を報告。機嫌が全員一番いい状態からルカでEXを3回か4回ほどミステイク(激唱EXやってました・・・)。一応「全員HAPPYだけど全員GOODに近い状態」になってると思います。ルカを使ってたのでルカはちょっと機嫌良いかもしれないですけど。あとはミクルームで少し放置してたらルカが来て見れました。まだ見れてない人の参考になれば・・・ - 名無しさん 2011-06-17 23 10 27 ↑追記、もちろん全員HAPPYなので、その他のイベントも起きます。あとは運だと思うので、がんばって・・・ - 名無しさん 2011-06-17 23 12 26 マグネット情報ありがとう! 全員GOODに近いHAPPY、やってみます!! - 名無しさん 2011-06-19 11 20 54 ↑wikiの機嫌のページ見るとHAPPYは79~100で、ミステイク1回で-2らしいので、4回ミステイクだと、90くらいになっててGOODに近いというか「HAPPYの真ん中」くらいみたいですね。その後も何度かマグネット見られたのでかんばってください! - 名無しさん 2011-06-19 12 06 28 なかなかイベンシおきないんですけどどうやったら効率よくイベント見られますか? - 名無しさん 2011-07-22 21 42 23 ↑二人イベント自体がなかなか起きない感じなら、たぶん運だと思うので待つしかないと思います。特定のイベントが起きないって感じならなるべく機嫌の組み合わせで他のイベントが起きないような組み合わせにするといいかも。とはいえ最終的には運だと思うけど・・・^^; - 名無しさん 2011-07-25 20 38 30 2月と4月に書いた者ですが、ついにマグネット見られました!!!管理人取れたよ!!!誇張抜きでマグネット見るためだけに800時間以上かかりました。いろいろ試してほぼ諦め、全員のプレゼント回数をカンストさせてひたすら放置で確認。確実に全員100Happyです。一応書いておくとミク=蝶、ルカ=シフォンワンピでした。嬉しくて長文すまん - 名無しさん 2011-08-03 02 09 17 ↑おめでとう!結局運なんでしょうね^^; - 名無しさん 2011-08-03 18 20 10 6月にダンスレッスンについて書き込んだ者です。回答ありがとうございました!今度は咲音ルームで発生するミクにダンス指導が見れないのですが、コツはありますか? - 砂夜 2011-08-29 14 47 29 ルカに地球儀あげたんですけど、置いたって表示が無かった上に、見当たりません。部屋はノーマル。他にアイテムを上げたことは無いです。 - 名無しさん 2011-09-11 15 36 32 ↑多分喜んでないんですよ。でもルカには、ルームアイテム(棚)の「ねんどろいどぷち 巡音ルカ」 をあげると部屋に置いてくれますよ。 - 名無しさん 2011-09-18 16 25 48 機嫌をみる時っていちいちキャラクターセレクトしなきゃいけないんですかね?めんど・・・ - 名無しさん 2011-09-24 22 27 15 ネルルームのネルとハクの一緒にダンスがなかなか発生しません。マグネット同様に何かコツがあるのでしょうか? - 名無しさん 2011-09-25 10 40 30 機嫌はプレイレコードで見れますよ レンのGOODとHAPPの時の違いってレン見て分かるんですか? - 砂夜 2011-10-09 22 40 10 ジャー★ジで「いつもより手を大きく振っております」、できるだけローアングルで右に回るとパンツ見えるのな。 - 名無しさん 2011-10-10 22 29 19 extendで同じアイテム渡しても喜んでくれます - 名無しさん 2011-11-09 22 36 09 個人的な体感なんだけどextend機嫌上がりやすくなってる気がします。亜種まったく使ってなかったんだけど、気が付いたらhappyになってました(リズムゲームクリアすると全キャラ好感度up?)。プレゼント回数も引き継がれてるみたいだから、それも関係あるかも?むしろしばらく使ってないと下がるくらいでもいい気がするんだけどなぁ - 名無しさん 2011-11-10 23 44 13 extendではキャラの優先度はなくなったっぽい。同じ機嫌ならランダムで客に選ばれる。 - 名無しさん 2011-11-11 01 49 23 ↑2 EASYをねこみみから順に消失までやったら全員HAPPYになった。パフェ3回スタンダード1回、残りはエクセレント8割とグレイト2割くらい。確かクリア評価でポイントって変わったよね? - 名無しさん 2011-11-11 15 15 33 ルカがケーキを食べて「おいしいです」って喜んでるのとレンが習字でDって字を書いて満足してた。 - 名無しさん 2011-11-11 21 42 15 extend、ルカさんも習字でDかいてたな - 名無しさん 2011-11-12 14 32 39 リンもD書いてたよ - 名無しさん 2011-11-12 17 42 39 兄さんも書いてた気がする。 - 名無しさん 2011-11-12 17 43 52 亜種も防火ロイドもD書いてた - 名無しさん 2011-11-12 17 58 41 レンルームでミクがお色気ポーズの指導してました。可愛いけどなぜ男キャラに・・・? - 名無しさん 2011-11-12 23 56 18 リンルームでカイトがリンとデュエットしてました! - 名無しさん 2011-11-22 00 59 09 カイト兄さんも習字でD書いてたのですが、てっきりアイスの形でも書いてるのかと思ってました! - 名無しさん 2011-12-17 12 20 53 全ルームアイテムを収集したのに収集率が94%。何故?? - このページ新年一発目のコメ。 2012-01-07 17 34 24 機嫌はどーやって下げるんですか? - 名無し 2012-02-19 21 08 07 ↑2ndなら放置でも下がるけど、2ndでもextendでも、ゲームでmistake出しまくるのが早道。 - 名無しさん 2012-02-21 00 19 32 2ndのネル部屋でのハクとのイベント「一緒にダンス」って、どれですか?普通のHAPPY同士のダンスとは別? - 名無しさん 2012-05-13 19 51 25 ルカさんにアイスを食べられてカイト兄さんがマジでおちこんでたよ - 名無しさん 2012-10-08 14 10 24 前作買えばよかった…。初音ミクPOPが…。 - 名無しさん 2012-10-26 15 41 37 男同士で寝るって、狙いすぎだろおおおおおおおおおお!!! - 名無しさん 2012-10-26 16 09 51 カイトのおちこみ大げさすぎわろた - 名無しさん 2012-12-21 15 47 27
https://w.atwiki.jp/miku_flick/pages/64.html
基本情報 攻略情報 その他 基本情報 Music Lyrics by ラヴリーP Illustrated by 都希子 BPM 135 難易度 Total Notes ♪ 特殊歌詞 Max Score Easy ★ 49 - - 20,950 Normal ★★ 86 26 - 44,765 Hard ★★★★ 136 42 13 86,981 Extreme ★★★★★★ 195 65 16 134,804 BTL - 319 65 - 230,804 攻略情報 その他 公式twitterによる楽曲紹介(1・2・3・4) 一日空いてしまいましたが、楽曲紹介!本日は「VOiCE(ラヴリーPさん)」! 楽曲は勿論のこと、ニョホホさんの3DPVも有名ですね!DIVAアーケード、ミクフリックのPVでも一部演出が模倣されています。 まだ見たことが無い方は、元動画と合わせて閲覧してみては如何でしょうか!? そしてラヴリーPと言えばSLT!ミクフリックではSLT部分もフリック可能にしています。皆さん、是非お試しください! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/399.html
無印Ver.B Rev.5時点での分類です。Future Toneでの新分類基準。 ★×1 ★×2 ★×3 ★×4コメント 地雷曲回避や背伸びに最適な譜面が一目で分かりやすい表です。 同一星数でもボーダーの関係上、クリア及びグレートの難しさはHARD>NORMAL>EASYになりやすい …のだが、曲通りに叩けないことが多いNormal以下(特にNormal)はHardより難しいと感じる曲も少なくないことは留意しておくこと。 基本、曲を知っていて初見プレイでない(多少の譜面情報がある)ことが前提で書かれています。 また、個人差もありますが、譜面的に考えられた結果に基づいて書かれています。 くれぐれも自分の体感難易度と違うからといってむやみに主張しないように。 コメント中には「目押し」などの独特の用語も使われています。分からない人は用語集を参照してください。 ★×1 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 弱 愛言葉E 136 225 低速 DIVA未経験者の初プレイにおすすめの曲その1。まずこの曲で基本操作を覚えよう。 ひねくれ者E 70(140) 164 低速 DIVA未経験者の初プレイにおすすめの曲その2。○と×はボタンを見ないで押せるようになろう。最初のうちは○を右手で、×を左手で取るとやりやすいかも。マーカーの速度とオブジェ間隔についてはBPM140のものとなっている。 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX-E 66.7(100) 167 低速 ☆1の他の曲と異なり、画面に初音ミク等のキャラが登場しないアニメーション映像(固有PV)の曲であるため、初めて見たときびっくりしないように注意。いのちの歌EやStar StoryEと違って弱連打がないので初見でもパーフェクトを狙いやすいが、☆1弱ではリズムが難しめな部類。 中 いのちの歌E 80(120) 187 低速弱連打 チャレンジタイムに2箇所、16分でタタンと押す部分(弱連打)があるので注意。 Star StoryE 70(140) 196 低速弱連打 チャレンジタイムに2箇所、16分でタタンと押す部分(弱連打)や「○→×→□→△」と叩く部分(回転押し・階段押し)があるので注意。 天鵞絨アラベスクE 120 215 低速 低速曲では早く押してしまいSAFE・SADを出しがち。気持ち遅めに押すといいかも。曲開始後いきなり始まるのでボーっとしていないように注意。最後の○を忘れないように。 強 Last Night, Good NightE 84(168) 200 低速詐欺 オブジェの飛ぶスピードが他曲に比べて若干速い。曲からリズムをつかむのもやや難しめである。序盤は音量が小さいので目押しでもいいかもしれない。ノーツの矢印が上になる瞬間やノーツがマーカーに重なる瞬間で目押しできるのでやりやすい方法で試してみよう。 ★×2 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 えれくとりっく・えんじぇぅE 150 273 リズムが単純なので初見でもパーフェクトを狙いやすい。 パズルE 85 224 低速 NORMAL以上と違って弱連打がないので初見でもパーフェクトを狙いやすい。 弱 InnocenceE 125 281 低速 譜面は素直だが、曲が遅いので目押しのほうが安定するだろう。 ココロE 140 265 譜面は素直で初心者でもとっつきやすい。ちなみにこの曲のアウトロ部分は目押しで対処したほうが確実に安定する。これは全難易度に共通して言えることなので(無論EXも例外ではない)頭に入れておこう。 The secret gardenE 133 276 低速 NORMAL以上と違って曲通りには叩けないので目押し推奨。 深海少女E 137 275 NORMAL以上と違って曲通りには叩けないので目押し推奨。 ストロボナイツE 125 242 低速 譜面は素直だが、曲が遅いので目押しのほうが安定するだろう。 千年の独奏歌 (DIVA edit)E 108 239 低速 NORMAL以上と違って弱連打はないが、曲が遅いので目押しのほうが安定するだろう。 千本桜E 154 318 曲は長いものの譜面は素直でとっつきやすい。 番凩E 102→128 279 速度変化低速 速度変化自体は緩やかなのであまり慌てることはないだろうが、ラストの減速を考慮するとやはり目押しで対処したほうが無難だろう。 PackagedE 125 228 低速 クリアするだけなら簡単だが、パーフェクト狙いなら間奏とアウトロのラストにだけは注意しよう。 Far AwayE 130 221 低速 一部曲通り叩けない個所があるので目押しで対処しよう。 中 YellowE 127 358 低速 難易度の割にノート数が多いが、EASY譜面のセオリー通りに目押しで対処していこう。 クローバー・クラブE 150 335 (速度変化) 「ゆらり ゆらり ゆれる」の低速部分でコンボを切らないよう注意。 恋は戦争E 175 241 ほぼNORMALの下位互換譜面。4分刻み打ちの練習に。ノーツが若干速いので注意。 さあ、どっち?E 220(110) 286 高速詐欺 NORMAL以上と違い弱連打がないので実質BPM110と考えて差し支えない。 サイハテE 146 260 NORMAL以上と違って曲通りには叩けないので目押し推奨。 Just Be FriendsE 128 345 低速 難易度の割にノート数が多いが、EASY譜面のセオリー通りに目押しで対処していこう。 タイムリミットE 140 243 NORMAL以上と違って曲通りには叩けないので目押し推奨。 ファインダー(DSLR remix - re edit)E 130 281 低速 譜面が低速気味なので目押しのほうが楽だろう。 ほしをつくるひとE 117 214 低速リズム難 3拍子のリズムが得意な人なら初見でもパーフェクトを狙えるが、苦手な人は目押しに頼ろう。 VOiCE -DIVA MIX-E 135 296 低速 譜面が低速気味なので目押しのほうが楽だろう。 ぽっぴっぽーE 150 310 英語パートに慣れないうちは目押しで対処するのも一つの手。 moonE 150 230 NORMAL以上と違って曲通りには叩けないので目押し推奨。 強 恋スルVOC@LOIDE 130 227 低速 ☆2にしてはノート配置が結構いやらしく、特にチャレンジタイムの○連打の後の□が曲者でコンボを切りやすい。 slumpE 170 261 リズム難 ラップ部分のリズムがやや取りづらいので慣れないうちは目押しで対処しよう。 多重未来のカルテット -Quartet Theme-E 150 291 (弱)リズム難 NORMALの下位互換譜面。間奏とアウトロは若干リズムが取りずらい部分があるので目押しで対処しよう。 どうしてこうなったE 180 277 高速 マーカーの速度に慣れるまでは閉店するかもしれない。リズムは4分主体であるが、時々ずれ押しもある。 右肩の蝶E 140 292 リズム難 歌い方が独特でリズムをつかみにくいため慣れないうちは目押しで対処したほうがいい。チャレンジタイムではNORMALとほぼ同等の譜面難易度になるためここをミスしないで行けるようになればNORMALへの道が開ける。 迷的サイバネティックスE 145 322 リズム難 後半は変則的なリズムを叩かされる箇所があるのでEASYだからといって油断しないように。 melody...E 142 248 リズム難 いきなり裏打ちから始まるが、叩けなくてもクリアには差し支えない。間奏は忙しいがほとんどが4分。慌ててSAFEを出さないように。その他は曲に忠実なほうで叩きやすい。 リンリンシグナル -Append Mix-E 124 310 低速 NORMAL以上と違って弱連打はないものの、ノーツが半ブロック分ずれている箇所があるので曲を知らないと早押しSAFEに悩まされるかも。 難関 初音ミクの激唱E 200 216 高速(刻み連打) BPM200の高速ノーツを上手く目押しできるかどうかにかかっている。終盤の4分刻み地帯はNORMALとは違いチャレンジタイムではないので音ゲー初心者はミスを連発しないよう注意。☆3のハトEとノーツが同じ速度なのでそっちで慣れるといいかも。 花舞月詠譚E 180→185→139→179→182 263 速度変化高速リズム難 このレベルにしては譜面速度が速めでなおかつリズムが取りづらい。終盤の低速部分は目押し推奨。 ★×3 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 オオカミガールE 165 309 NORMALの下位互換譜面。初見でもパーフェクトを狙いやすい。 サヨナラ・グッバイE 155 293 ほぼNORMALの下位互換譜面。初心者でも問題なくクリアできるだろう。 ねこみみスイッチE 160 282 NORMALの下位互換譜面。初見でもパーフェクトを狙いやすい。 弱 積乱雲グラフィティE 138 336 EASYにしては比較的曲に忠実だが、曲が長いので集中力を切らさないように。 ナイトメア☆パーティーナイトE 175 268 裏打ちはないので比較的リズムは取りやすいが、慣れないうちは目押しで対処してもいいだろう。 パラジクロロベンゼンE 132 332 低速 NORMAL以上と違って弱連打はないが、曲が遅いので目押しのほうが安定するだろう。 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】E 160 147 曲の長さは全曲中最短、ノーツ数はStardusterのEASYに次いで二番目に少ない。EASYなので気にするほどではないが一応エクセレントトライアル中は達成率不足に注意。 ラブリスト更新中?E 90→145 260 速度変化 途中で速度変化するが、変化後の速度も標準レベルなので目押しで十分対処できる。 炉心融解E 165 305 譜面は素直だが、曲が長めなので気を抜かないように。 愛言葉N 136 296 低速 特に難所もなく、NORMAL譜面の入門には最適。4つ同時押しMAX HOLDボーナスは確実に取っておきたい。 ココロN 140 315 連打 チャレンジタイムに△の11連打があるが、譜面はあまり速くないので問題ないだろう。 天鵞絨アラベスクN 120 292 低速 譜面は曲に忠実なので、低速に慣れればクリアしやすい。 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX-N 66.7(100) 248 低速 クリアするだけなら簡単だが、パーフェクト狙いならチャレンジタイムの同時押しに注意しよう。 中 雨のちSweet*DropsE 135 246 低速 譜面が遅めなので連打部分以外は目押しで対処したほうが楽だろう。 Ievan PolkkaE 119 290 低速 ところどころ飛んだオブジェ配置は戸惑いやすい。判定もやや厳しいので目押しで対処できるとクリアしやすい。 歌に形はないけれどE 98 251 低速弱連打 EASYにしては比較的曲に忠実な譜面だが、チャレンジタイムにのみ弱連打があるのでそこだけ注意。 カンタレラE 144 300 リズム難 裏打ちが多いのでリズムに慣れないうちは目押しの方が安定するか。 巨大少女E 135 348 低速リズム難 多少リズム難だが目押しで対処すれば問題ない。曲が長めなので気を抜かないように。 ジェミニE 90 276 低速 譜面速度がかなり遅いので早押しSAFEに注意。 深海シティアンダーグラウンドE 170 285 曲が若干長く、EASYゆえに譜面がスカスカで曲通りには叩けない。慣れないうちは目押しで対処したほうがいい。 So much loving you★ -DIVA Edit-E 138 292 リズム難 曲をある程度聴きこんでいないとリズムがとりづらいが、譜面はあまり速くないので目押しで対処しよう。 ダブルラリアットE 138 363 曲が長く、NORMAL以上と違って曲通りには叩けないので集中力を切らさないように。 Change meE 135 337 低速リズム難 裏打ちが多いのでリズムに慣れないうちは目押しの方が安定するか。 ハイスクール Days - DIVA EDITE 160 312 サビの「Best My Place」の部分でコンボが切れやすいので注意。 ハジメテノオトE 100 250 低速弱連打 BPM100とかなりの低速譜面なので早押しSAFEに気をつけよう。 *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)E 150 316 速度変化 ほぼNORMALの下位互換譜面。ラストの低速部分は目押しで対処しよう。 from Y to YE 98 276 低速リズム難弱連打 譜面速度がかなり遅いので早押しSAFEに注意。 メルトE 170 305 交互 間奏の上下からオブジェが飛んでくるところは「○と×が交互に飛んでくる」と覚えておこう。 ゆめゆめE 160 330 曲が長く、EASYゆえに曲通りには叩けないので最後まで気を抜かないように。 ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition-E 171 318 曲が長く、EASYゆえに譜面がかなりスカスカで曲通りには叩けない。慣れないうちは目押しで対処したほうがいい。 Star StoryN 70(140) 242 低速弱連打 ところどころにある弱連打は事前に曲を聴きこんでおけば対処しやすい。 強 イヤイヤ星人E 150→170→200 239 速度変化高速刻み連打 速度変化が2回あり、特にチャレンジタイムの4分刻み地帯は初心者には少々きついかも。練習曲としては、BPM150、170、200の曲(例:moon→メルト→ハト)を順番にプレイするのがよいだろう。 カラフル×メロディE 185(140) 343 リズム難 OSTER projectが関わった曲ゆえにリズム難に悩まされる。 サウンドE 160 290 リズム難 NORMAL以上と違ってAメロを1つずつ裏打ちで叩かなければいけないため意外と手こずるかも。 StardusterE 82 135 低速弱連打 全曲中最少の総ノーツ135、速度変化曲以外では最遅のマーカー速度、さらにチャレンジタイム以外でも弱連打が容赦なく出てくるので特にエクセレントトライアルではSAFE連発による達成率不足に注意。 SPiCa -39 s Giving Day Edition-E 162 340 リズム難 曲が長いので後半集中力を切らして早押しSAFEを連発しないよう注意。ちなみにNORMAL以上と違い、ドラムロール部分以降にノーツはない。 DearE 135 249 低速リズム難 リズムが取りづらく、EASYゆえに曲通りに叩けない。譜面速度は遅めなので目押しで乗り切るという手もある。 Dear cocoa girlsE 180 290 高速 オブジェが飛ぶスピードが若干速めだが、上の難易度ではこれより速い曲がたくさん出てくるので初心者はこの曲で高速譜面の耐性をつけておこう。 ネコミミアーカイブE 164 338 リズム難 曲が長く、EASYゆえに譜面がスカスカで曲通りには叩けない。慣れないうちは目押しで対処しよう。 ハトE 200 277 高速 BPM200だが譜面が素直なので高速曲の入門に最適。 PromiseE 138 293 リズム難 特にリズムがわかりずらい間奏部分は目押しで対処しよう。 ほんとは分かってるE 130 326 低速リズム難 曲が長いので後半集中力を切らして早押しSAFEを連発しないよう注意。 ルシッドドリーミングE 180 323 高速リズム難 若干速めのBPMに加えリズムが取りづらく、EASYゆえに曲通りに叩けない。ちなみに全曲中唯一△が出てこない(チャレンジタイムを含めても3ボタンしか使わない)譜面でもある。 melody...N 142 281 リズム難 裏打ちから始まるのはEASYと同様。間奏が難所で、リズムに合ってない所があり叩きづらいかもしれない。それ以外は曲に忠実で叩きやすい。後半サビ、トライアングル状に配置されているものは8分で叩く。 難関 39E 175 392 リズム難 曲が長く総ノーツ392はEASY最多。しかもリズムが取りづらいので初心者泣かせの譜面ともいえる。 荒野と森と魔法の歌N 140 323 (弱)全体難 難易度にしてはノート配置がかなり理不尽。変則的な連打の最中でボタン切り替えを要求される。 ★×4 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 ルカルカ★ナイトフィーバーE 160 389 総ノーツが389とEASYとしては異例の多さだが、他のEASYの☆4に比べリズムが素直なのでプレイしやすい。 えれくとりっく・えんじぇぅN 150 328 これといった難所もなく譜面的には☆3レベル。リズムも単純なのでNORMALの☆4ではねこみみスイッチと並んでとっつきやすい。 ねこみみスイッチN 160 366 えれくとりっく・えんじぇぅ同様、これといった難所のない素直な譜面。ラストの同時押しにさえ気を付ければ初見でもパーフェクトを狙いやすい。 弱 恋色病棟E 175 389 リズム難 ノート数が389とEASYではルカルカと並ぶ多さだが、裏を返せば曲に忠実に叩けるということでもある。間奏が若干リズム難だがクリアには差し支えないだろう。ちなみに全難易度で言えることだが、長いアウトロの最後にもしっかりノーツがあるので曲が完全に終わるまでは間違っても強制終了コマンドは押さないように。 あなたの歌姫N 89(178) 363 低速詐欺 低速曲だがオブジェの流れは結構速い。アウトロは曲調がスローになるので目押しの方が安定するか。 YellowN 127 406 低速 難易度NORMALの☆4の低速曲としてはノート数が多い。長いアウトロ部分で気を抜かないように。 InnocenceN 125 355 低速弱連打 リズムが取りやすくクリア自体は楽だが、チャレンジタイムの連打部分に弱連打が混じっているので上の難易度を目指すならここで練習しておきたい。 オオカミガールN 165 352 連打 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 クローバー・クラブN 150 404 (速度変化) EASY同様、「ゆらり ゆらり ゆれる」の低速部分でコンボを切らないよう注意。 サイハテN 146 351 HARD以上と違い難所らしい難所がない比較的素直な譜面。 The secret gardenN 133 375 低速 HARDの下位互換譜面(ノーツ数は全く同じだが切り替えが少ない)。サビの同時押しの直後のオブジェを見落とさないよう注意。 深海少女N 137 430 4分刻み中心で比較的曲に忠実な譜面。曲は長いが密度はそれほどでもない。 SYMPHONIC DIVE -DIVA edit-N 155 368 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 StardusterN 82 204 低速弱連打 曲全体にわたって弱連打が多いが、後半はほとんど同じリズムの繰り返しなので曲を知っていれば叩きやすいだろう。ちなみにノート数は204とNORMALでは最少のため達成率不足には注意。 千年の独奏歌 (DIVA edit)N 108 296 低速弱連打 チャレンジタイムに弱連打があるものの、EASY同様目押しで十分対処できる。 千本桜N 154 473 ほぼEASYの上位互換譜面。曲は長いが目立った難所はない。 タイムリミットN 140 305 連打 譜面は曲に忠実なので間奏の連打に気をつければクリア自体は難しくないだろう。 ナイトメア☆パーティーナイトN 175 298 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 ファインダー(DSLR remix - re edit)N 130 344 低速 HARD以上と違い中盤のパートをボーカルに合わせて叩ける。チャレンジタイム直前の○8連打にだけは気を付けよう。 パズルN 85 297 低速弱連打 BPM85とかなりの低速曲だがリズムは比較的取りやすい。弱連打はあるものの、幸いチャレンジタイムにしか存在しないのでクリアには差し支えないだろう。 ペリコ・スペースシッパーN 150 368 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 VOiCE -DIVA MIX-N 135 369 低速 HARD以上と違い間奏部分に難所がないので叩きやすい。 迷子ライフN 180 394 高速 譜面はほぼ曲に忠実で目立った難所はないが、「途切れ」と「た」の間に短い空白時間があるのでそこでタイミングを崩されないよう注意。 moonN 150 343 連打 リズムを取りやすく、難所も特にないのでプレイしやすい。サビの辺りから△、□もちらほら出てくるが落ち着いて押そう。 結んで開いて羅刹と骸N 169 333 弱連打 ノーツはほとんど4分なのでクリア自体はさほど難しくはない。ただしチャレンジタイムにのみ12分2連打があるのでパフェ狙いの場合は気を付けよう。 リンリンシグナル -Append Mix-N 124 361 低速弱連打 チャレンジタイム以外はほぼEASYの上位互換譜面といった感じ。チャレンジタイムには弱連打があるがほぼ曲通りなので曲を聞きこんでいる人にとってはかえって叩きやすいかも。 炉心融解N 165 395 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 ココロH 140 354 連打 ほぼNORMALの上位互換譜面なのでNORMALがグレート安定なら、サビに2箇所ある11連打(×8○3と×8△3)さえ気をつければクリアは難しくないだろう。HARDの中では難易度も低めなのでHARDの入門に最適。 中 こっち向いてBabyE 185 369 高速リズム難 EASYでもノートのリズムには悩まされる。 その一秒スローモーションE 165 346 リズム難 ワールドイズマイン同様、ryo曲故のリズムに悩まされる。 初めての恋が終わる時E 90→180→165→150 340 速度変化高速 歌い出しとラストの低速部分は目押しで対処したほうが安定する。 ロミオとシンデレラE 170 346 リズム難 この曲に限らず、リズム難対策としてプレイする前に曲をあらかじめ聞きこんでおくのは大変有効な方法である。 ワールドイズマインE 165 322 リズム難 EASYでもノートのリズムには悩まされる。 数多の舞-Dance of many-N 183 389 高速 ナイトメアNを気持ち速くした感じの譜面。ナイトメアNがグレート安定ならクリア自体は問題ないだろう。 歌に形はないけれどN 98 319 低速弱連打 弱連打が要所要所で頻出するが、基本的に曲に忠実なので曲を聴きこんでいればさほど苦戦はしないだろう。 裏表ラバーズN 159 455 刻み連打(弱)リズム難 4分刻み中心で比較的曲に忠実な譜面だが付点8分連打も存在するのでそこでSAFEを出さないよう注意。 カンタレラN 144 363 リズム難 裏打ちが多いのでリズムに慣れないうちは早押しSAFEに悩まされるかも。逆にリズムさえうまくつかめればこれといった難所もないのでプレイしやすいだろう。 巨大少女N 135 391 低速連打リズム難 若干リズムが取りづらい部分はあるが、チャレンジタイムの10連打以外に目立った難所はない。 恋ノート////N 125 370 低速リズム難 低速譜面に慣れないうちは目押しで対処しよう。 恋は戦争N 175 263 HARDの下位互換譜面(ノーツ数は全く同じだが切り替えが少ない)で譜面自体は単調だが、曲が短くノーツ数が少ないため(特にエクセレントトライアル中は)達成率不足に注意。 さあ、どっち?N 220(110) 359 高速詐欺連打弱連打 曲のテンポは速いが譜面速度が遅いので早く押しすぎないように注意。パフェを狙うなら×4△4○5の13連打+○の弱連打、□8△6の14連打+4つ同時押しにも気をつけよう。 深海シティアンダーグラウンドN 170 446 EASYに比べると物量はあるものの相変わらず連打は歯抜けが多い。PVの背景の○みたいな形の物体をノーツと間違えないように。 slumpN 170 385 リズム難 EASY同様、ラップ部分のリズムがやや取りづらい。△の集中ターゲットに惑わされないように。 積乱雲グラフィティN 138 387 連打弱連打 中盤に×の17連打あり。曲が長いので集中力を切らさないように。 多重未来のカルテット -Quartet Theme-N 150 352 (弱)リズム難 メロディ部分は曲に忠実だが、イントロと間奏は若干リズムが取りずらい部分があるので目押しで対処しよう。 Change meN 135 414 低速リズム難 裏打ちが多いものの譜面自体は曲に忠実なのである程度聞き込んでいる人ならクリア自体は難しくないだろう。 番凩N 102→128 431 速度変化低速 低速曲でなおかつ速度変化もあるので早押しSAFEに気を付けよう。特にラストの減速部分は目押しで対処するほうが無難。 Dear cocoa girlsN 180 358 高速 オブジェが飛ぶスピードがやや速いため、見切れなくなる可能性がある。 どうしてこうなったN 180 352 高速 リズムは殆ど4分・8分で叩きやすい。パフェを狙う場合は最後に注意。 ハイスクール Days - DIVA EDITN 160 357 EASY同様、サビの「Best My Place」の部分でコンボが切れやすいので注意。 ハジメテノオトN 100 339 低速弱連打 要所要所に弱連打があるが、曲がかなり遅いので譜面を確認する余裕はある。譜面自体は曲に忠実なので曲を聴きこんでいる人ならさほど苦労しないはず。 花舞月詠譚N 180→185→139→179→182 346 速度変化高速リズム難 チャレンジタイムにのみHARD譜面のようなトリッキーなノート配置があるが、そこを除けばほぼEASYの上位互換譜面。EASY同様、終盤の低速部分は目押しで対処したほうが安定する。 *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)N 150 405 速度変化 チャレンジタイム以降はやや切り替えが多く忙しくなってくるので注意。EASY同様、ラストの低速部分は目押しで対処しよう。 from Y to YN 98 335 低速リズム難弱連打 譜面速度がかなり遅いので(ハジメテノオトとほぼ同程度)早押しSAFEに注意。 忘却心中N 180 364 高速(弱)リズム難 間奏が若干リズム難だが、ボーカル部分は曲に忠実で叩きやすい。チャレンジタイムにある6分3連打&7連打はHARD以上でも叩かされるのでここでリズムをつかんでおこう。 Holy Star -2010 DIVA mix-N 149 363 連打部分に付点8分が混ざっているが譜面自体は割と素直でプレイしやすい。これより上のレベルを目指すならここで8分と付点8分混合のリズムに慣れておこう。 ほんとは分かってるN 130 441 低速連打リズム難 曲が長いので後半集中力を切らして早押しSAFEを連発しないよう注意。 妄想スケッチN 174 503 リズム難 曲が長く、NORMALながらノーツ数が503もある物量譜面。ただ曲には忠実なので曲を聴き込んでいる人ならクリアは難しくないかも。繰り返しプレイすることで初級プレイヤーが地力をつけるには最適ともいえる。長いアウトロには注意。 LIKE THE WINDN 182 381 高速 若干高速気味だがNORMALゆえに密度は高くない。パフェ狙いの時はチャレンジタイムでコンボを外さないよう注意。 Star StoryH 70(140) 276 低速連打弱連打 リズムは取りやすいが、ところどころに弱連打が混じっているので譜面をよく見ること。低速で一定のリズムを刻む連打の練習に最適。 ひねくれ者H 70(140) 210 低速 マーカーの速度とオブジェ間隔については完全にBPM140と考えて差し支えない。ノート数が210と少ないので達成率不足には注意。特にエクセレントトライアルではHOLDでの達成率稼ぎがかなり重要になってくる。 強 magnetE 108 305 低速リズム難 初心者泣かせのリズム難曲。EASYゆえにテンポよく叩けないのであらかじめ曲を聞き込んでからプレイすることをお勧めする。 AbsolunoteN 142~189 348 速度変化リズム難(低速)(高速)(シャッフルリズム)弱連打 頻繁に速度変化するためリズムがつかみづらい。ある程度聞き込んでないと達成率が伸び悩むかも。ラストの減速部分は目押しで対処した方がいい。 AFTER BURNERN 173 316 リズム難 序盤から6分の3連打がちょくちょく出てくるので何度も練習して慣らしておこう。 嘘つきベティN 160 326 リズム難連打弱連打 中盤の三拍子パートでリズムを崩しやすいので注意。チャレンジタイムの×8○6の14連打は確実にさばけるようにしておきたい。 孤独の果てN 180 335 高速リズム難難読譜面 PVが目まぐるしく変化するため譜面が見づらいので注意。 ジェミニN 90 351 低速連打弱連打 譜面速度がかなり遅いので(みくみく菌とほぼ同程度)早押しSAFEに注意。 ZIGG-ZAGGN 138 252 リズム難 パート全体的に叩くパターンが大きく変わる譜面なので、目押しで対処できると心強い。ノート数が少ないので1つのミスが達成率に大きく響く。できるだけ丁寧に叩こう。 ジュゲムシーケンサーN 200 448 高速難読譜面刻み連打 とにかく譜面が独特なので曲の速さともあいまって初見だと詐称レベルに感じるかも。目押しに頼らず、リズムに合わせて叩こう。 StargazeRN 195 387 高速リズム難 ラストの2連打地帯が叩きづらく、2曲目だと達成率不足や閉店の可能性も。譜面もかなり速めなので高速譜面になれていくにはおすすめ。 So much loving you★ -DIVA Edit-N 138 381 リズム難弱連打 曲にある程度忠実だが、リズムがとりづらい。チャレンジタイムはほぼHARDと同じリズムを叩かされるのでここをノーミスで切り抜けられるようになればHARDクリアが大きく近づくだろう。 DearN 135 310 低速リズム難 リズムが取りづらく、チャレンジタイム以外はノーツが歯抜けになっているため曲通りに叩けない。譜面速度は遅めなので目押しで乗り切ることもできるが、上のレベルを目指すならここでリズム感をつかんで地力を上げておきたい。 那由他の彼方までN 198 341 高速 BPMが198と速く慣れないうちはイントロの歯抜け連打でSAFEやSADを連発してしまいがち。歯抜け連打はアウトロ部分にもあるが幸いなことにチャレンジタイムなので閉店の心配はない。HARDのラストで閉店してしまう人はここで練習しておくとよい。 No LogicN 120 316 低速リズム難弱連打 PromiseNをもう少しリズム難にしたような譜面。特に間奏がリズム難で、低速と相まって早SAFEが出やすい。低速な分目押しはしやすいので、リズムが分からないところは目押し推奨。ある程度聞き込んでないと達成率が伸び悩むかも。 Pane dhiriaN 270(135) 308 高速詐欺弱連打リズム難 BPM270だが難易度NORMALのためオブジェの速度が抑えられているが、それでもリズムに慣れないうちは達成率が伸び悩むかも。 PromiseN 138 353 リズム難 EASY同様、間奏のリズムが取りづらい。慣れないうちは目押しで対処しよう。 ほしをつくるひとN 117 288 低速連打弱連打リズム難 譜面自体は比較的曲に忠実だが、イントロのリズムがかなり取りづらく慣れないうちは早押しSAFEに悩まされるかも。 右肩の蝶N 140 399 リズム難弱連打 チャレンジタイムでの同時押しの配置が結構いやらしくパーフェクト狙いの壁として立ちふさがる。 ルシッドドリーミングN 180 401 高速リズム難 EASYの上位互換譜面。EASY同様、譜面がスカスカで曲通りには叩けないので意外と手こずるかも。 Rosary PaleN 60→148 298 速度変化リズム難 全体的に付点8分が多いので曲を聴きこんでないと達成率が伸び悩むかも。イントロの低速部分は全曲中最も遅いBPMになっているので早押しSAFEに注意。 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX-H 66.7(100) 300 低速連打弱連打 Star StoryHをさらに遅くした感じの譜面。低速での切替連打・弱連打の練習には最適だが、早押しSAFEにはくれぐれも注意。 難関 迷的サイバネティックスN 145 406 リズム難連打 ☆4にしては連打が多く変則的なリズムを叩かされる。NORMAL上がりたてのプレイヤーは苦戦するかも。 ミラクルペイントN 215 309 高速シャッフルリズム シャッフルリズムという独特のリズムを叩くのだが、これがめっぽう難しい。曲に触れていないとミスを連打して達成率不足はおろか最悪閉店に追い込まれる。予め曲を聴いておいてリズムをつかんでおくと良いだろう。 Starlite★LydianN 146 406 連打リズム難 ☆4にしては連打が多くリズム難(しかも音抜け式)、さらに4分&8分と6分の混合など切りどころが多数存在するかなりの詐欺譜面。実質☆5中レベルといったところ。 ピンクムーンN 120(240) 349 高速リズム難 ミラクルペイント程ではないが、全体的にリズムが難しい。マーカーがかなり速いが、この速度に慣れておくと高速譜面が多少楽になる。練習はユートピアNで。THE END部分の○を忘れないように。 天鵞絨アラベスクH 120 301 低速リズム難弱連打 HARD譜面から普通に出てくるHOLDノートは慣れないうちは戸惑うかもしれない。裏を返せばHOLDしながらの運指が練習できるともいえなくはないのだが…。また、ところどころに出現する細かい連打も曲者。特に後半にある△×4の16分4連打は叩きにくい。そして何よりHard故にボーダーが高いこともあって「早押しSAFE」による達成率不足に陥りやすい。☆5Hard譜面と比べても引けをとらない難易度のため、ヘタに選ぶと危険なので注意。 コメント ねこみみとシグナルのEASY譜面見てみたけど,シグナルよりねこみみの方がよっぽど叩きやすいと思うわこれ。 -- (名無しさん) 2012-09-07 23 15 46 Nについて ねこみみはもしかしたらえんじぇぅ以上に逆詐称かも。シグナルはPromiseの低速版+CT弱連打みたいな感じ。忘却はボーカル部分は叩きやすい,間奏とCTがちょっと難しいかもってところかな。 -- (名無しさん) 2012-09-08 12 08 35 EASY・NORMALの楽曲で達成率100%を狙おうとすると案外難しいね。EASYでは「悠久」・「ほしをつくるひと」。NORMALでは「消失」が特に苦労した。 -- (名無しさん) 2012-10-06 08 49 34 ↑楽曲によってトータルノート数がかなり違うからFINEの数によっては全然足りなくなってしまう。FINE5までならまだいける・・・らしい。 -- (名無しさん) 2012-10-08 00 43 42 うたかたEは中かな。YtoYよりリズム取りやすいから弱寄りではあるけれど,付点8分?6分?がCT外でも平然と出てくるので。 -- (名無しさん) 2012-10-11 21 41 48 Nについて 那由他はここ見るまで☆5かと思ってたwwwしょっぱなとラス殺しが酷いからサイバネと入れ替えて詐称でもいいかも。速いしね。かなりの地雷曲かと。うたかたはハジメテノオト・YtoYと似た印象持ったから中で。ハロプラは中かな…ちょっと密度濃いから。弱にしては難しいかと。 -- (名無しさん) 2012-10-11 21 56 09 とりあえず分類。那由他Nはアウトロがチャレンジタイムになってることを考えると詐称まではいかないと思うから強が妥当かな。 -- (名無しさん) 2012-10-13 11 56 47 ☆4Nだけ分類。妄想はロミシンみたいな物量譜面だけど一応曲には忠実ということで中,No Logicはかなりのリズム難で曲をちゃんと聴いてないとかなり難しいので強。 -- (名無しさん) 2012-12-20 23 41 32 少し前にトップページで吠えてた人とは別人だけど、今回の5曲は残念ながら初心者への配慮が足りなかったと言わざるを得ないな。稼動から2年半も経って全体的にレベルが向上してきたのは事実だが、他音ゲー未経験の人のレベルは変わらないのだから -- (名無しさん) 2012-12-23 02 58 10 ↑EXの話じゃなくてノーマルでもやっぱ適正レベルの人には難しいのか?? -- (名無しさん) 2013-02-02 00 19 53 ↑2 12/18新曲の話なら知名度が高いワールズエンドがEASY譜面あったから一応初音ゲーマー配慮は出来てるとおも ↑□△の位置が分からないレベルの人だとNは厳しい。ソースは初音ゲーマー出身の自分の1ヶ月目ですが -- (名無しさん) 2013-02-02 11 24 21 ↑EASYがたくさんありすぎると逆に初めてやる人がどれ選んだら良いか分からなくなってしまうから、○×だけでいい譜面が作れる曲+WEDHくらい有名曲だけでいいかなあと個人的には -- (名無しさん) 2013-03-08 22 50 25 FTは全曲EASY作る方針なのかロケテ曲はたまたまだったのかご存知の方いますか? -- (名無しさん) 2013-10-24 18 37 41 ↑おはヨーデル、巴里映画、ブラックノートあたりはEASY作れないんじゃないの? -- (名無しさん) 2013-10-25 11 45 48 ↑2 もしかしたらf/Fは2ndみたいに全曲EASYありかも。まだ断定出来ないけど。 -- (名無しさん) 2013-10-25 14 34 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kmk2/pages/35.html
項目 概要プレイ方法 難易度特有の変化敵の耐久力増加 敵の全体量の増加 エリート個体の割合の増加 ボスの行動回数の強化 攻略手順 おすすめスキル (強化) 概要 メインゲームにおいて最も攻略難易度が高いモード。敵の攻撃力やHPも軒並み高く、1番最初のステージやボスであっても気が抜けない。 プレイ方法 タイトル画面にある、メインゲームから「HARD」をクリック。 難易度特有の変化 敵の耐久力増加 敵の耐久力が全体的に増える。 敵の全体量の増加 1waveにおける敵の量が増える。 エリート個体の割合の増加 敵の総数そのものも増えるが、エリートの割合も増加する。 MP吸収エリートの登場も珍しくないため、HARDモードではMPMAX系の能力はあまり期待できない。 ボスの行動回数の強化 ボスに行動回数系の能力が付与されている。もちろん基礎ステータスもバフされている。 NORMALまでのボスは通常ステージ延長という趣が強かったが、HARDのボスは別。 ちゃんとボスに対する対策を組まないと容易く駆られてしまうだろう。 なお、意外にも敵の攻撃に関しては強化はされていない。(高Lv個体やエリート個体のエンカウントは増加する為、大ダメージを受ける機会自体は増えている。) ステージごとの詳細はこちら。 ステージ一覧 攻略手順 現在更新中です。攻略手順がありましたらぜひ付け加えてください。 敵の強さは変わっても、基本的な動きや索敵範囲は変わらないので、「ファイア」や「サンダー」、剣投げなどの遠距離攻撃をうまく使っていこう。 集中力モード中にダッシュすることで上手く敵の攻撃をかわそう。 おすすめスキル (強化) 最優先(問答無用で取れ) 「空中受け流し」 後半は素で被弾すると数十ライフ一気に飛びかねないゲームである。選択肢に提示され次第問答無用で取っていい。もちろんスタミナもコンスタントに上げていくこと。 優先順位 高(優先的に取る) 「血浴」 やはり圧倒的な回復量。これがあるかないかで生存率に雲泥の差が出る。 「魂の強奪」血浴のMP版。サンダーばらまきがHARDのメイン戦法なので、取って損はない。 「サンダー」 NORMALではやや命中率が低く、逆に威力は高すぎて持て余し気味の魔法だが、敵の総数が多く、そのライフも底上げされているHARDモードではポテンシャルを存分に発揮してくれる。尚、レベルを上げてもあまり効率が高くならない魔法なのでひとつ修得すれば十分。 「基本パラメータ系(体力・MP・スタミナ・攻撃力)」 どれもまんべんなく上げていきたい。 優先順位 中(取って損はない) 「イモータル」 血浴に隠れて目立たないが、決して弱くはない。魔法ばらまきによる殲滅でも回復に繋げられる点では安定感がある。 「魂の吸収」 同上。サンダーで蹴散らして、倒した敵からMPを吸収、と繋げられる。 「魔術の再構築」実質的に最大MPとMP補充量が同時に強化されるようなもの。取って損はなし。 「元気大爆発」 後半は十分な範囲と威力になる。火力目当てというよりは、乱戦時の牽制として有用。 「魂の再利用」 実質的な魔法カウンター。一部の敵の弾幕を浴びることで逆にライフが増える怪現象を引き起こせる。 「サンダーソード」 純粋な総火力の増強になるので取って損はない。 「ファイア」 序盤はメインウェポンになる。後半は威力不足になるが、牽制としては最後まで有用。 「エナジーラッシュ」 後半は最強クラスの魔法になる。晩成型。ただ、あれば便利だが取れないとクリアできない、という事はない。 地雷(オススメできない) MPMAX系(「活力剣」「活力の漏出」「活力脚力」)HARDはエリートの出現数が多く、MP吸収エリートの登場頻度も高い。そのため条件を満たせなくなるケースが多い。 剣投げ系(「貫通力」「リブート」「剣の意思」) HARDでは火力不足。素直にMP系強化+サンダーの方がダメージが出る。
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1523.html
曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 弱 恋色病棟E 175 389 リズム難 ノート数が389とEASYではルカルカと並ぶ多さだが、裏を返せば曲に忠実に叩けるということでもある。間奏が若干リズム難だがクリアには差し支えないだろう。ちなみに全難易度で言えることだが、長いアウトロの最後にもしっかりノーツがあるので曲が完全に終わるまでは間違っても強制終了コマンドは押さないように。 アドレサンスN 147 427 譜面自体はサンドリヨンNにスライドを加えただけ、といった感じなので、サンドリヨンNと並行してプレイするとやりやすくなるだろう。 あなたの歌姫N 89(178) 363 低速詐欺 低速曲だがオブジェの流れは結構速い。アウトロは曲調がスローになるので目押しの方が安定するか。 InnocenceN 125 355 低速弱連打 リズムが取りやすくクリア自体は楽だが、チャレンジタイムの連打部分に弱連打が混じっているので上の難易度を目指すならここで練習しておきたい。 LOL -lots of laugh-N 138 363 HARD以上と違い弱連打がないので付点8分のリズムさえつかめれば比較的とっつきやすい。 オオカミガールN 165 352 連打 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 神曲N 163 358 (弱)リズム難 EASY同様、ほぼ曲通りだが裏拍が多いのでリズムを掴みにくいかも。 サイハテN 146 351 HARD以上と違い難所らしい難所がない比較的素直な譜面。 サンドリヨンN 147 425 FT以降の追加曲としては異例のスライドなし譜面。特に目立った難所はないので比較的プレイしやすい。 深海少女N 137 430 4分刻み中心で比較的曲に忠実な譜面。曲は長いが密度はそれほどでもない。 SYMPHONIC DIVE -DIVA edit-N 155 368 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 StardusterN 82 204 低速弱連打 曲全体にわたって弱連打が多いが、後半はほとんど同じリズムの繰り返しなので曲を知っていれば叩きやすいだろう。ちなみにノート数は204とNORMALでは最少のため達成率不足には注意。 Stay with meN 126 334 低速弱連打 チャレンジタイムに弱連打があるもののクリア自体は難しくない。曲が遅いので長いチェーンスライドでミスらないように。 千年の独奏歌 (DIVA edit)N 108 296 低速弱連打 チャレンジタイムに弱連打があるものの、EASY同様目押しで十分対処できる。 千本桜N 154 473 ほぼEASYの上位互換譜面。曲は長いが目立った難所はない。 DECORATORN 143 439 表記難易度がEASYと0.5しか違わない。EASYがグレート以上安定なら苦戦しないだろう。 どういうことなの!?N 175 385 EASYに同じく、曲通りに叩けない部分があるので目押しで対処したほうがいいかも。 ナイトメア☆パーティーナイトN 175 298 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 パズルN 85 297 低速弱連打 BPM85とかなりの低速曲だがリズムは比較的取りやすい。弱連打はあるものの、幸いチャレンジタイムにしか存在しないのでクリアには差し支えないだろう。 ファインダー(DSLR remix - re edit)N 130 344 低速 HARD以上と違い中盤のパートをボーカルに合わせて叩ける。チャレンジタイム直前の○8連打にだけは気を付けよう。 ペリコ・スペースシッパーN 150 368 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 VOiCE -DIVA MIX-N 135 369 低速 HARD以上と違い間奏部分に難所がないので叩きやすい。 結んで開いて羅刹と骸N 169 333 弱連打 ノーツはほとんど4分なのでクリア自体はさほど難しくはない。ただしチャレンジタイムにのみ12分2連打があるのでパフェ狙いの場合は気を付けよう。 moonN 150 343 連打 リズムを取りやすく、難所も特にないのでプレイしやすい。サビの辺りから△、□もちらほら出てくるが落ち着いて押そう。 モノクロ∞ブルースカイN 130 419 低速 ほぼ曲通りの譜面でHARD以上と違い弱連打がないのでプレイしやすい。 リンリンシグナル -Append Mix-N 124 361 低速弱連打 チャレンジタイム以外はほぼEASYの上位互換譜面といった感じ。チャレンジタイムには弱連打があるがほぼ曲通りなので曲を聞きこんでいる人にとってはかえって叩きやすいかも。 1/6 -out of the gravity-N 125 461 低速 曲が長く☆4の割にはノート数が461と多いが、これといった難所もなくプレイしやすい。 炉心融解N 165 395 ノート配置は歌詞に素直なため叩きやすい。 ココロH 140 354 連打 ほぼNORMALの上位互換譜面なのでNORMALがグレート安定なら、サビに2箇所ある11連打(×8○3と×8△3)さえ気をつければクリアは難しくないだろう。HARDの中では難易度も低めなのでHARDの入門に最適。 中 こっち向いてBabyE 185 369 高速リズム難 EASYでもノートのリズムには悩まされる。 その一秒スローモーションE 165 346 リズム難 ワールドイズマイン同様、ryo曲故のリズムに悩まされる。 なりすましゲンガーE 178 404 曲が長くEASYでは数少ない400ノーツ超えの譜面なので集中力を切らさないように。 初めての恋が終わる時E 90→180→165→150 340 速度変化高速 歌い出しとラストの低速部分は目押しで対処したほうが安定する。 ピアノ×フォルテ×スキャンダルE 135 299 低速リズム難 リズムが取りづらい上に曲が長いので集中力を切らさないように。 ロミオとシンデレラE 170 346 リズム難 この曲に限らず、リズム難対策としてプレイする前に曲をあらかじめ聞きこんでおくのは大変有効な方法である。 ワールドイズマインE 165 322 リズム難 EASYでもノートのリズムには悩まされる。 数多の舞-Dance of many-N 183 389 高速 ナイトメアNを気持ち速くした感じの譜面。ナイトメアNがグレート安定ならクリア自体は問題ないだろう。 YellowN 127 406 低速 難易度NORMALの☆4の低速曲としてはノート数が多い。長いアウトロ部分で気を抜かないように。 歌に形はないけれどN 98 319 低速弱連打 弱連打が要所要所で頻出するが、基本的に曲に忠実なので曲を聴きこんでいればさほど苦戦はしないだろう。 エレクトロサチュレイタN 141 342 リズム難 イントロと間奏に付点8分×3(間奏はスライドあり)、アウトロに付点8分×5が出てくる。ほぼsaturationNの下位互換譜面。 鏡音八八花合戦N 166 398 (弱)難読譜面 サビの部分に一部トリッキーな配置のノーツがあるので注意。 ぎずもN 136 304 低速リズム難 弱連打はないものの付点8分がところどころに登場するのでリズムを崩さないよう注意。 クローバー・クラブN 150 404 (速度変化) EASY同様、「ゆらり ゆらり ゆれる」の低速部分でコンボを切らないよう注意。 Glory 3usi9N 140 400 (弱)リズム難 最初のサビの終わりからいきなりラップ部分に入るところでコンボカッターになりやすいので注意。 恋は戦争N 175 263 HARDの下位互換譜面(ノーツ数は全く同じだが切り替えが少ない)で譜面自体は単調だが、曲が短くノーツ数が少ないため(特にエクセレントトライアル中は)達成率不足に注意。 壊セ壊セN 116 296 低速リズム難弱連打 低速曲かつリズムが取りづらいので慣れないうちは目押しの方が安定しやすい。チャレンジタイムには弱連打が登場するのでHARDの予行練習もかねてやりこんでおくと吉。 深海シティアンダーグラウンドN 170 446 EASYに比べると物量はあるものの相変わらず連打は歯抜けが多い。PVの背景の○みたいな形の物体をノーツと間違えないように。 The secret gardenN 133 375 低速 HARDの下位互換譜面(ノーツ数は全く同じだが切り替えが少ない)。サビの同時押しの直後のオブジェを見落とさないよう注意。 Sweet DevilN 132 337 低速連打リズム難 チャレンジタイムに8分14連打+全押しがあるが、低速なので落ち着いて捌けば問題ないはず。むしろ気を付けるべきは序盤のリズム難だろう。 スキキライN 120 381 低速リズム難(弱)難読譜面 チャレンジタイムにハート形ノーツがあるので特に初見プレイでは注意。 スノーマンN 127 386 低速リズム難 EASY同様、曲が長くリズムが取りづらいので集中力を切らさないように。 タイムリミットN 140 305 連打 譜面は曲に忠実なので間奏の連打に気をつければクリア自体は難しくないだろう。 多重未来のカルテット -Quartet Theme-N 150 352 (弱)リズム難 メロディ部分は曲に忠実だが、イントロと間奏は若干リズムが取りずらい部分があるので目押しで対処しよう。 番凩N 102→128 431 速度変化低速 低速曲でなおかつ速度変化もあるので早押しSAFEに気を付けよう。特にラストの減速部分は目押しで対処するほうが無難。 Dear cocoa girlsN 180 358 高速 オブジェが飛ぶスピードがやや速いため、見切れなくなる可能性がある。 どうしてこうなったN 180 352 高速 リズムは殆ど4分・8分で叩きやすい。パフェを狙う場合は最後に注意。 ハイスクール Days - DIVA EDITN 160 357 EASY同様、サビの「Best My Place」の部分でコンボが切れやすいので注意。 ハジメテノオトN 100 339 低速弱連打 要所要所に弱連打があるが、曲がかなり遅いので譜面を確認する余裕はある。譜面自体は曲に忠実なので曲を聴きこんでいる人ならさほど苦労しないはず。 ヒビカセN 140 424 リズム難 EASY同様、曲が長くリズムが取りづらいので集中力を切らさないように。 Holy Star -2010 DIVA mix-N 149 363 連打部分に付点8分が混ざっているが譜面自体は割と素直でプレイしやすい。これより上のレベルを目指すならここで8分と付点8分混合のリズムに慣れておこう。 迷子ライフN 180 394 高速 譜面はほぼ曲に忠実で目立った難所はないが、「途切れ」と「た」の間に短い空白時間があるのでそこでタイミングを崩されないよう注意。 メランコリックN 140 488 ほぼ曲通りの譜面だが、EASY同様間奏の付点8分に注意。 夢の続きN 80(160) 434 低速詐欺 マーカーの速度とオブジェ間隔については完全にBPM160と考えて差し支えない。 LIKE THE WINDN 182 381 高速 若干高速気味だがNORMALゆえに密度は高くない。パフェ狙いの時はチャレンジタイムでコンボを外さないよう注意。 ひねくれ者H 70(140) 210 低速 マーカーの速度とオブジェ間隔については完全にBPM140と考えて差し支えない。ノート数が210と少ないので達成率不足には注意。特にエクセレントトライアルではHOLDでの達成率稼ぎがかなり重要になってくる。 強 エンヴィキャットウォークE 160→190→160 420 速度変化(高速)リズム難 EASY最多の420ノーツ、リズム難&速度変化の高速部分など初心者泣かせの譜面。曲通りに叩けないので慣れないうちは目押しに頼るのも手。 39E 175 392 リズム難 曲が長く総ノーツ392はEASYとしてはかなり多い部類に入る。しかもリズムが取りづらいので初心者泣かせの譜面ともいえる。 二次元ドリームフィーバーE 180→240→180 361 速度変化高速リズム難 リズムが取りづらく、途中の速度変化部分で元々そこそこ速かったBPMがさらに速くなるため初心者にとっては壁になりやすい譜面の一つになっている。 AbsolunoteN 142~189 348 速度変化リズム難(低速)(高速)(シャッフルリズム)弱連打 頻繁に速度変化するためリズムがつかみづらい。ある程度聞き込んでないと達成率が伸び悩むかも。ラストの減速部分は目押しで対処した方がいい。 erase or zeroN 138 355 リズム難弱連打 中盤まではほぼEASYの上位互換といった感じだが、チャレンジタイム以降は弱連打が登場するなど多少難しくなってくるので注意。 裏表ラバーズN 159 455 刻み連打(弱)リズム難 4分刻み中心で比較的曲に忠実な譜面だが付点8分連打も存在するのでそこでSAFEを出さないよう注意。 カンタレラN 144 363 リズム難 裏打ちが多いのでリズムに慣れないうちは早押しSAFEに悩まされるかも。逆にリズムさえうまくつかめればこれといった難所もないのでプレイしやすいだろう。 巨大少女N 135 391 低速連打リズム難 若干リズムが取りづらい部分はあるが、チャレンジタイムの10連打以外に目立った難所はない。 恋ノート////N 125 370 低速リズム難 低速譜面に慣れないうちは目押しで対処しよう。 荒野と森と魔法の歌N 140 323 (弱)全体難 NORMALながらノート配置に癖があり、変則的な連打の最中でボタン切り替えを要求されるので注意。 さあ、どっち?N 220(110) 359 高速詐欺連打弱連打 曲のテンポは速いが譜面速度が遅いので早く押しすぎないように注意。パフェを狙うなら×4△4○5の13連打+○の弱連打、□8△6の14連打+4つ同時押しにも気をつけよう。 SING & SMILEN 190 519 高速 NORMAL☆4では最多の519ノーツを誇る物量譜面。間奏の6分6連打でコンボが切れやすいので注意。 slumpN 170 385 リズム難 EASY同様、ラップ部分のリズムがやや取りづらい。△の集中ターゲットに惑わされないように。 積乱雲グラフィティN 138 387 連打弱連打 中盤に×の17連打あり。曲が長いので集中力を切らさないように。 DYEN 158 502 (刻み)連打リズム難 NORMAL故に曲通りには叩けず、歌詞の大半が英語なのでリズムがつかみにくい。 Change meN 135 414 低速リズム難 裏打ちが多いものの譜面自体は曲に忠実なのである程度聞き込んでいる人ならクリア自体は難しくないだろう。 天樂N 232 374 高速リズム難 BPM232と高速なうえにリズムが取りづらいので慣れないうちは苦戦するだろう。ただ、有名曲なので曲を聴きこんでいれば体感難易度は多少下がる。 花舞月詠譚N 180→185→139→179→182 346 速度変化高速リズム難 チャレンジタイムにのみHARD譜面のようなトリッキーなノート配置があるが、そこを除けばほぼEASYの上位互換譜面。EASY同様、終盤の低速部分は目押しで対処したほうが安定する。 *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)N 150 405 速度変化 チャレンジタイム以降はやや切り替えが多く忙しくなってくるので注意。EASY同様、ラストの低速部分は目押しで対処しよう。 Hello, WorkerN 168 432 リズム難 EASY同様、譜面が歯抜けだらけでリズムが取りづらい。 ふたりで。N 90→180 323 速度変化弱連打 同じ速度変化曲のラブリスNに比べると長連打がない代わりに変化後のBPMが速くなっている。低速部分および速度変化直後のノーツでのSAFEにはくれぐれも注意。 ブラック★ロックシューターN 165 343 速度変化弱連打リズム難 速度変化が多くリズムを崩しやすい。有名曲ということで初心者が選んでしまいがちだが、ある程度このゲームに慣れていないと返り討ちに遭うかも。 from Y to YN 98 335 低速リズム難弱連打 譜面速度がかなり遅いので(ハジメテノオトとほぼ同程度)早押しSAFEに注意。 忘却心中N 180 364 高速(弱)リズム難 間奏が若干リズム難だが、ボーカル部分は曲に忠実で叩きやすい。チャレンジタイムにある6分3連打&7連打はHARD以上でも叩かされるのでここでリズムをつかんでおこう。 ほんとは分かってるN 130 441 低速連打リズム難 曲が長いので後半集中力を切らして早押しSAFEを連発しないよう注意。 妄想スケッチN 174 503 リズム難 曲が長く、NORMALながらノーツ数が503もある物量譜面。ただ曲には忠実なので曲を聴き込んでいる人ならクリアは難しくないかも。繰り返しプレイすることで初級プレイヤーが地力をつけるには最適ともいえる。長いアウトロには注意。 指切りN 195 288 高速リズム難 高速&リズム難のためある程度曲を聴き込んでおいてからプレイした方がいい。ノート数がやや少なめなのでエクセレントトライアル中は達成率不足に注意。 夢喰い白黒バクN 197 441 高速シャッフルリズム HARD以上と違い弱連打はないが4分刻みの中に時折6分が混じっているのでリズムを崩さないよう注意。 WORLD S END UMBRELLAN 180 442 高速リズム難(速度変化) 全体を通してリズムが取りづらいのであらかじめ曲を覚えておくと吉。分岐の虹色ノーツを越えた後のラストパートで曲が若干遅くなるので最後まで油断禁物。 Star StoryH 70(140) 276 低速連打弱連打 リズムは取りやすいが、ところどころに弱連打が混じっているので譜面をよく見ること。低速で一定のリズムを刻む連打の練習に最適。 難関